Modification de Halo : The Master Chief Collection

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Dans la version PC, l'option est laissée de désactiver le logiciel anti-triche afin de permettre le [[mod]]. Désactiver ce logiciel empêche l'accès au [[matchmaking]] et la triche dans les parties en ligne, mais autorise les [[Partie personnalisée|parties personnalisées]].<ref>[https://www.reddit.com/r/halo/comments/e515d6/weekly_discussion_thread/f9i352z/?context=3 Reddit r/Halo], {{citer|''We’re still working to improve this down the road, but for now you will have an option when you launch to bypass anticheat. This will allow you to play around with campaign and customs but not allow you to play any match made games. I highly suggest making a copy/backup of anything you modify so you’ll be able to switch back and forth easily.''}}</ref>
Dans la version PC, l'option est laissée de désactiver le logiciel anti-triche afin de permettre le [[mod]]. Désactiver ce logiciel empêche l'accès au [[matchmaking]] et la triche dans les parties en ligne, mais autorise les [[Partie personnalisée|parties personnalisées]].<ref>[https://www.reddit.com/r/halo/comments/e515d6/weekly_discussion_thread/f9i352z/?context=3 Reddit r/Halo], {{citer|''We’re still working to improve this down the road, but for now you will have an option when you launch to bypass anticheat. This will allow you to play around with campaign and customs but not allow you to play any match made games. I highly suggest making a copy/backup of anything you modify so you’ll be able to switch back and forth easily.''}}</ref>


Avec les premiers tests de compatibilité du contenu créé dans [[Halo Custom Edition]], les licences régissant le contenu moddé pouvant être distribué en jeu ont été mises en ligne le 7 avril 2021.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-s-eula-the-faq Halo Waypoint - MCC's EULA: The FAQ]</ref> La saison 7 du 23 juin 2021 rend disponible les outils de mod pour [[Halo Custom Edition]] ''Sapien'', ''Guerilla'', ''Tool'' et le nouveau programme ''Standalone'', regroupés sous l'appellation ''Halo: CE Mod Tools'' sur Steam.<ref>[https://store.steampowered.com/news/app/976730/view/3007823106801144958 Steam - Halo: Combat Evolved Mod Tools]</ref>
Avec les premiers tests de compatibilité du contenu créé dans [[Halo Custom Edition]], les licences régissant le contenu moddé pouvant être distribué en jeu ont été mises en ligne le 7 avril 2021.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-s-eula-the-faq Halo Waypoint - MCC's EULA: The FAQ]</ref>


==Développement==
==Développement==

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