Différences entre les versions de « Halo : Helljumper n°4 »

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Avec une armée entière de Covenants à leur trousse, [[Dutch]] et [[Romeo]] n'ont pas beaucoup d'options... La radio est détruite, donc ils ne peuvent pas alerter le PC de la situation, et ils n'ont pas assez de puissance de feu pour vaincre l'armée Covenant à eux seuls.
Avec une armée entière de Covenants à leur trousse, [[Dutch]] et [[Romeo]] n'ont pas beaucoup d'options... La radio est détruite, donc ils ne peuvent pas alerter le PC de la situation, et ils n'ont pas assez de puissance de feu pour vaincre l'armée Covenant à eux seuls.


Un vaisseau de largage Covenant faiblement protégé atterrit... Mais qui serait assez stupide pour détourner un vaisseau Covenant ? Deux ODSTs ?
Un vaisseau de largage Covenant faiblement protégé atterrit... Mais qui serait assez stupide pour détourner un vaisseau Covenant ? Deux ODST ?






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Version du 29 avril 2014 à 15:06


L'HISTOIRE

Avec une armée entière de Covenants à leur trousse, Dutch et Romeo n'ont pas beaucoup d'options... La radio est détruite, donc ils ne peuvent pas alerter le PC de la situation, et ils n'ont pas assez de puissance de feu pour vaincre l'armée Covenant à eux seuls.

Un vaisseau de largage Covenant faiblement protégé atterrit... Mais qui serait assez stupide pour détourner un vaisseau Covenant ? Deux ODST ?