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Différences entre les versions de « Ghost »

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*[[Lames de Sanghelios]]
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Version du 15 mai 2022 à 22:59

Vous cherchez peut-être : Ghost (crâne) ou « Fantôme » (Marine).


Le Ghost, formellement Rapid Attack Vehicle, surnommé « Gés » (« Gees » en VO) par les Marines[1], est un véhicule de reconnaissance et soutien d'infanterie[2] de l'Alliance Covenante. Avec son impressionnante rapidité et mobilité ainsi que ses deux canons à plasma, il représente une menace aussi bien pour l'infanterie ennemie que les véhicules légers.[3] Comme bon nombre de véhicules terrestres covenants, le Ghost est équipé d'une propulsion à antigravité[4] lui permettant de léviter au-dessus du sol.

Le Ghost est le pendant véhiculaire du pistolet à plasma en tant qu'équipement le plus répandu dans l'après-guerre auprès de toutes les factions paramilitaires, humaines comme covenantes.[5]

Description

Inspiré du karo'etba,[6] les premières versions du Ghost furent développées par les Sangheilis pré-Covenants[3] avant de devenir le véhicule de reconnaissance et d'attaque rapide standard au sein de l'Alliance Covenante.[7][4] Le Ghost a fait ses preuves au cours de plusieurs milliers de missions,[8] faisant de lui l'un des véhicules covenants les plus communs[3] en plus d'être déployé à chaque assaut terrestre.[4]

Les Covenants utilisent principalement le Ghost en tant que véhicule éclaireur ou de reconnaissance en l'envoyant derrière les lignes ennemies afin de suivre et surveiller les mouvements d'un adversaire. Il peut également être utilisé pour engager un nombre raisonnablement important de soldats ainsi que des véhicules légers même bien armés, ou encore mener de rapides assauts contre des fortifications.[3][9] En plus d'opérer sur des zones disputées, il est employé pour effectuer des patrouilles en territoire covenant[6] ou comme véhicule de transport de combat individuel.[8] Le Ghost reste très difficile à repérer en raison de sa vitesse, de son profil bas et de sa faible signature radar. Le son produit par sa propulsion était généralement le premier indice avertissant les forces de l'UNSC de sa présence.[6]

Son armement, constitué de deux canons à plasma jumelés montés à l'avant, lui permet accomplir des frappes rapides et fournir un soutien à l'infanterie.[3]

Bien que les Sangheilis soient le plus souvent ceux qui opèrent aux commandes d'un Ghost, le véhicule peut être piloté par la plupart des espèces humanoïdes de l'Alliance,[6] telles que les Jiralhanaes ou les Unggoys.[10][11][12] Malgré son apparente simplicité et sa grâce, le Ghost requiert un pilote expérimenté afin de le contrôler correctement, le plus petit changement de terrain pouvant renverser le véhicule.[2] Il est en mesure d'effectuer des accélérations, mais cette capacité détourne temporairement l'énergie des canons à plasma et de l'axe de direction,[8][6] empêchant le véhicule de faire feu et le rendant moins maniable.[4] Les Ghosts déployés pendant la bataille de Reach disposaient d'un limiteur permettant d'accélérer seulement pendant un court moment avant un temps de recharge.[6]

Le principal défaut du Ghost réside dans le siège du pilote qui est exposé aux tirs ennemis.[3][7] L'ONI suppose qu'il s'agit d'un design intentionnel qui reflète l'honneur martial des Sangheilis.[9] La cellule de carburant[3] contenant du plasma[6] et située sur le côté droit du véhicule constitue également une faiblesse, elle aussi étant exposée et pouvant causer la destruction du véhicule si elle est atteinte.[3][6]

Type-32

Ghost
H4 Ghost (render 01).png
Informations
Karo'etba
Masse :
Blindage :
Léger
Arme primaire :
Nombre de places :
1 pilote
Vitesse :
132 km/h (maximale)[9][6]
«

Ce véhicule d'assaut et de reconnaissance est armé de deux canons à plasma jumeaux à cadence élevée. Le véhicule de prédilection des Covenants.

»

Le Type-32 Rapid Attack Vehicle[Note 2] (Véhicule d'attaque rapide T-32[13] en français) fut observé pour la première fois par l'UNSC en 2526. Il a été utilisé pendant des siècles sans subir de changements majeurs, preuve de son succès sur le terrain.[9] Léger et maniable, le Ghost flotte à environ 1/2 mètre du sol grâce à sa propulsion à antigravité accélérée (Boosted Gravity Propulsion Drive).[14][4] Il dispose de deux canons à plasma d'une puissance de 100-250 kW[7] montés sur des « ailes ». En tant qu'appareil de reconnaissance, il dispose d'un rayon d'action de 950 km.[2]

Type-54

Ghost
H5G-Ghost T-54 (render).png
Informations
Karo'wark
Arme primaire :
2 canons à plasma
Nombre de places :
1 pilote
Apparition :

Le Type-54 Rapid Attack Vehicle est le modèle utilisé par les Sangheilis après la destruction des Covenants. Il possède un blindage plus protecteur aux formes plus organiques et des dernières technologies de propulsion gravitationnelle.[15] Il peut aussi être piloté par des Unggoys.[16]

Parias

Riuctda

Ghost
HINF-Banished Ghost (pre-release).png
Informations
Affiliation :
Masse :
800 kg[17]
Arme primaire :
Nombre de places :
1 pilote[17]
Apparition :

La version la plus commune du Ghost paria possède un blindage avant renforcé ainsi qu'une amélioration de la puissance de ses canons à plasma.[18] Ce modèle fut utilisée lors de la campagne de l'Installation 07.[19]

Zaagokelu

Ghost
HW2-Ghost (render).jpg
Informations
Affiliation :
Masse :
1 100 kg[17]
Arme primaire :
Autres armes et équipements :
Nombre de places :
1 pilote[20][17]
Apparition :

L'un des premiers modèle utilisé par les Parias fut employée par les mercenaires de Let 'Volir pendant la seconde bataille de l'Arche, notamment pour défendre les nœuds de ressources sur l'installation forerunner.[20] Ce modèle est équipé d'un blindage supérieur et peut également être doté d'un bouclier énergétique.[21]

Gameplay

REQ Cards

Ghost (Ghost) — Spéciale
H5G REQ Card Ghost.png
«

Moto d'assaut rapide équipée de deux canons à plasma à cadence de tir élevée. Son boost intégré offre une vitesse accrue au détriment de sa maniabilité.

Fast attack bike fitted with dual rapid-fire plasma cannons. Can boost for extra speed, at the expense of maneuverability.

»


Ghost de la Lame (Sword Ghost) — Spéciale
H5G REQ Card Ghost de la Lame.png
«

Les contacts et l'influence de l'Arbiter lui permettent d'acquérir de nouveaux ghosts fabriqués à partir d'alliages nanostratifiés dernier cri. Ghost amélioré bénéficiant d'un blindage renforcé.

The Arbiter's contacts and influence give him the ability to acquire new Ghosts manufactured with the latest nanolaminate blends. Upgraded Ghost with thicker armor.

»


Ghost Ultra (Ghost Ultra) — Rare
H5G REQ Card Ghost Ultra.png
«

Fabriqué exclusivement dans la colonie indépendante sangheili de Whispering Trees, ce nouveau ghost utilise des canons à plasma offrant une puissance de feu inégalée. Ghost supérieur doté d'un blindage lourd et d'un arsenal considérablement amélioré.

These next-generation Ghosts are sourced exclusively from the independent Sangheili colony of Whispering Trees and fitted with plasma cannons of unsurpassed lethality-to-weight ratios. Superior Ghost with heavy armor and significantly upgraded armament.

»


Ghost Temple (Temple Ghost) — Rare
H5G REQ Card Ghost Temple.jpg
«

Piloté par les vétérans dévots qui ont réussi à maîtriser leurs tempéraments impétueux, le ghost temple est un petit bijou avec un revêtement renforcé, une maniabilité améliorée et des canons à plasma capables de tirer en surchauffe.

Driven by veteran Zealots who have mastered their impetuous natures, the Temple Ghost is a rare treasure worth its weight in lesser warriors. Masterwork Ghost with hardened armor, improving handling, and plasma cannons that can shoot while boosting.

»


Divers

  • Le Ghost tient son nom des forces de l'UNSC en raison de sa vitesse de déplacement et de son approche presque silencieuse, mais aussi pour l'horreur qu'il inspire.[2]
  • Dans Halo 2 et Halo 3 : ODST, lorsqu'un Ghost devient inutilisable après avoir été endommagé, sa carcasse explose après quelques secondes.
  • On peut remarquer que de Halo 2 à Halo 3, les symboles rouges disparaissent de l'extrémité des ailes.
  • Dans Halo Custom Edition, il existe une version du Ghost avec un canon à plasma, une version brute, une version avec un Needler et une version ayant la forme d'un « Y » pour avoir des passagers.
  • Le Ghost d'abord designé par Marcus Lehto avant d'être retravaillé par Shi Kai Wang. L'aspect brillant de la coque fut très controversé dans le studio puisque personne ne le faisait avant eux. Jason Jones soutenu totalement cette idée qui finit par être adoptée avec pour inspiration la carapace des scarabées. [22]

Galerie

Notes

  1. Le manuel de Halo : Combat Evolved indique que le Ghost pèse 3,25 tonnes et Halo Encyclopedia 560 kg.
  2. Rapid Assault Vehicle selon Halo Wars.com.

Sources

  1. Halo : Les Floods ch. 7
  2. 2,0 2,1 2,2 et 2,3 Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées Ency
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 et 3,8 Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées EVG
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 et 4,4 Halo 2, manuel humain du jeu (p. 18)
  5. Halo Official Spartan Field Manual, p. 199
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 6,6 6,7 6,8 et 6,9 Loot Crate, Tech
  7. 7,0 7,1 7,2 et 7,3 Halo : Combat Evolved, manuel du jeu (p. 23)
  8. 8,0 8,1 et 8,2 Halo 2, manuel covenant du jeu (p. 16)
  9. 9,0 9,1 9,2 9,3 et 9,4 Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées Way
  10. Halo 2
  11. Halo 3
  12. Halo : Reach
  13. Bibliothèque (Halo Anniversary), Ghost
  14. Bungie.net - The Bungie Guide to Vehicles
  15. Canon Fodder - Designs of the Times
  16. Halo 5 : Guardians
  17. 17,0 17,1 17,2 17,3 17,4 17,5 et 17,6 Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées Ency2
  18. Canon Fodder - Showcase Sensitive
  19. Halo Infinite
  20. 20,0 20,1 20,2 et 20,3 Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Ghost
  21. 21,0 et 21,1 Halo Wars 2, niveau Le signal (cinématique de fin)
  22. Twitter - Shiek Wang