Fossoyeur

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«

J'ai terrassé des légions entières. Dévoré une galaxie de chair, d'os et de sang.

»
Fossoyeur
Inferi Sententia
Sigle Forerunner désignant un Fossoyeur.
Informations
Taille moyenne :
Variable
Masse moyenne :
Variable
Caractéristiques :
  • Construit sur le réseau neural d'organismes pensants

Un Fossoyeur (Inferi Sententia en latin, Gravemind en VO), parfois appelé Esprit-clé (Key mind) par les Forerunners[2], est l'une des formes les plus évoluées pouvant être atteinte par le Parasite, qui tient le rôle d'intelligence centrale composée. Gigantesque et capable d'étendre son influence à tout les Parasites d'une zone, la formation d'un Fossoyeur implique un niveau moyen d'infection sur la planète ou l'installation qu'il occupe.

Le terme « Fossoyeur » identifie à la fois l'esprit commun à l'intégralité des formes du Parasite, ainsi que les formes spécifiques (les « Fossoyeurs ») possédant un réseau neural suffisamment complexe pour exprimer entièrement cet esprit commun. Ainsi, le Fossoyeur de l'Installation 05 peut être considéré comme le même personnage que ceux ayant vécu durant la guerre Forerunner contre Parasite.[3]


Biologie

Rôle

Lorsque l'infection parasitique atteint les dernières phases du stade Sauvage, et a engrangée une certaine quantité de matière, elle se lance dans la formation d'un Fossoyeur. Dès lors que celui-ci est formé, le stade Coordonné est atteint, et l'infection devient alors réellement dangereuse car les mouvements des Parasites perdent leur aspect instinctif et chaotique pour suivre un schéma plus organisé et stratégique, avec le même but final d'infection.[Source manquante] En terme de complexités d'intelligence, les Fossoyeurs rivalisent avec les auxilias de type métarque chez les Forerunners. Durant la guerre Forerunner contre Parasite, les Fossoyeurs pouvaient faire appel à des technologies inconnues pour manipuler précisément le sous-espace.[2]

La présence d'un Fossoyeur permet également l'intervention de formes pures, conçues directement par le Fossoyeur à partir d'autres SCP et ne nécessitant pas de corps organique modèle.


Théoriquement, il ne peut y avoir qu'un seul Fossoyeur dans une zone, le Parasite ne ressentant la nécessité d'en former un qu'en l'absence d'une intelligence centrale alors que la masse organique critique est atteinte. Lorsqu'un Fossoyeur est détruit, alors les Parasites qui étaient sous son contrôle reviennent au stade Sauvage et recréeront un Fossoyeur dès que la masse organique critique aura été atteinte.

Formation et anatomie

Un Fossoyeur est constitué de dizaines de milliers de cadavres[Note 1], dont la masse organique, et plus particulièrement le système nerveux, a été infectée par les SuperCellules Parasites, absorbée et réorganisée dans un gigantesque ensemble dotée d'une formidable intelligence, et dotée de tout le savoir et les souvenirs des corps le composant, ce qui permet au Fossoyeur de comprendre comment utiliser les technologies autochtones et de communiquer dans la langue des espèces qui le composent. Durant sa formation, un Fossoyeur est appelé un Proto-fossoyeur, et le temps de formation est inconnu. La quantité de masse organique pouvant varier, le poids et la taille d'un Fossoyeur ne sont pas fixées. L'anatomie d'un Fossoyeur est principalement composée d'un corps massif sans forme précise et d'un cou prolongé d'une cavité aux parois mobiles se rapprochant d'une bouche. En plus de son corps immense, certains Fossoyeurs sont doté d'un très grand nombre de tentacules dotées d'une grande force et d'une longueur pouvant atteindre plusieurs centaines de kilomètres, et produisant des milliards de spores Parasites.

Les Fossoyeurs les plus imposants observés existèrent dans les dernières années de la guerre Forerunner contre Parasite, où suite à des mutations ils avaient atteint des tailles et des niveaux de complexités jamais observés auparavant durant la guerre.[2] À ce stade d'évolution, ils sculptaient leur forme en se débarrassant d'une partie de leurs tissus.[4]

Il semblerait que les Fossoyeurs n'aient pas de forme définie étant donné les différences physiologiques entre l'Atemporel et le Fossoyeur.

Communication

L'une des capacités du Fossoyeur, qui lui permet d'augmenter sensiblement l'efficacité d'une infection, est de pouvoir communiquer de manière instantanée avec tout les Parasites situés dans une certaine zone, dont la taille exacte est inconnue, mais extrêmement étendue (de l'ordre du millier de kilomètre). Ce système ne fonctionne pas avec des phéromones comme durant le stade Sauvage, et les Forerunners ont émis l'hypothèse que les Fossoyeurs seraient capables d'user de télépathie, mais cette information n'a jamais pu être vérifiée. Toute forme Parasite dans le champ d'action d'un Fossoyeur obéit à ses ordres, ce qui permet une coordination des unités Parasites à l'individu près. Le Fossoyeur est également capable de parler à travers les formes dotées d'organes vocaux. Dès qu'un Parasite sort de ce champ d'action, il retourne au stade Sauvage, et obéit à ses instincts primaires.[Source manquante]


Les Fossoyeurs communiquent en influençant directement le cerveau de leur interlocuteur.[5] Les Forerunners ont rapproché cette méthode de la télépathie, qui semble avoir été utilisée avec les images mentales des tortures de Cortana envoyées par le Fossoyeur depuis Grande Bonté jusque vers la Terre à John-117, durant toute la bataille de la Terre et la bataille de l'Arche.


Fossoyeurs connus

Développement

Le terme Gravemind aurait été inventé par Jaime Griesemer dans les premiers concepts de Halo : Combat Evolved. Ils s'agissait alors d'une forme d'infection cérébrale se développant dans les charniers et rendant plus intelligent mais plus agressif. L'infection aurait été un rite de passage pour les natifs de Halo.[6]


Galerie


Notes

  1. Halo : Silentium (ch. 18) indique qu'un Fossoyeur se forme quand l'écosystème entier d'une planète a été absorbé.


Sources