Différences entre les versions de « Exil (Multijoueur de Halo Wars) »

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Carte multijoueur sur un milieu dominé par le Parasite.


==Caractéristiques==
==Caractéristiques==
*Carte 3vs3
*Carte 3vs3
*4 bases Floods
*4 bases Parasites
*4 Réacteurs protégés par les [[Flood]]s (notamment des Floods Jackals snipers)
*4 Réacteurs protégés par le [[Parasite]] (notamment des Formes Jackals snipers)
*6 sites de construction de base
*6 sites de construction de base


==Tactiques==
==Tactiques==

Version du 23 octobre 2014 à 16:27

Exil
Jeu, pack de cartes :
Description
Un relief infranchissable où un cratère à 3 niveaux forme ce champ de bataille. Plusieurs bases se trouvent sur le niveau le plus élevé ; le contrôle du centre confère un avantage tactique.
Informations
Véhicules par défaut :
Tous les véhicules de Halo Wars
Nombre de joueurs recommandé :
6 joueurs

Carte multijoueur sur un milieu dominé par le Parasite.

Caractéristiques

  • Carte 3vs3
  • 4 bases Parasites
  • 4 Réacteurs protégés par le Parasite (notamment des Formes Jackals snipers)
  • 6 sites de construction de base

Tactiques

Sur cette carte, mettez quelques unités au centre de la carte pour faire croire à votre ennemi que vous allez attaquer par le centre. Prenez le contrôle des réacteurs Forerunner et attaquez en passant par le plus haut niveau de la carte, car l'ennemi ne s'attendra pas à se que vous passiez par là. Lancez une petite attaque pour faire diversion au centre pendant que le gros de vos force contourne les l'armées ennemies pour les prendre à revers. N'attendez pas trop longtemps pour attaquez afin d'évitez que l'ennemie ne fabrique un scarab ou qu'il ne créer une grande armée.

Divers

  • La cinquième base flood au centre ne peut pas être capturée.


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Modèle:CartesHaloWarsv2