Différences entre les versions de « Emile-A239 »

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*[[Bataille de Reach]]
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**[[Escarmouche de Visegrád]]
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**[[Bataille de la base Sword]]
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**[[Raid de la base SWORD]]
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'''Emile-A239''', alias '''Noble 4''', était un [[Spartan-III]] membre de la [[Noble Team]], déployé durant la [[bataille de Reach]]. Il est reconnaissable à son casque [[EVA]] [[EVA (C)|personnalisé]] avec un crâne gravé, formé par les centaines de marques commémorant ses victoires.<ref name=Way />
'''Emile-A239''', alias '''Noble 4''', était un [[Spartan-III]] membre de la [[Noble Team]], déployé durant la [[bataille de Reach]]. Il est reconnaissable à son casque [[EVA]] [[EVA (C)|personnalisé]] avec un crâne gravé, formé par les centaines de marques commémorant ses victoires.<ref name=Way />
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Ses armes de prédilection sont le [[Fusil à pompe#M45 TS|fusil à pompe]] et le [[Couteau de combat|couteau]] Kukri. Son caractère, moqueur voir provocateur, correspond à ce profil. Néanmoins il prouve son attachement aux membres de son équipe dans les dernières missions de la campagne, à travers ses nombreuses paroles en combat à la mémoire de ses équipiers.
Ses armes de prédilection sont le [[Fusil à pompe#M45 TS|fusil à pompe]] et le [[Couteau de combat|couteau]] Kukri. Son caractère, moqueur voir provocateur, correspond à ce profil. Néanmoins il prouve son attachement aux membres de son équipe dans les dernières missions de la campagne, à travers ses nombreuses paroles en combat à la mémoire de ses équipiers.
{{quote|texte=If the enemy is strong, you must show the enemy that your strength is limitless. If the enemy is cruel, you must prove to the enemy that your cruelty knows no bounds. If the enemy is terrifying, you must teach the enemy that you are the one to be feared. These are the words that Emile lives by. In fighting monsters, he has chosen to become a monster. Emile believed that clinging to one’s humanity during a conflict, where loss equals extinction, is about as rational as drowning in a pool of your own blood - they cannot co-exist, so he decided early on in his career to never let them.
|small=Si l'ennemi est puissant, il faut lui montrer que notre propre puissance est sans limite. Si l'ennemi est cruel, il faut lui prouver que notre propre cruauté est sans bornes. Si l'ennemi est terrifiant, il faut lui apprendre que nous sommes ceux qui doivent être craints. Tels sont les crédos d'Emile. Si il combat des monstres, alors il deviendra un monstre. Emile soutient que pendant un conflit où la défaite vaut l'extinction, s'accrocher à son humanité est aussi rationnel que se noyer dans une mare de son propre sang. La coexistence est impossible, alors il choisit tôt dans sa carrière de ne jamais les laisser exister.
|auteur=<ref>[[Chronique:Canon Fodder - Gears of Lore]]</ref>}}


==Biographie==
==Biographie==
===Enfance===
===Enfance===
Emile est né à [[Luxor]], sur la planète [[Eridanus II]].<ref name=EVG /> Ses parents furent tués lors d'activités [[insurrectionniste]]s alors qu'il était très jeune. Son frère prit soin de lui jusqu'à la chute de leur monde en [[2530]], où il se sacrifia pour permettre à Emile de s'échapper, un événement qui modifia radicalement son comportement autrefois rebelle et exubérant. Il fut sélectionné pour participer au projet [[SPARTAN-III]] avec plusieurs centaines d'autres orphelins et se révéla particulièrement apte, trouvant le repos émotionnel dans les combats contre les [[Covenants]].<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/characters/emile-a239 Halo Waypoint: Universe - Emile-A239]</ref>
Emile est né à [[Luxor]], sur la planète [[Eridanus II]].<ref name=EVG /> Ses parents furent tués lors d'activités [[insurrectionniste]]s alors qu'il était très jeune. Son frère prit soin de lui jusqu'à la chute de leur monde en [[2530]], où il se sacrifia pour permettre à Emile de s'échapper, un événement qui modifia radicalement son comportement autrefois rebelle et exubérant. Il fut sélectionné pour participer au projet [[SPARTAN-III]] avec plusieurs centaines d'autres orphelins et se révéla particulièrement apte, trouvant le repos émotionnel dans les combats contre les [[Covenants]].<ref name=Way>[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Characters#Emile-A239|Emile-A239]]</ref>


Après des années d'entraînement et des augmentations, il devint un super-soldat de la [[compagnie Alpha]], combattant les Covenants à travers le territoire humain occupé.<ref name=EVG /> Il fut retiré de la compagnie avant l'[[opération : PROMETHEUS]] pour se voir confier des missions spéciales en accord avec ses aptitudes et affecté à la [[Noble Team]].<ref name=Way />
Après des années d'entraînement et des augmentations, il devint un super-soldat de la [[compagnie Alpha]], combattant les Covenants à travers le territoire humain occupé.<ref name=EVG /> Il fut retiré de la compagnie avant l'[[opération : PROMETHEUS]] pour se voir confier des missions spéciales en accord avec ses aptitudes et assigné à la [[Noble Team]]<ref name=Way /> en remplacement de [[Rosenda-A344]] suite à la réaffectation de cette dernière après l'[[opération : OFFSET EYE]].<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1626657750938705934 Twitter - Halo], {{citer|Formerly bearing the designation of Noble Four, Rosenda-A344 was reassigned from Noble Team following the battle of Concord in 2551 which saw a rare UNSC victory against the Covenant. Her position on the team was filled by Emile-A239.}}</ref> En avril [[2552]], il fut déployé avec le reste de Noble pendant la [[bataille de Fumirole]] au cours de laquelle [[Thom-A293]] perdit la vie.<ref>[[Deliver Hope]]</ref>


===Bataille de Reach===
===Bataille de Reach===
[[Rosenda-A344]] avait été pressentie pour le remplacer sur décision du [[colonel]] [[Holland]] si l'équipe devait être envoyée en mission avant sa prochaine évaluation psychiatrique du 3 septembre 2552, mais les événements de [[Reach]] précipitèrent probablement cette décision.<ref name=Report>[[NOBLE TEAM PERFORMANCE REPORTS]]</ref>
[[Rosenda-A344]] avait été pressentie pour le remplacer sur décision du [[colonel]] [[Holland]] si l'équipe devait être envoyée en mission avant sa prochaine évaluation psychiatrique du 3 septembre 2552, mais les événements de [[Reach]] précipitèrent probablement cette décision.<ref name=Report>[[NOBLE TEAM PERFORMANCE REPORTS]]</ref>


{{tocomplete2|sources=[[Halo : Reach]]}}
Emile et la Noble Team furent détachés sur Reach fin juillet et le 24 du même mois, après l'arrivée du remplaçant de Thom, le [[Spartan-B312]], ils furent envoyés à [[Visegrád]] afin d'enquêter sur la perte de contact avec le [[Avant-poste relais de Visegrád|relais de comunication]].<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Contrôle Noble]]</ref> Les Spartans découvrirent rapidement la présence des Covenants sur la planète et engagèrent le [[Escarmouche de Visegrád|combat]] avec les forces ennemies avant de réactiver le relais, permettant de rapporter la nouvelle de l'incursion covenante sur Reach.<ref name=HR-WC>[[Halo : Reach]], niveau [[Winter Contingency]]</ref> Lorsque la Noble Team regagna la [[base SWORD]] deux jours plus tard, une [[SDV|corvette covenante]] l'[[Bataille de la base SWORD|assiégeait]] et l'équipe prêta main forte aux troupes de l'UNSC déjà engagées. Emile et [[Jorge-052]] sécurisèrent l'intérieur de la base jusqu'à l'arrivée de Noble Six qui aida Emile à abattre les [[Banshee]]s sur toit à l'aide de [[lance-roquettes]], permettant aux [[Longsword]]s d'intervenir. La corvette tenta d'évacuer la zone mais fut détruite par une [[station orbitale]].<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[ONI : base Sword]]</ref>


Au cours de la [[bataille de Reach]], il fut déployé aux côtés de la Noble Team comptant un nouveau membre, le [[Spartan-B312]]. Il a notamment participé à l'[[escarmouche de Visegrád]],<ref>[[Halo : Reach]], [[Winter Contingency (niveau de Halo : Reach)|Winter Contingency]]</ref> la [[bataille de la base Sword]],<ref>[[Halo : Reach]], [[ONI : base Sword (niveau de Halo : Reach)|ONI : base Sword]]</ref> la [[bataille de la Nouvelle Alexandrie]]<ref>[[Halo : Reach]], [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|Nouvelle Alexandrie]]</ref> et au [[raid de la base Sword]].<ref>[[Halo : Reach]], [[Le colis (niveau de Halo : Reach)|Le colis]]</ref> Il escorta ensuite [[Noble Six]] et le fragment de [[Cortana]] jusqu'au [[chantier de démantèlement d'Aszod]] où les attendaient l'{{V|Pillar of Autumn}}. Tandis qu'il protégeait le vaisseau des nombreux aéronefs covenants avec un [[canon de masse]], il fut assailli par un [[Élite]] [[Dévot]] et parvint l'abattre. Mais un second Dévot le surprit par derrière et l'empala avec une [[épée à énergie]]. Il emportera l'Élite avec lui dans la mort en usant de son couteau Kukri.<ref name=HR9>[[Halo : Reach]], [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo : Reach)|Le Pillar of Autumn]]</ref>
Après la découverte d'une force d'invasion covenante dissimulée<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Tombée de la nuit]]</ref> sur le territoire [[Viery]], de laquelle découlera notamment la [[bataille de la crête Szurdok]] le 12 août,<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Fer de lance]]</ref> la Noble Team fut contrainte de se réfugier lorsqu'un [[super transporteur]] covenant mit en déroute l'ensemble des forces de l'UNSC dans la région. [[Kat-B320]] élabora un plan audacieux pour tenter de retourner la situation, l'[[opération : UPPER CUT]]. Bien qu'il mena à la destruction du super transporter, au prix de la vie de Jorge, une flotte covenante arriva peu après en renfort en orbite de Reach, réduisant à néant leurs efforts.<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Longue nuit de réconfort]]</ref> Le 23 août, Emile, Kat, [[Jun-A266]] et [[Carter-A259]] qui [[Bataille de la Nouvelle Alexandrie|défendaient]] la [[Nouvelle Alexandrie]] furent rejoints par Noble Six, survivant d'UPPER CUT et porteur de la nouvelle de la mort de Jorge. Emile refusa de prendre les [[dog tag]]s de Jorge rapportées par Six, préférant lui rendre hommage à sa façon. Alors que les Spartans étaient de nouveaux réunis, la [[tour Olympique]] où ils se trouvaient fut frappée par le tir d'un [[projecteur énergétique]], les forçant à rejoindre un abri au pied de la tour, mais Kat fut abattue avant d'y parvenir. Les quatre derniers membres de l'équipe furent évacués trois jours plus tard avec pour instructions de détruire la base SWORD, alors tombée aux mains des Covenants.<ref name=HR-NA>[[Halo : Reach]], niveau [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|Nouvelle Alexandrie]]</ref>
 
Ainsi, le 29 août, ils [[Raid de la base SWORD|franchirent]] les lignes ennemies et réussirent à atteindre les coordonnées censées permettre la démolition du complexe, mais trouvèrent à la place un passage qui les mena jusqu'à un [[Artéfact de Babd Catha|laboratoire souterrain]] où le docteur [[Catherine Halsey]] leur révéla la véritable raison de leur déploiement à la base SWORD. La scientifique les avait fait venir afin qu'ils apportent un fragment de l'[[IA]] [[Cortana]] au [[chantier de démantèlement d'Aszod]] où les attendait l'{{V|Pillar of Autumn}}. Tandis que Jun s'assura de l'évacuation d'Halsey, Emile et Carter s'envolèrent vers le chantier avec Six à qui le fragment avait été confié,<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Le colis]]</ref> mais leur [[Pélican]] fut pris en chasse par des Banshees et Carter grièvement blessé. Avec Six, Emile sauta de l'appareil en vol et tous deux se dirigèrent par voie terrestre vers leur objectif pendant que Carter distrayait les Banshees. Ce dernier donna finalement sa vie en s'écrasant sur le [[Scarab]] menaçant ses hommes. À présent seuls, les deux Spartans traversèrent les derniers kilomètres en territoire ennemi les séparant du ''Pillar of Autumn''. Ils dégagèrent une aire d'atterrissage afin que le capitaine [[Jacob Keyes]] les rejoigne et, tandis qu'Emile protégeait le vaisseau des nombreux aéronefs covenants avec un [[canon de masse]], il fut assailli par un [[Élite]] [[Dévot]]. Il parvint à l'abattre avec son [[fusil à pompe]] mais un second Dévot le surprit par derrière et l'empala avec une [[épée à énergie]]. Il emportera l'Élite avec lui dans la mort en usant de son couteau Kukri.<ref name=HR-PoA>[[Halo : Reach]], niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo : Reach)|Le Pillar of Autumn]]</ref>


==Apparence et psychologie==
==Apparence et psychologie==
Le visage d'Emile n’apparaît jamais dans le jeu, comme pour [[Noble Six]], [[John-117]] ou [[Le Bleu]]. Une image dans la [[salle du souvenir]] permettait de distinguer un visage flouté. Plus tard, le mystère fut levé sur le visage d'Emile quand [[Isaac Hannaford]] présenta sur son blog l'artwork complet de la série de visages visible dans la salle au milieu d'autres artworks.
{{quote|texte=If the enemy is strong, you must show the enemy that your strength is limitless. If the enemy is cruel, you must prove to the enemy that your cruelty knows no bounds. If the enemy is terrifying, you must teach the enemy that you are the one to be feared. These are the words that Emile lives by. In fighting monsters, he has chosen to become a monster. Emile believed that clinging to one’s humanity during a conflict, where loss equals extinction, is about as rational as drowning in a pool of your own blood - they cannot co-exist, so he decided early on in his career to never let them.
|small=Si l'ennemi est puissant, il faut lui montrer que notre propre puissance est sans limite. Si l'ennemi est cruel, il faut lui prouver que notre propre cruauté est sans bornes. Si l'ennemi est terrifiant, il faut lui apprendre que nous sommes ceux qui doivent être craints. Tels sont les crédos d'Emile. Si il combat des monstres, alors il deviendra un monstre. Emile soutient que pendant un conflit où la défaite vaut l'extinction, s'accrocher à son humanité est aussi rationnel que se noyer dans une mare de son propre sang. La coexistence est impossible, alors il choisit tôt dans sa carrière de ne jamais les laisser exister.
|auteur=<ref>[[Canon Fodder - Gears of Lore]]</ref>}}
 
Le visage d'Emile n’apparaît jamais dans le jeu, comme pour [[Noble Six]], [[John-117]] ou [[le Bleu]]. Une image dans la [[salle du souvenir]] permettait de distinguer un visage flouté. Plus tard, le mystère fut levé sur le visage d'Emile quand [[Isaac Hannaford]] présenta sur son blog l'[[:Fichier:HR-Emile portrait (concept).jpg|artwork complet]] de la série de visages visible dans la salle au milieu d'autres artworks.


Son armure se compose d'un casque [[EVA]] personnalisé (appelé [[EVA (C)]]), d'un [[Torses (accessoires Halo : Reach)|torse]] Assaut/Sapeur, d'une épaulette [[Security]] sur l'épaule droite et [[Operator]] sur l'épaule gauche, de genouillères [[FJ/Para]] et d'un [[Avant-bras (accessoires Halo : Reach)|accessoire]] Assaut/Rupture sur l'avant-bras droit. Dans Halo : Reach, il est impossible de recréer son armure en raison de la non-disponibilité de couleurs présentant seulement l'épaule droite en rouge et le reste en gris ainsi que de l'impossibilité d'équiper un accessoire au poignet droit.
Son armure se compose d'un casque [[EVA]] personnalisé (appelé [[EVA (C)|EVA [C]]]), d'un [[Torses (accessoires Halo : Reach)|torse]] Assaut/Sapeur, d'une épaulière [[Security]] sur l'épaule droite et [[Operator]] sur l'épaule gauche, de genouillères [[FJ/Para]] et d'un [[Avant-bras (accessoires Halo : Reach)|accessoire]] Assaut/Rupture sur l'avant-bras droit. Cette armure personnalisée apparaît dans [[Halo 5 : Guardians]] sous le nom [[Wrath]]. Dans Halo : Reach, il est impossible de recréer son armure en raison de la non-disponibilité de couleurs présentant seulement l'épaule droite en rouge et le reste en gris ainsi que de l'impossibilité d'équiper un accessoire au poignet droit.




Emile estime que survivre tout en conservant son humanité dans un conflit de l'ampleur de la [[guerre Humain contre Covenant]] est impossible et décida tôt d'agir selon ce principe. Son comportement peu discret en combat est son moyen de prouver aux autres et à lui-même qu'il ne craint ni ses ennemis ni ce qu'il devra faire pour vaincre. Il n'est néanmoins pas motivé par le sadisme, mais par la volonté de briser la volonté de l'ennemi par tous les moyens.<ref name=Way /> Durant la [[bataille de Reach]], il a fait preuve à la fois d'un grand calme, voire d'humour, face à la mort de ses camarades, et d'une volonté guerrière lui permettant de tuer un [[Dévot]] [[Élite]] même après avoir été mortellement blessé.
Emile estime que survivre tout en conservant son humanité dans un conflit de l'ampleur de la [[guerre Humain contre Covenant]] est impossible et décida tôt d'agir selon ce principe. Son comportement peu discret en combat est son moyen de prouver aux autres et à lui-même qu'il ne craint ni ses ennemis ni ce qu'il devra faire pour vaincre. Il n'est néanmoins pas motivé par le sadisme, mais par la volonté de briser la volonté de l'ennemi par tous les moyens.<ref name=Way /> Durant la [[bataille de Reach]], il a fait preuve à la fois d'un grand calme, voire d'humour, face à la mort de ses camarades,<ref name=HR-NA /> et d'une volonté guerrière lui permettant de tuer un [[Dévot]] [[Élite]] même après avoir été mortellement blessé.<ref name=HR-PoA />


Dans le rapport d'[[Urban Holland]] sur la [[Noble Team]], il est jugé respecté par ses pairs, attentif aux détails, inébranlable, efficace sur le terrain et maintenant une discipline stricte en dehors, mais moins apte à communiquer avec des non-Spartans que le reste de l'équipe et trop audacieux, en particulier contre l'[[Insurrection]].<ref name=Report /> Le [[Dr Halsey]] le décrit comme audacieux et courageux, mais trop impatient.<ref>[[ViDoc]], ''A Spartan Will Rise''</ref>
Dans le rapport d'[[Urban Holland]] sur la [[Noble Team]], il est jugé respecté par ses pairs, attentif aux détails, inébranlable, efficace sur le terrain et maintenant une discipline stricte en dehors, mais moins apte à communiquer avec des non-Spartans que le reste de l'équipe et trop audacieux, en particulier contre l'[[Insurrection]].<ref name=Report /> Le [[Dr Halsey]] le décrit comme audacieux et courageux, mais trop impatient.<ref>[[ViDoc]], ''A Spartan Will Rise''</ref>


==Voix Baptême du feu==
==Voix Baptême du feu==
Pas de grade requis ; 10 000 [[cR]].
{| class="wikitable" width="100%"
{{quote|texte=Il dit qu'il veut gagner la guerre mais il veut surtout tuer des ennemis.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Il a beau prétendre qu'il veut gagner la guerre, il cherche avant tout à verser le sang de l'ennemi.}}</ref>
{{Armures (gameplay)|
|small=He may say that what he wants is to win the war, but what he really wants is for the enemy to die.}}
|Nom=Emile S-239
|NomVO=Emile S-239
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : 10 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 35]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Voix Emile (render).png
|Description=Il dit qu'il veut gagner la guerre mais il veut surtout tuer des ennemis.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Il a beau prétendre qu'il veut gagner la guerre, il cherche avant tout à verser le sang de l'ennemi.}}</ref>
|DescriptionVO=He may say that what he wants is to win the war, but what he really wants is for the enemy to die.}}
|}


==Divers==
==Divers==
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*En campagne à plusieurs, un bug empêche de voir la tête de mort sur son casque.
*En campagne à plusieurs, un bug empêche de voir la tête de mort sur son casque.
*Le [[canon de masse]] qu'il contrôle dans le niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo : Reach)|Le Pillar of Autumn]] porte son matricule, S-239.
*Le [[canon de masse]] qu'il contrôle dans le niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo : Reach)|Le Pillar of Autumn]] porte son matricule, S-239.
*Dans la [[ViDoc]] ''A Spartan Will Rise'', on peut l'observer durant une courte cinématique brandissant son couteau et criant « Who's next ?! », cinématique non présente dans le jeu final bien que la citation fasse partie de ses dernières paroles.
*Dans la [[ViDoc]] ''A Spartan Will Rise'', on peut l'observer durant une courte cinématique brandissant son couteau et criant « Who's next?! », cinématique non présente dans le jeu final bien que la citation fasse partie de ses dernières paroles.
*La gravure de son casque est disponible comme [[:Fichier:H5G REQ card Emblème Emile (légendaire).jpg|emblème]] sur [[Halo 5 : Guardians]] depuis la mise à jour [[Memories of Reach]].
*La gravure de son casque est disponible comme [[:Fichier:H5G REQ card Emblème Emile.jpg|emblème]] sur [[Halo 5 : Guardians]] depuis la mise à jour [[Memories of Reach]].


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:HR-Emile-A239 (render 01).png
Fichier:HR-Emile-A239 (render 01).png
Fichier:Deliver Hope-Emile.png|Dans le trailer [[Deliver Hope]] lors de la [[bataille de Fumirole]].
Fichier:Deliver Hope-Emile.png|Dans le trailer [[Deliver Hope]] lors de la [[bataille de Fumirole]].
Fichier:Noble Four 2.jpg|Dans la [[ViDoc]] ''A Spartan Will Rise''.
Fichier:HR-Emile (A Spartan Will Rise 01).jpg|Dans la [[ViDoc]] ''A Spartan Will Rise''.
Fichier:HR-Emile (A Spartan Will Rise 02).jpg
Fichier:HR-Noble 4 (Noble Actual).jpg|Emile-A239 aiguisant son Kukri.
Fichier:HR-Noble 4 (Noble Actual).jpg|Emile-A239 aiguisant son Kukri.
Fichier:HR-Noble 4 (shotgun).jpg|Noble 4 ouvrant le feu avec son fusil à pompe.
Fichier:HR-Emile sharpening his kukri.jpg
Fichier:HR-Long Night of Solace cinematic (Noble Team).jpg|Durant le briefing de l'[[opération : UPPER CUT]].
Fichier:HR-Emile (The Package).jpg|Dans la base SWORD.
Fichier:HR-Emile (The Package).jpg|Dans la base SWORD.
Fichier:HR-Emile & Banshees + Phantom (The Pillar of Autumn - A Spartan Will Rise).jpg
Fichier:HR-Emile leaving to Aszod.png|Emile quittant SWORD pour rejoindre les chantiers d'Aszod.
Fichier:HR-Emile vs Banshees & Phantom (A Spartan Will Rise).jpg
Fichier:HR-Emile-A239 (The Pillar of Autumn).jpg
Fichier:HR-Emile-A239 (The Pillar of Autumn).jpg
Fichier:concept emile.jpg|Concept art du visage d'Emile par [[Isaac Hannaford]].
Fichier:HR-Six & Emile Mongoose (The Pillar of Autumn).jpg
Fichier:Emile 239 concept full.png|Concept art d'Emile portant un lance-grenade par Isaac Hannaford.
Fichier:HR-Emile portrait (concept).jpg|Concept art du visage d'Emile par [[Isaac Hannaford]].
Fichier:HR-Emile Helmet - EVA (concept art).jpg|Concept du casque d'Emile par Isaac Hannaford.
Fichier:HR-Emile's armor concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept art de son armure.
Fichier:HR-Emile Helmet concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept de son casque.
Fichier:Loot Crate Fall of Reach.jpg|Illustration de la [[Loot Crate]] ''Fall of Reach''.
Fichier:Loot Crate Fall of Reach.jpg|Illustration de la [[Loot Crate]] ''Fall of Reach''.
Fichier:Loot Crate Renegade.jpg|Illustration de la Loot Crate ''Renegade''.
Fichier:H5G Vigilant & Wrath.jpg|Reproduction sur [[Halo 5 : Guardians]] avec l'armure [[Wrath]].
Fichier:H5G Vigilant & Wrath.jpg|Reproduction sur [[Halo 5 : Guardians]] avec l'armure [[Wrath]].
Fichier:H5G REQ card Emblème Emile (légendaire).jpg|[[REQ Card]] de l'[[emblème]] représentant la gravure de son casque sur Halo 5 : Guardians.
Fichier:H5G-Memories of Reach emblem Emile.jpg|[[Emblème]] de la [[REQ Card]] représentant la gravure de son casque sur Halo 5 : Guardians.
Fichier:HINF-S1 Emile armor kit (MP Beta).jpg|[[Kit d'armure]] Emile-A239 dans [[Halo Infinite]].
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Version actuelle datée du 11 avril 2023 à 18:24

Emile
HR-Emile-A239 (render 02).png
Informations
Naissance :
Décès :
30 août 2552, Aszod, Reach
Sexe :
Masculin
Taille :
208,4 cm[1]
Poids :
106,5 kg[1]
Spécialité :
18B (Special Forces Weapons Sergeant)[2]
Acteurs :

Emile-A239, alias Noble 4, était un Spartan-III membre de la Noble Team, déployé durant la bataille de Reach. Il est reconnaissable à son casque EVA personnalisé avec un crâne gravé, formé par les centaines de marques commémorant ses victoires.[3]

En tant que membre de la Noble Team, il faisait partie du Groupe Trois, une unité des forces spéciales de l'UNSC Army placée sous la juridiction du Special Warfare Command.

Ses armes de prédilection sont le fusil à pompe et le couteau Kukri. Son caractère, moqueur voir provocateur, correspond à ce profil. Néanmoins il prouve son attachement aux membres de son équipe dans les dernières missions de la campagne, à travers ses nombreuses paroles en combat à la mémoire de ses équipiers.

Biographie[modifier]

Enfance[modifier]

Emile est né à Luxor, sur la planète Eridanus II.[1] Ses parents furent tués lors d'activités insurrectionnistes alors qu'il était très jeune. Son frère prit soin de lui jusqu'à la chute de leur monde en 2530, où il se sacrifia pour permettre à Emile de s'échapper, un événement qui modifia radicalement son comportement autrefois rebelle et exubérant. Il fut sélectionné pour participer au projet SPARTAN-III avec plusieurs centaines d'autres orphelins et se révéla particulièrement apte, trouvant le repos émotionnel dans les combats contre les Covenants.[3]

Après des années d'entraînement et des augmentations, il devint un super-soldat de la compagnie Alpha, combattant les Covenants à travers le territoire humain occupé.[1] Il fut retiré de la compagnie avant l'opération : PROMETHEUS pour se voir confier des missions spéciales en accord avec ses aptitudes et assigné à la Noble Team[3] en remplacement de Rosenda-A344 suite à la réaffectation de cette dernière après l'opération : OFFSET EYE.[4] En avril 2552, il fut déployé avec le reste de Noble pendant la bataille de Fumirole au cours de laquelle Thom-A293 perdit la vie.[5]

Bataille de Reach[modifier]

Rosenda-A344 avait été pressentie pour le remplacer sur décision du colonel Holland si l'équipe devait être envoyée en mission avant sa prochaine évaluation psychiatrique du 3 septembre 2552, mais les événements de Reach précipitèrent probablement cette décision.[2]

Emile et la Noble Team furent détachés sur Reach fin juillet et le 24 du même mois, après l'arrivée du remplaçant de Thom, le Spartan-B312, ils furent envoyés à Visegrád afin d'enquêter sur la perte de contact avec le relais de comunication.[6] Les Spartans découvrirent rapidement la présence des Covenants sur la planète et engagèrent le combat avec les forces ennemies avant de réactiver le relais, permettant de rapporter la nouvelle de l'incursion covenante sur Reach.[7] Lorsque la Noble Team regagna la base SWORD deux jours plus tard, une corvette covenante l'assiégeait et l'équipe prêta main forte aux troupes de l'UNSC déjà engagées. Emile et Jorge-052 sécurisèrent l'intérieur de la base jusqu'à l'arrivée de Noble Six qui aida Emile à abattre les Banshees sur toit à l'aide de lance-roquettes, permettant aux Longswords d'intervenir. La corvette tenta d'évacuer la zone mais fut détruite par une station orbitale.[8]

Après la découverte d'une force d'invasion covenante dissimulée[9] sur le territoire Viery, de laquelle découlera notamment la bataille de la crête Szurdok le 12 août,[10] la Noble Team fut contrainte de se réfugier lorsqu'un super transporteur covenant mit en déroute l'ensemble des forces de l'UNSC dans la région. Kat-B320 élabora un plan audacieux pour tenter de retourner la situation, l'opération : UPPER CUT. Bien qu'il mena à la destruction du super transporter, au prix de la vie de Jorge, une flotte covenante arriva peu après en renfort en orbite de Reach, réduisant à néant leurs efforts.[11] Le 23 août, Emile, Kat, Jun-A266 et Carter-A259 qui défendaient la Nouvelle Alexandrie furent rejoints par Noble Six, survivant d'UPPER CUT et porteur de la nouvelle de la mort de Jorge. Emile refusa de prendre les dog tags de Jorge rapportées par Six, préférant lui rendre hommage à sa façon. Alors que les Spartans étaient de nouveaux réunis, la tour Olympique où ils se trouvaient fut frappée par le tir d'un projecteur énergétique, les forçant à rejoindre un abri au pied de la tour, mais Kat fut abattue avant d'y parvenir. Les quatre derniers membres de l'équipe furent évacués trois jours plus tard avec pour instructions de détruire la base SWORD, alors tombée aux mains des Covenants.[12]

Ainsi, le 29 août, ils franchirent les lignes ennemies et réussirent à atteindre les coordonnées censées permettre la démolition du complexe, mais trouvèrent à la place un passage qui les mena jusqu'à un laboratoire souterrain où le docteur Catherine Halsey leur révéla la véritable raison de leur déploiement à la base SWORD. La scientifique les avait fait venir afin qu'ils apportent un fragment de l'IA Cortana au chantier de démantèlement d'Aszod où les attendait l'UNSC Pillar of Autumn. Tandis que Jun s'assura de l'évacuation d'Halsey, Emile et Carter s'envolèrent vers le chantier avec Six à qui le fragment avait été confié,[13] mais leur Pélican fut pris en chasse par des Banshees et Carter grièvement blessé. Avec Six, Emile sauta de l'appareil en vol et tous deux se dirigèrent par voie terrestre vers leur objectif pendant que Carter distrayait les Banshees. Ce dernier donna finalement sa vie en s'écrasant sur le Scarab menaçant ses hommes. À présent seuls, les deux Spartans traversèrent les derniers kilomètres en territoire ennemi les séparant du Pillar of Autumn. Ils dégagèrent une aire d'atterrissage afin que le capitaine Jacob Keyes les rejoigne et, tandis qu'Emile protégeait le vaisseau des nombreux aéronefs covenants avec un canon de masse, il fut assailli par un Élite Dévot. Il parvint à l'abattre avec son fusil à pompe mais un second Dévot le surprit par derrière et l'empala avec une épée à énergie. Il emportera l'Élite avec lui dans la mort en usant de son couteau Kukri.[14]

Apparence et psychologie[modifier]

«

If the enemy is strong, you must show the enemy that your strength is limitless. If the enemy is cruel, you must prove to the enemy that your cruelty knows no bounds. If the enemy is terrifying, you must teach the enemy that you are the one to be feared. These are the words that Emile lives by. In fighting monsters, he has chosen to become a monster. Emile believed that clinging to one’s humanity during a conflict, where loss equals extinction, is about as rational as drowning in a pool of your own blood - they cannot co-exist, so he decided early on in his career to never let them.

Si l'ennemi est puissant, il faut lui montrer que notre propre puissance est sans limite. Si l'ennemi est cruel, il faut lui prouver que notre propre cruauté est sans bornes. Si l'ennemi est terrifiant, il faut lui apprendre que nous sommes ceux qui doivent être craints. Tels sont les crédos d'Emile. Si il combat des monstres, alors il deviendra un monstre. Emile soutient que pendant un conflit où la défaite vaut l'extinction, s'accrocher à son humanité est aussi rationnel que se noyer dans une mare de son propre sang. La coexistence est impossible, alors il choisit tôt dans sa carrière de ne jamais les laisser exister.

»

Le visage d'Emile n’apparaît jamais dans le jeu, comme pour Noble Six, John-117 ou le Bleu. Une image dans la salle du souvenir permettait de distinguer un visage flouté. Plus tard, le mystère fut levé sur le visage d'Emile quand Isaac Hannaford présenta sur son blog l'artwork complet de la série de visages visible dans la salle au milieu d'autres artworks.

Son armure se compose d'un casque EVA personnalisé (appelé EVA [C]), d'un torse Assaut/Sapeur, d'une épaulière Security sur l'épaule droite et Operator sur l'épaule gauche, de genouillères FJ/Para et d'un accessoire Assaut/Rupture sur l'avant-bras droit. Cette armure personnalisée apparaît dans Halo 5 : Guardians sous le nom Wrath. Dans Halo : Reach, il est impossible de recréer son armure en raison de la non-disponibilité de couleurs présentant seulement l'épaule droite en rouge et le reste en gris ainsi que de l'impossibilité d'équiper un accessoire au poignet droit.


Emile estime que survivre tout en conservant son humanité dans un conflit de l'ampleur de la guerre Humain contre Covenant est impossible et décida tôt d'agir selon ce principe. Son comportement peu discret en combat est son moyen de prouver aux autres et à lui-même qu'il ne craint ni ses ennemis ni ce qu'il devra faire pour vaincre. Il n'est néanmoins pas motivé par le sadisme, mais par la volonté de briser la volonté de l'ennemi par tous les moyens.[3] Durant la bataille de Reach, il a fait preuve à la fois d'un grand calme, voire d'humour, face à la mort de ses camarades,[12] et d'une volonté guerrière lui permettant de tuer un Dévot Élite même après avoir été mortellement blessé.[14]

Dans le rapport d'Urban Holland sur la Noble Team, il est jugé respecté par ses pairs, attentif aux détails, inébranlable, efficace sur le terrain et maintenant une discipline stricte en dehors, mais moins apte à communiquer avec des non-Spartans que le reste de l'équipe et trop audacieux, en particulier contre l'Insurrection.[2] Le Dr Halsey le décrit comme audacieux et courageux, mais trop impatient.[16]

Voix Baptême du feu[modifier]

Emile S-239 (Emile S-239)
HR MCC-Voix Emile (render).png
Conditions
Description Il dit qu'il veut gagner la guerre mais il veut surtout tuer des ennemis.[Note 1]
He may say that what he wants is to win the war, but what he really wants is for the enemy to die.

Divers[modifier]

  • Emile possédait une vaste collection d'objets aliens de contrebande, autorisée au sein de l'UNSC Army mais en violation directe de l'ordre 098831A-1/Sub_7 de la Navy.[2]
  • En campagne à plusieurs, un bug empêche de voir la tête de mort sur son casque.
  • Le canon de masse qu'il contrôle dans le niveau Le Pillar of Autumn porte son matricule, S-239.
  • Dans la ViDoc A Spartan Will Rise, on peut l'observer durant une courte cinématique brandissant son couteau et criant « Who's next?! », cinématique non présente dans le jeu final bien que la citation fasse partie de ses dernières paroles.
  • La gravure de son casque est disponible comme emblème sur Halo 5 : Guardians depuis la mise à jour Memories of Reach.

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo : Reach : « Il a beau prétendre qu'il veut gagner la guerre, il cherche avant tout à verser le sang de l'ennemi. »

Sources[modifier]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 et 1,7 Halo : The Essential Visual Guide, p. 62
  2. 2,0 2,1 2,2 et 2,3 NOBLE TEAM PERFORMANCE REPORTS
  3. 3,0 3,1 3,2 et 3,3 Halo Waypoint/Universe, Emile-A239
  4. Twitter - Halo, « Formerly bearing the designation of Noble Four, Rosenda-A344 was reassigned from Noble Team following the battle of Concord in 2551 which saw a rare UNSC victory against the Covenant. Her position on the team was filled by Emile-A239. »
  5. Deliver Hope
  6. Halo : Reach, niveau Contrôle Noble
  7. Halo : Reach, niveau Winter Contingency
  8. Halo : Reach, niveau ONI : base Sword
  9. Halo : Reach, niveau Tombée de la nuit
  10. Halo : Reach, niveau Fer de lance
  11. Halo : Reach, niveau Longue nuit de réconfort
  12. 12,0 et 12,1 Halo : Reach, niveau Nouvelle Alexandrie
  13. Halo : Reach, niveau Le colis
  14. 14,0 et 14,1 Halo : Reach, niveau Le Pillar of Autumn
  15. Canon Fodder - Gears of Lore
  16. ViDoc, A Spartan Will Rise