Différences entre les versions de « Dôme de lumière (niveau de Halo Wars) »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 68 : Ligne 68 :


''(Cinématique)''
''(Cinématique)''
''(Plan large de biais d'un pont de lumière)''
''(Plan large de l'Esprit de Feu)''
''(Plan large de la salle de commandement)''


Le site du sommet
'''Cutter :''' Donc, c'est un bouclier qu'ils peuvent déployer sur la planète.


'''Hiérarque''' : Arbiter, vous êtes bien silencieux. Quels soucis troublent vos pensées ?
'''Anders :''' Oui, Capitaine. On ne voit pas à travers mais les covenants mijotent quelque chose.


'''Ripa 'Moramee :''' Hiérarque, je ne veux pas paraître impudent, mais vous m'avez chargé d’anéantir l'humanité tout entière.
'''Cutter :''' Exact. Et on doit découvrir de quoi il s'agit. On peut l'abattre avec les canons du vaisseau ?


'''Hiérarque''' : Une bien noble cause pour une personne au passé si tourmenté.
'''Serina :''' On risque de détruire ce qui a dessous. Les boucliers covenant sont sensible au plasma surchauffé.


'''Ripa 'Moramee :''' Oui et je vous en remercie. Mais sir, vous m'envoyez rôder dans des ruines et fouiller des temples. En quoi cela m'aide à atteindre mon but ?
'''Anders :''' Niveau plasma, les rhinos sont en phase de test, non ?


'''Hiérarque''' : Pour vaincre les humains, il nous faudra bien plus de machines que nous ne pouvons en réunir actuellement.
'''Serina :''' D'après l'inventaire, il y en a sur le Pillar of Autumn


'''Ripa 'Moramee :''' Je ferai avec ce qu'on a.
'''Anders :''' Il faudra du temps pour les configurer correctement. Et je devrais être sur place pour ça.


'''Hiérarque''' : Pour nous laisser sans défense ? Non, les anciens nous aideront. Ce monde sera le berceau d'une flotte d'invasion au-delà de l'imagination, suffisante pour écraser les humains en un rien de temps.
'''Cutter :''' Professeur, Sergent Forge, occupons-nous de ce bouclier.


'''Ripa 'Moramee :''' Mais ce monde est sans vie. C'est un néant.
'''Jorge :''' Encore du baby-sitting
 
'''Hiérarque''' : Blasphème ! La clé sera trouvée à force de patience. Il y a peut-être un moyen plus rapide. La femelle humaine de la relique est moins ignorante que ses semblables. C'est avec la relique que'elle a découvert cette planète, tout comme nous. Capturez cette femelle et ramenez-la moi !
 
'''Ripa 'Moramee :''' Ce sera fait.


==Crane==
==Crane==

Version du 29 mars 2014 à 12:49

Vous cherchez peut-être la page suivante : Dôme de Lumière (Structure)

Dôme de Lumière
Découvrez ce que les Covenants cherchaient sur Arcadia.
Informations
Jeu :
Numéro du niveau :
6
Date :
Lieu :
Objectifs principaux :
  • Tuer les unités Covenantes s'approchant de la base.
  • Demander un Rhino à l'aire d’atterrissage.
  • Apporter le Rhino à la première position.
  • Placer un Rhino à la deuxième position.
  • Transporter un Rhino à la troisième position.
  • Apporter les Rhinos aux deux dernière positions.
Objectifs secondaires :
Ennemis rencontrés :
Véhicules utilisables :
Crânes :
  • Maladie
Succès :
  • Amateur de rhino

Dôme de Lumière est le 6ème niveau du RTS Halo Wars.

Le Sergent John Forge et le Professeur Anders ont découvert sur Arcadia un bouclier énergétique géant qui abriterait quelque chose de très important pour les Covenants. Votre mission va être de découvrir quoi...

Présentation

«

Les Covenants ont construit un gigantesque dôme sur Arcadia. Les forces ennemies doivent être vaincues et le dôme détruit.

Mission non terminée
»
«

Des rhinos de l'Esprit de feu, stratégiquement placés, ont détruit le dôme d'énergie covenant. Une super arme covenante est désormais vulnérable aux attaques.

Mission terminée
»


Résumé mission

Vous commencer la mission avec trois Spartans, John Forge, deux unités marines et une base votre objectif principal est de désactiver le bouclier Convenant.Vous devrez placer des rhinos à plusieurs endroits stratégiques, une fois en place les rhinos feront feu simultanément pour faire surchauffer le bouclier ennemi. Une fois désactivé vous utiliserez le MAC pour détruire la base covenante qui si trouve.

Dans cette mission :

  • Vous ne disposez que d'une seule base, mais 2 réacteurs de l'ONI sont disponibles à côté de celle-ci.
  • Les Covenants disposent de petite base sur les emplacement des rhinos comme des Hall et des Usines mais le plus gros des troupes ennemis est acheminé par des spirits depuis le bouclier Covenant.
  • Vous ne pouvez pas construire d'aérodrome, mais vos Spartans peuvent quand même capturer des banshees, mais aller vers le dôme sera à vos risques et périls.


Scénario

(Cinématique) (Plan large de l'Esprit de Feu) (Plan large de la salle de commandement)

Cutter : Donc, c'est un bouclier qu'ils peuvent déployer sur la planète.

Anders : Oui, Capitaine. On ne voit pas à travers mais les covenants mijotent quelque chose.

Cutter : Exact. Et on doit découvrir de quoi il s'agit. On peut l'abattre avec les canons du vaisseau ?

Serina : On risque de détruire ce qui a dessous. Les boucliers covenant sont sensible au plasma surchauffé.

Anders : Niveau plasma, les rhinos sont en phase de test, non ?

Serina : D'après l'inventaire, il y en a sur le Pillar of Autumn

Anders : Il faudra du temps pour les configurer correctement. Et je devrais être sur place pour ça.

Cutter : Professeur, Sergent Forge, occupons-nous de ce bouclier.

Jorge : Encore du baby-sitting

Crane

  • Le crane se débloque quand 50 banshee auront été abattus. Il sera en dessous du hangar derrière votre base.


Boite noire

  • La boîte noire est là où vous disposez le 3eme Rhino avec le pélican.


Divers

  • Les mini-bases covenantes n’apparaîtront que lorsque Anders vous dira d'y placer un Rhino. Pensez à placer vos troupes avant de manière à les détruire pendant leurs constructions ( de même pour les locustes, préparez des troupes pour le corps à corps)
  • Notez que à la fin si vous tirer tous vos obus à côté, Serina s'occupera de la destruction de la base ennemie.
  • Etant donné que vous n'êtes pas censé avoir de véhicules volants, si vous comptez vous aventurer vers le dôme avec un Banshee, il sera détruit au premier tir ennemi.
  • Plusieurs Vampires peuvent être vus en vol autour de la coupole avec les Banshees, mais ils ne vous engageront pas.
  • Il est possible de détruire les Banshees et les Vampires avec l'arme MAC.
  • Les warthogs gauss sont les unités les efficaces contre les Spirit. Créez-en une dizaine et placez-les à coté du premier rhino pour le protéger.

Modèle:NiveauxHaloWarsv2