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Vous cherchez peut-être : Cuirassé forerunner ou Cuirassé covenant.


Le Cuirassé (Dreadnought en VO) tel qu'il est nommé par les San'Shyuums depuis au moins 860 avant JC[2], est un vaisseau-clé forerunner ayant joué un rôle important dans plusieurs guerres : à la fin de la guerre Forerunner contre Parasite, où il a fait partie de la flotte réensemençant la Voie lactée après le tir des Halos, durant la guerre civile San'Shyuum où il a servi aux réformistes à fuir les stoïques puis durant la guerre Prophète contre Élite contre ces derniers, et à la fin de la guerre Humain contre Covenant où il a servi à ouvrir le Portail vers l'Arche.


Historique

Guerre civile San'Shyuum et guerre Prophète contre Élite

L'IA Mendicant Bias, poussée par sa volonté de se racheter auprès de ses créateurs Forerunners, se donna pour objectif de retrouver les humains et les aider à se montrer digne de leur statut de Dépositaires. Il réussit à fuir l'Arche à bord du vaisseau-clé, mais trop faible pour rejoindre la Terre, il s'écrasa sur Janjur Qom pour chercher l'aide des anciens alliés des humains.[3][4][5][Note 1]

Le vaisseau tomba et créa une mer, la Great Apothtea.[6] Le fragment de Mendicant Bias fut plus tard considéré par les Covenants comme un Oracle. En 2100 avant JC, durant la guerre civile qui opposa les stoïques aux réformistes,[7] un groupe d'environ une centaine de réformistes[8][Note 2] s'empara du Cuirassé après 40 jours de siège et s'échappa à son bord arrachant une partie du sol situé sous le Cuirassé. La petite communauté vécut dans le vaisseau-clé pendant un grand nombre d'années en totale autonomie.[7] C'est également pendant cette période que les San'Shyuums développèrent leur connaissance de la technologie forerunner,[Source manquante] mais ils ne réussirent jamais à exploiter entièrement ses capacités.[9][10] Durant leur exploration les San'Shyuums ajoutèrent un canon extrêmement puissant au Cuirassé. Cet arme avait, d'après les réformistes, une toute autre fonction mais elle est inconnue.[2]

Lors de leur rencontre avec les Sangheilis en 938 avant JC, les San'Shyuums utilisèrent la puissance de feu du Cuirassé pour tenir tête aux flottes sangheilies. À la fin de la guerre, lors de la signature du Traité de l'Union et de la formation des Covenants en 852 avant JC, le Cuirassé fut déclassé, privé de toutes ses armes connues, et placé dans Grande Bonté en construction pour lui servir de source d'énergie, ses réacteurs fournissant assez d'énergie même si ils n'ont jamais été complètement activés.[9] Les nombreuses Sentinelles du vaisseau furent presque toutes détruites durant la guerre et en -851, il n'en restait qu'une poignée restant à l'état de reliques pour les musées.[11] Des Prophètes étaient chargés de continuer l'étude du vaisseau au moins jusqu'à début 2525,[9] et le vaisseau était défendu par des Mgalekgolos.

Les prêtres ascétiques chargés de l'étude du Cuirassé, habillés de robes blanches et sous le commandement du Philologue, travaillaient avec des centaines d'Huragoks et de Lekgolos individuels. Ces derniers se nourrissant de la structure du vaisseau, des colonies entières possédaient des micro-détecteurs qui analysaient les matériaux ingérés pour recueillir des données. L'utilisation des Lekgolos, d'abord précautionneuse, permit d'atteindre des systèmes reculés que les Prophètes n'osait pas étudier de peur de les endommager, et l'utilisation des Lekgolos devint constante, le silence de l'Oracle confortant les Prophètes dans la sûreté de l'exploration des systèmes.[7]

Début de la guerre Humain contre Covenant

Lors de la découverte d'Harvest par les Covenants, deux San'Shyuums, le ministre de la Fortitude et le vice-ministre de la Quiétude‎, approchèrent l'Oracle pour le questionner à propos des reliques détectées par le Luminaire sur Harvest. Mendicant Bias leur révéla que les reliques étaient en réalité les humains, et que la religion Covenante était basée sur une erreur. Le glyphe « Dépositaire » avait été traduit par « Réclamation ». La révélation impliquait une relation entre les humains et les Forerunners, ce qui aurait eu des conséquences destructrices au sein des Covenants. Voulant se faire pardonner de ses erreurs passées, Mendicant tenta de faire décoller le vaisseau-clé pour guider les humains vers l'Arche, mais son ascension fut stoppée par les Lekgolos chargés d'étudier le vaisseau, leur présence au sein des circuits du vaisseau créant un puissant court-circuit.[7] Les trois Prophètes désactivèrent ensuite l'Oracle pour l'empêcher de révéler la vérité sur les Dépositaires. Les quelques Lekgolos n'étant pas morts carbonisés lors de l'incident interprétèrent les données générées par le réveil de l'Oracle comme la preuve de l'existence des Halos et de la présence de reliques pouvant indiquer leur emplacement.[12]

Fin du conflit

Le 22 octobre 2552, le Prophète de la Vérité, seul survivant après la mort de Regret et sa trahison de Pitié, fuit Grande Bonté assaillie par les Parasites à bord du Cuirassé. John-117, chargé d'éliminer Vérité, embarqua clandestinement à bord.[13] Le 17 novembre, après un voyage en sous-espace, et tandis que la bataille de la Terre se déroulait, le Spartan-II tenta de tuer Vérité, mais celui-ci, protégé par ses Brutes, s'échappa. Après avoir rétabli le contact avec l'UNSC, John pris le contrôle de la salle de commande du vaisseau, mais échoua à faire dévier le vaisseau de sa trajectoire. Face aux Covenants, il sortit du vaisseau dans l'espace et arracha une plaque du blindage pour se protéger, lors de son entrée dans l'atmosphère de la Terre. [14]

Le vaisseau-clé, avec Vérité à son bord, se posa au centre du Portail, en Afrique, près de la ville de Voi. Malgré les efforts faits pour l'arrêter, le prophète réussit à activer le portail, et à ouvrir une rupture de sous-espace vers l'Arche.[15] Il a été détruit lors de l'explosion de l'Arche.[1]


Galerie


Notes

  1. D'après Catalog, le Cuirassé, après avoir réensemencé Janjur Qom, ne parvint pas à en partir et y resta bloqué.
  2. D'après le chapitre 16 de Halo : Contact Harvest, les Réformistes était au nombre d'un millier.


Sources

  1. 1,0 et 1,1 Halo : The Essential Visual Guide, p. 50
  2. 2,0 et 2,1 Halo : Broken Circle, prologue
  3. Halo Waypoint: Universe - Dreadnought
  4. Halo Waypoint: Universe - Mendicant Bias
  5. Halo Mythos, p. 33
  6. Halo : Broken Circle, ch. 6
  7. 7,0 7,1 7,2 et 7,3 Halo : Contact Harvest, ch. 16 Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : le nom « HCH16 » est défini plusieurs fois avec des contenus différents.
  8. Halo Mythos, p. 38
  9. 9,0 9,1 et 9,2 Halo : Contact Harvest, ch. 9
  10. Halo : Le Protocole Cole, ch. 21
  11. Halo : Broken Circle, ch. 14
  12. Halo : Contact Harvest, Épilogue
  13. Halo 2
  14. Halo : Uprising
  15. Halo 3