Conteneur d'armes : Différence entre versions

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*[[Lance-grenades]] (2) + [[Magnum]] (2)
 
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*[[Fusil d'assaut]] (2) + [[fusil de combat]] (2) + [[Magnum]] (1) + [[grenade à fragmentation]] (1)
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*[[Fusil d'assaut]] (3) + [[Magnum]] (2) + [[grenade à fragmentation]] (2)
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*[[Fusil d'assaut]] (3) + [[DMR]] (2)
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*[[Fusil d'assaut]] (3) + [[Railgun]] (2)
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*[[Fusil d'assaut]] (3) + [[charge adhésive]] (2)
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*[[Fusil d'assaut]] (3) + [[lance-roquettes]] (2) + [[grenade à fragmentation]] (3)
 
*[[Fusil d'assaut]] (4)
 
*[[Fusil d'assaut]] (4)
 
*[[Fusil d'assaut]] (4) + [[Magnum]] (3)
 
*[[Fusil d'assaut]] (4) + [[Magnum]] (3)
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*[[Fusil de combat]] (2) + [[fusil d'assaut]] (1) + [[Magnum]] (2)
 
*[[Fusil de combat]] (2) + [[fusil d'assaut]] (1) + [[Magnum]] (2)
 
*[[Fusil de combat]] (5)
 
*[[Fusil de combat]] (5)
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*[[DMR]] (3) + [[fusil d'assaut]] (2)
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*[[DMR]] (3) + [[fusil à pompe]] (2)
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*[[DMR]] (5)
 
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|;Halo 5 Guardians
 
*[[Mitraillette]] (3) + [[fusil d'assaut]] (3)
 
*[[Mitraillette]] (3) + [[fusil d'assaut]] (3)
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*[[Needler]] (2) + [[pistolet à plasma]] (2)
 
*[[Needler]] (2) + [[pistolet à plasma]] (2)
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*[[Fusil Storm]] (2) + [[carabine]] (2) + [[pistolet à plasma]] (2)
 
*[[Fusil Storm]] (4) + [[pistolet à plasma]] (2)
 
*[[Fusil Storm]] (4) + [[pistolet à plasma]] (2)
 
*[[Carabine]] (4) + [[pistolet à plasma]] (2)
 
*[[Carabine]] (4) + [[pistolet à plasma]] (2)
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*[[Pistolet à particules]] (4) + [[grenade à impulsion]] (2)
 
*[[Éradicateur]] (2) + [[grenade à impulsion]] (2)
 
*[[Éradicateur]] (2) + [[grenade à impulsion]] (2)
 
*[[Éradicateur]] (2) + [[pistolet à particules]] (4)
 
*[[Éradicateur]] (2) + [[pistolet à particules]] (4)
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*[[Éradicateur]] (4) + [[pistolet à particules]] (2)
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*[[Fusil léger]] (1) + [[Répercuteur]] (1) + [[Éradicateur]] (1) + [[pistolet à particules]] (2)
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*[[Fusil léger]] (2) + [[grenade à impulsion]] (2)
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*[[Fusil léger]] (2) + [[pistolet à particules]] (4)
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*[[Fusil léger]] (4)
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*[[Répercuteur]] (4)
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*[[Fusil binaire]] (3) + [[pistolet à particules]] (2)
 
|;Halo 5 Guardians
 
|;Halo 5 Guardians
 
*[[Pistolet à particules]] (2) + [[grenade à dispersion]] (2)
 
*[[Pistolet à particules]] (2) + [[grenade à dispersion]] (2)

Version du 9 janvier 2020 à 20:02

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Une caisse d'armes est un contenant servant à stocker et transporter des armes à feu, ainsi qu'à empêcher leur utilisation non autorisée. Dans des situations de combat, leur blindage permet aussi de les utiliser comme couverture. Le mode Forge intègre des caisses d'armes dans les objets accessibles.

UNSC

L'UNSC utilise des caisses de modèle JW Armoury Storage Cabinet, fermées par un volet coulissant et disposant de plusieurs configurations selon la mission et pouvant également contenir munitions, pièces détachées, optiques et outils de maintenance.[1][2] L'UNSC utilise aussi des capsules d'armes pour larguer des armes individuelles directement sur le terrain.

Configurations compatibles

Halo 2
Halo 3
Halo 3 ODST
Halo Reach
Halo 4
Halo 5 Guardians

Galerie

Covenant

Dans Halo 3.

L’Almar-Pattern Repository,[1][2] module-cargo[3] ou encore container-cargo[4] (supply case)[5] est le modèle de caisses d'armes utilisée par l'Alliance Covenante. Elle possède deux compartiments (un devant et un derrière), et touts deux peuvent contenir jusqu'à quatre armes de poing ou deux fusils ou deux armes lourdes. Cette caisse est très facilement déployable en grand nombre via un Phantom ou un Spirit. Elle mesure 1,82 mètres[Source manquante].

Il existe de nombreux modèles de ces caisses mais ni les analyses de l'ONI ni les soldats de l'Alliance n'ont été en mesure d'en connaître plus sur les raisons derrières ces différences.[1][2]

Dans Halo : Combat Evolved, ces caisses sont immobiles et ne font office que de décors et de couvertures. A partir de Halo 2, elle peuvent être déplacées (elles sont très lourdes). Certaines d'entre elles sont ouvertes et contiennent des armes, mais le plus souvent on ne voit qu'un seul compartiment d'ouvert sur ces caisses, l'autre côté reste fermé. Dans Halo 5 : Guardians, les caisses comportent trois compartiments.

Configurations compatibles

Halo 2
Halo 3/ODST
Halo Reach
Halo 4
Halo 5 Guardians

Galerie

Forerunner

Les Forerunners emploient des stands contenant des armes dans leurs installations et leurs vaisseaux, contenant généralement des Éradicateurs, des Répercuteurs, des pistolets à particules, des fusils binaires et des canons incendiaires.[6][7]

Configurations compatibles

Halo 4
Halo 5 Guardians

Galerie

Sources


Matériel
Humains :
Barrière mobileBobine à fusionBrokkr Armor MechanismConteneur d'armesCapsule d'armesHolotankM/RODASMG-44N Heavy Dispersal Field GeneratorRéacteur à fusion
Covenants :
Antenne de communicationBarrière énergétiqueBatterie de plasmaBeaconBrouilleur de communicationsConteneur d'armesHolo-socleMantisNœud d'alimentationPylône de brouillageRoadblockSpireStation de recharge de méthaneStation de rechargement HuragokTétonTour de sniper covenanteTyrant
Forerunners :
Conteneur d'armesLanceur de SentinellesNoyau d'énergieNoyau de puissance
Voir également : CommunicationsTechnologiesÉquipement léger