Différences entre les versions de « Conflits »

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*[[Opération : ROCK HOUSE]]
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*[[Opération : SENTRY]]
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*[[Seconde bataille de l'Installation 00#Opération : SPEARBREAKER|Opération : SPEARBREAKER]]
*[[Opération : SUNSPEAR]]
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*[[Opération : SWORD 52]]
*[[Opération : SWORD 52]]

Version du 15 août 2019 à 19:19

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«

Là où il y a la liberté, il y a la guerre. Nous convoitons. Nous haïssons. Nous combattons. Nous mourons.

Where there is freedom, there will be war. We covet. We hate. We fight. We die.

»

Il existe de nombreux conflits armés dans l'univers de science-fiction militaire de Halo.

Batailles

Une bataille est un exemple de combat dans une guerre opposant deux ou plusieurs factions, ou de l'armée que chaque groupe qui va chercher à vaincre les autres sous différentes formes de combat. Les batailles sont principalement le fait de guerres ou de campagnes militaires et peuvent habituellement être bien définies dans le temps et l'espace. Les guerres et les campagnes militaires sont guidées par la stratégie d’après les tactiques qui sont employées.

Aux alentours de 100 000 avant JC

H4-Guerre Humain-Forerunner (terminaux).jpg

850 avant JC

480 avant JC

2525

2525 à 2552

2552

2553 à 2557

2558

2559

Date inconnue

Assauts

L'assaut est une agression d'un type spécial de bataille impliquant l’attaque par une partie, employant l'élément de surprise.

Insurrections

Une insurrection est une révolte menée par un groupe de combattants, généralement contre une force supérieure.

Massacres

Un massacre, en termes militaires, est une bataille où l'une des parties est en déroute et souffre de pertes complètes ou quasi complètes par rapport à l'autre partie.

Opérations

H3-Scorpion & Marines.jpg

Une opération est un projet d'offensive ou de contre-offensive militaire, généralement contre un objectif ennemi ou un groupe d'objectifs. Les opérations peuvent être de grandes ou petites batailles, comme des insertions. Les opérations reçoivent des noms de code unique pour se distinguer d’autres actions menées. Le but militaire étant de ne point donner d’informations sensibles à d’éventuelles interceptions par les forces ennemies.

Raids

Un raid est une attaque soudaine derrière les lignes de l’ennemi sans l'intention de « tenir le terrain », c'est-à-dire d’occuper définitivement un territoire.


Sièges

Un siège est un blocus militaire de la forteresse d'un ennemi avec l'intention de conquérir par attrition et / ou agression. Sièges des environs de la cible et le renforcement de blocage ou de l'évasion de troupes ou de fournitures.

Autres