Différences entre les versions de « Cartographe »

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[[Fichier:Cartographe.jpg|250px|thumb|Le cartographe silencieux du [[Halo Alpha]].]]
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Le '''Cartographe''' (''Cartographer'' en VO)<ref name="EVG" /><ref name="H4" /><ref>[[Halo 3]], niveau [[L'Arche (niveau de Halo 3)|L'Arche]] (VO)</ref>, également appelé ''Cartographe silencieux'' (''Silent Cartographer'' en VO)<ref name="HCE" /><ref name="FLO" /><ref group=Note>Maladroitement traduit par « Cartographe muet » dans [[Halo : Silentium]].</ref> ou ''salle des cartes''<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 6</ref><ref name="H3" /><ref name="GoO" />, est une structure située sur la plupart des installations [[Forerunners]], permettant d'accéder à un schéma holographique complet de l'installation.<ref name="EVG">[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 30</ref>
 
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==Caractéristiques==
==Caractéristiques==
Lorsque les [[Forerunners]] commencèrent à concevoir des mondes artificiels, ils prirent conscience de la nécessité de construire un complexe qui permettrait de fournir une carte en temps réel de chaque installation ainsi que d'autres informations essentielles selon les instructions indiquées par l'utilisateur. Les cartographes sont importants pour la plupart des superstructures Forerunners car les installations elles-mêmes sont énormes et contiennent de nombreux sites critiques séparés par d'immenses distances.<ref name="EVG" />
Lorsque les [[Forerunners]] commencèrent à concevoir des mondes artificiels, ils prirent conscience de la nécessité de construire un complexe qui permettrait de fournir une carte en temps réel de chaque installation ainsi que d'autres informations essentielles selon les instructions indiquées par l'utilisateur. Les cartographes sont importants pour la plupart des superstructures forerunners car les installations elles-mêmes sont énormes et contiennent de nombreux sites critiques séparés par d'immenses distances.<ref name=EVG />


L'importance stratégique de ces complexes fait qu'ils furent l'objet de grands combats, notamment sur l'[[Installation 04]] et [[Installation 00|00]].
L'importance stratégique de ces complexes fait qu'ils furent l'objet de grands combats, notamment sur l'[[Installation 04]] et [[Installation 00|00]].


===Halos===
===Halos===
Bien qu'il n'y ait aucun modèle d'architecture précis pour les structures des cartographes, ceux situés sur les [[Halos]] sont généralement de grands de bâtiment abritant une variété de compartiments et de pièces, dont l'une est la salle des cartes. Comme la plupart des autres complexes situés sur les installations Forerunners, ils sont protégés par plusieurs systèmes de sécurité<ref name="EVG" /> dont des portes extrêmement résistantes ne pouvant être déverrouillées que depuis le [[centre de contrôle de sécurité]].<ref name="FLO5">[[Halo : Les Floods]], ch. 5</ref>
Bien qu'il n'y ait aucun modèle d'architecture précis pour les structures des cartographes, ceux situés sur les [[Halos]] sont généralement de grands de bâtiment abritant une variété de compartiments et de pièces, dont l'une est la salle des cartes. Comme la plupart des autres complexes situés sur les installations Forerunners, ils sont protégés par plusieurs systèmes de sécurité<ref name=EVG /> dont des portes extrêmement résistantes ne pouvant être déverrouillées que depuis le [[centre de contrôle de sécurité]].<ref name=FLO5>[[Halo : Les Floods]], ch. 5</ref>


La carte en elle-même est une holographique de l'anneau projeté depuis un socle, et scindé en plusieurs fragments. C'est à partir des données de cette projection que la carte de l'installation se dévoile.<ref name="HCE">[[Halo Combat Evolved]], niveau [[Le cartographe silencieux (niveau de Halo CE)|Le cartographe silencieux]]</ref><ref name="FLO">[[Halo : Les Floods]], ch. 5 et 6</ref>
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===Petite Arche===
===Petite Arche===
La salle des cartes de la [[Petite Arche]] est un bâtiment aussi sécurisé que sur les anneaux, le danger étant pourtant théoriquement moindre sur l'Arche. La salle des cartes est alors un balcon qui s'ouvre sur une gigantesque chute d'eau, l'hologramme de l'Arche s'étendant au-dessus du vide.<ref name="H3">[[Halo 3]], niveau [[L'Arche (niveau de Halo 3)|L'Arche]]</ref>
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===Requiem===
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Le 21 juillet [[2557]], lors de l'ouverture du [[monde bouclier]] [[Requiem]], les [[Covenants]] investirent le cartographe de la planète artificielle mais furent éliminés par des [[Sentinelles]]. Le [[Spartan-II|Spartan]] [[John-117]] et l'[[IA]] [[Cortana]] s'y rendirent peu après afin de localiser {{V|Infinity}}. Le cartographe leur révéla que le signal du vaisseau provenait de l'intérieur de la planète et que celle-ci était creuse.<ref name="H4">[[Halo 4]], niveau [[Requiem (niveau de Halo 4)|Requiem]]</ref> Il s'avéra finalement que l'''Infinity'' n'était pas au cœur du monde bouclier mais qu'il s'agissait d'un satellite qui relayait son signal.<ref>[[Halo 4]], niveau [[Forerunner (niveau de Halo 4)|Forerunner]]</ref>
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===Onyx===
===Onyx===
[[Onyx]] possédait également une salle des cartes dans la région de la [[zone 67]].<ref name="GoO">[[Halo : Ghosts of Onyx]], ch. 33</ref>
[[Onyx]] possédait également une salle des cartes dans la région de la [[zone 67]].<ref name=GoO>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 33</ref>
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==Divers==
==Divers==
*Chaque [[Veilleur]] possède les plans de sa propre installation, mais pas celle des autres, afin qu'il ne puisse pas révéler d'informations sensibles si il est capturé.<ref name="H3" />
*Chaque [[Monitor]] possède les plans de sa propre installation, mais pas celle des autres, afin qu'il ne puisse pas révéler d'informations sensibles si il est capturé.<ref name=H3 />
*La carte [[Citadelle (Multijoueur de Halo 3)]] se trouve dans le même bâtiment que la salle des cartes de l'[[Petite Arche|Arche]].
*La carte [[Citadelle (Multijoueur de Halo 3)]] se trouve dans le même bâtiment que la salle des cartes de l'[[Petite Arche|Arche]].



Version du 25 mars 2017 à 01:03

Vous cherchez peut-être : Le Cartographe (niveau de Halo Wars 2).


Fichier:Cartographe.jpg
Le cartographe silencieux du Halo Alpha.

Le Cartographe (Cartographer en VO)[1][2][3], également appelé Cartographe silencieux (Silent Cartographer en VO)[4][5][Note 1] ou salle des cartes[6][7][8], est une structure située sur la plupart des installations Forerunners, permettant d'accéder à un schéma holographique complet de l'installation.[1]


Caractéristiques

Lorsque les Forerunners commencèrent à concevoir des mondes artificiels, ils prirent conscience de la nécessité de construire un complexe qui permettrait de fournir une carte en temps réel de chaque installation ainsi que d'autres informations essentielles selon les instructions indiquées par l'utilisateur. Les cartographes sont importants pour la plupart des superstructures forerunners car les installations elles-mêmes sont énormes et contiennent de nombreux sites critiques séparés par d'immenses distances.[1]

L'importance stratégique de ces complexes fait qu'ils furent l'objet de grands combats, notamment sur l'Installation 04 et 00.

Halos

Bien qu'il n'y ait aucun modèle d'architecture précis pour les structures des cartographes, ceux situés sur les Halos sont généralement de grands de bâtiment abritant une variété de compartiments et de pièces, dont l'une est la salle des cartes. Comme la plupart des autres complexes situés sur les installations Forerunners, ils sont protégés par plusieurs systèmes de sécurité[1] dont des portes extrêmement résistantes ne pouvant être déverrouillées que depuis le centre de contrôle de sécurité.[9]

La carte en elle-même est une holographique de l'anneau projeté depuis un socle, et scindé en plusieurs fragments. C'est à partir des données de cette projection que la carte de l'installation se dévoile.[4][5]

Petite Arche

La salle des cartes de la Petite Arche est un bâtiment aussi sécurisé que sur les anneaux, le danger étant pourtant théoriquement moindre sur l'Arche. La salle des cartes est alors un balcon qui s'ouvre sur une gigantesque chute d'eau, l'hologramme de l'Arche s'étendant au-dessus du vide.[7]

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Grande Arche

Le cartographe de la grande Arche était similaire à celle de la petite Arche, avec une vaste projection holographique de l'installation. En revanche, celle-ci était projetée depuis le sol, permettant de traverser la projection.[10]

Requiem

Le 21 juillet 2557, lors de l'ouverture du monde bouclier Requiem, les Covenants investirent le cartographe de la planète artificielle mais furent éliminés par des Sentinelles. Le Spartan John-117 et l'IA Cortana s'y rendirent peu après afin de localiser UNSC Infinity. Le cartographe leur révéla que le signal du vaisseau provenait de l'intérieur de la planète et que celle-ci était creuse.[2] Il s'avéra finalement que l'Infinity n'était pas au cœur du monde bouclier mais qu'il s'agissait d'un satellite qui relayait son signal.[11]


Onyx

Onyx possédait également une salle des cartes dans la région de la zone 67.[8]

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Divers

  • Chaque Monitor possède les plans de sa propre installation, mais pas celle des autres, afin qu'il ne puisse pas révéler d'informations sensibles si il est capturé.[7]
  • La carte Citadelle (Multijoueur de Halo 3) se trouve dans le même bâtiment que la salle des cartes de l'Arche.


Notes

  1. Maladroitement traduit par « Cartographe muet » dans Halo : Silentium.


Sources

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