Différences entre les versions de « CQC »

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Version du 31 juillet 2020 à 14:24

Vous cherchez peut-être : Combat rapproché.


CQC
HR-Armure CQC (render).png
Informations
Modèles Mjolnir :

L'armure CQC, pour Close Quarter Combat, fut développée pour l'armure Mjolnir Mark IV par Beweglichkeitsrüstungsysteme et testée aux Special Warfare Centers d'Essen et de Songnam vers 2540.[1] Son développement, comme celui du modèle CQB dont il est le précurseur, fut basé sur les informations récupérées lors du déploiement massif de Spartans sur la colonie de Jericho VII en 2535.[2] La variante fut adaptée sur les modèles de Mjolnir Mark IV en 2548, et Mark V en 2551.[1]

Développée pour convenir aux combats rapprochés des opérations en milieu urbain (MOUT pour Military Operation on Urban Terrain) et des opérations d'abordage, cette armure intègre une meilleure protection, notamment avec ses larges épaulières, et un champ de vision accru. Bien qu'elle ait été remplacée par le modèle CQB, certains Spartans préféraient conserver ce modèle pour la grande flexibilité apportée par les systèmes traditionnels de conversion par ports ouverts, permettant de remplacer rapidement les éléments d'armures directement sur le terrain[1].

Casque

Un modèle précurseur de l'actuel MJOLNIR/C ; une conception plus souple permet l'intégration d'améliorations.

Base

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Conditions

Pas de grade requis

Description Entrée en service en 2548 ; dotation standard pour les opérations d'abordage et en théâtre urbain.

CBRN

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Conditions

Grade sergent requis ; 750 cR

Description Pour les opérations en zone dangereuse.

UA/HUL

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Conditions

Grade sergent requis ; 1 500 cR ; CBRN

Description Variante renforcée avec émission externe renforcée pour l'acquisition de renseignements militaires.[Note 1]

Notes

  1. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo : Reach : « Variante renforcée avec module de liaison consolidé pour l'acquisition de renseignements militaires. »

Sources