Différences entre les versions de « Boost dégâts »

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Il double les dégâts produits par le joueur pendant 30 secondes, l'entoure d'une aura rouge et ajoute une teinte rouge à son [[ATH]].
Il double les dégâts produits par le joueur pendant 30 secondes, l'entoure d'une aura rouge et ajoute une teinte rouge à son [[ATH]].


Dans [[Halo 5 : Guardians]], trois niveaux de boosts dégâts sont disponibles en [[Zone de combat]] via le [[Requisition System]].


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==Sources==
==Sources==
*[[Halo 4]]
*[[Halo 4]]
*[[Halo Bulletin 2012 /27|Halo Bulletin du 6 juillet 2012]]
*[[Halo Bulletin 06/07/2012|Halo Bulletin du 6 juillet 2012]]




{{Équipement}}
{{Équipement}}

Version du 22 avril 2018 à 22:30

Le Boost dégâts, ou Amplificateur de dégâts, (Damage Boost) est un des power-ups disponibles lors deslargages dans le mode multijoueur de Halo 4. Il est représenté par la couleur rouge, originellement associée à l'Overshield.

Il double les dégâts produits par le joueur pendant 30 secondes, l'entoure d'une aura rouge et ajoute une teinte rouge à son ATH.

Dans Halo 5 : Guardians, trois niveaux de boosts dégâts sont disponibles en Zone de combat via le Requisition System.


Sources