Armures de Halo 4

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Fotus, sûrement l'armure la plus exotique vue dans un jeu Halo.

Dans Halo 4, les armures sont visibles dans le Centre Spartan (menu Start), dans la section Armurerie.

Contrairement à Halo : Reach, les armures n'ont plus à être achetées avec des Crédits. Tout comme dans Halo 3, elles se débloquent au fil des niveaux, en remplissant des citations ou en sélectionnant des spécialisations. Sur la version Xbox 360, Fotus et Raider sont les seules déblocables par d'autres moyens (édition limitée et codes Halo Waypoint).

Les pièces d'armure concernent le casque, le plastron, les épaulières (droite et gauche), les avant-bras, les jambières (pour la première fois) et la couleur de la visière. Puisque seul un Spartan-IV peut être contrôlé en multijoueur, il n'existe plus d'armure pour Élite.

Il n'existe plus de variantes comme dans Halo : Reach, mais il est maintenant possible de débloquer des livrées, qui correspondent à des Skins, identifiées par quatre lettres. La plupart des livrées se débloquent en complétant des citations ou via des bonus propres à certaines éditions.

Casques, plastrons et épaulières

* : Armure composée uniquement d'un casque

Avant-bras

Jambières

Visières

Effets

Ajoutés avec la saison 7 de Halo : The Master Chief Collection, les effets sont similaires à identiques à ceux de Halo : Reach.

Divers

  • Il s'agit du premier jeu où les noms des armures n'ont pas été traduits en français.

Galerie

Toutes les render d'armures ne disposant pas d'avant-bras sont représenter avec les avant-bras Ricochet, à l'exception de l'armure Recruit qui porte également les avant-bras Ricochet au lieu des avant-bras Recruit.