Différences entre les versions de « Épreuve de force »

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Le mode '''Épreuve de force''' (''Tug of War'' en VO) consiste à avoir la meilleur armée, base, technologie, a avoir des unités plus puissantes et une base plus évoluée que son adversaire. Dans ce mode, il est crucial d’être plus rapide que son adversaire pour éviter que ce dernier ne prenne le dessus.
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Le mode '''Épreuve de force''' (''Tug of War'' en VO) est un mode de jeu ajouté au [[multijoueur de Halo Wars]] le 18 mai 2009 via le [[pack Options Stratégiques]].<ref>[https://web.archive.org/web/20090520031511/http://www.halowars.com/Default.aspx Halo Wars Official Site - “Strategic Options” Launches Today on Xbox LIVE Marketplace]</ref>




==Stratégie==
==Caractéristiques==
Dans ce mode, vous devez jouer comme dans une partie standard sauf que si vous ne construisez pas des unités et des structures rapidement, alors la barre de score sera en faveur de celui qui a des unités puissantes et une base développée, et si votre barre de score atteint zéro, vous perdez.
Contrairement aux autres modes de jeu présents dans [[Halo Wars]], la condition pour remporter une partie n'est pas de détruire les bases adversaires mais d'être plus puissant que celui-ci. En effet, pour marquer des points, un joueur doit avoir une armée plus puissante et une base plus évoluée que celle de son adversaire.




==Divers==
==Gameplay==
*Le mode de jeu Épreuve de force fait partie du [[pack Options Stratégiques]], il coûte donc 800 Microsoft points.
*Voir '''[[Épreuve de force/Gameplay]]'''


==Page liée==
*[[Modes de jeu#Modes de jeu Halo Wars|Modes de jeu Halo Wars]]


 
==Sources==
==Galerie==
*[[Halo Wars]]
[[Fichier:HW-Épreuve de force 01.jpg]]
<references />




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Version du 26 mars 2019 à 19:59

Le mode Épreuve de force (Tug of War en VO) est un mode de jeu ajouté au multijoueur de Halo Wars le 18 mai 2009 via le pack Options Stratégiques.[1]


Caractéristiques

Contrairement aux autres modes de jeu présents dans Halo Wars, la condition pour remporter une partie n'est pas de détruire les bases adversaires mais d'être plus puissant que celui-ci. En effet, pour marquer des points, un joueur doit avoir une armée plus puissante et une base plus évoluée que celle de son adversaire.


Gameplay


Sources