Certain Affinity

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Révision datée du 12 juin 2011 à 15:13 par Phoenixlechat (discussion | contributions) (Page créée avec « right|250px '''Certain Affinity''' est un studio de développement de jeux vidéo américain basé à Austin, au Texas, aux Etats-Unis.... »)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)

Certain Affinity est un studio de développement de jeux vidéo américain basé à Austin, au Texas, aux Etats-Unis. Il a été fondé en 2006 par Max Hoberman et un petit nombre d'autres ex-employés de Bungie et d'autres vétérans de l'industrie vidéoludique.

Historique

La création de Certain Affinity a été annoncée en Décembre 2006. En plus du personnel de Bungie elle inclut également les ex-membres de sociétés telles que Microsoft, Red Storm, origine, Electronic Arts, Digital Anvil et NCSoft.

Le premier travail du studio a été la création de deux niveaux multijoueurs supplémentaires pour le populaire jeu de Xbox Halo 2. Ces cartes, appelées Tombstone et Désolation (que l'on appelle le Halo 2 Blastacular Map Pack) sont les dernières cartes à avoir été libérées pour Halo 2, et elles sont aussi des remakes de niveaux qui étaient dans le jeu original Halo CE, appelées respectivement Hang 'Em High et Derelict . Elles ont été livrées pour Halo 2 sur le service du XboxLive le 17 avril 2007. Ces cartes n'ont pas été délivrées pour Halo 2 Vista.

Certain Affinity a également créé des cartes multijoueurs pour Call of Duty: World at War.

La société a aidé Valve Left 4 Dead sur Xbox 360.

En 2009, la société a annoncé la fin de leur travail sur Halo Waypoint développé en collaboration avec 343 Industries.

La société a également travaillé sur le "[[Défiant Map Pack]" pour Halo Reach, publié le 15 Mars 2011.

Elle a codéveloppé le remake HD de Halo CE Anniversary.


Divers