Sabre-grenade

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Révision datée du 31 juillet 2008 à 20:30 par Phoenixlechat (discussion | contributions) (Nouvelle page : {{Image|sabre-grenade.jpg|plusieurs projectibles sur la cible, et c'est le frag}} Modèle : Lance-grenades Type-25 Longueur : 183.8 cm Grenades dans un chargeur : • Halo 2 : 4 ...)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)

Modèle:Image

Modèle : Lance-grenades Type-25

Longueur : 183.8 cm

Grenades dans un chargeur :

• Halo 2 : 4

• Halo 3 : 6

Maximum de grenades :

• Halo 2 : 16

• Halo 3 : 18

Contre-parties : Epée à énergie, pour le corps à corps

Affiliation : Covenant


Le lance-grenades de type-25, plus communément appelé Brute Shot, est une arme brute. Elle apparait dans Halo 2 et Halo 3 et a pour munition des grenades pouvant rebondir sur le sol ou les murs. Elle fut utilisée pour la première fois dans le livre Opération : First Strike. Pour la recharger plus facilement, les grenades sont accrochées en forme de ceinture que l'on dispose dans l'arme par le haut. Elle est également équipée d'une lame incurvée très pointue. Cette baïonette fournit une puissance colossale au corps à corps, rivalisant presque avec l'épée à énergie.


Les grenades du Brute Shot peuvent rebondir sur les murs et permet de toucher un adversaire qui est par exemple au dessus de vous, ou caché dans un coin. La Baïonette est très puissante, elle peut détruire le bouclier de l'ennemi en un coup. Avec les mises à jour du Xbox Live, un coup de crosse en sautant tuera instantannément.


L'arme n'est pas très précise. La meilleure manière de tuer un adversaire assez fort (élite ou brute) est de tirer successivement et rapidement des grenades dans son torse. La portée du tir est assez élevée, mais pour un ennemi loin, il faut ajuster son tir vers le haut pour que les grenades ne retombent pas avant l'avoir touché.


La lame du Brute Shot est moins précise et plus lente qu'un coup d'épée à énergie mais a cependant l'avantage d'être pratiquement aussi efficace lorsqu'elle touche l'ennemi, ce qui est interessant pour une option secondaire, surtout si votre adversaire se retrouve trop près de vous. Pour détruire un Warthog, il est nécessaire d'utiliser quatre grenades (dans Halo 2).


Dans Halo 2, il suffisait de deux grenades pour tuer votre adversaire en multijoueur. Dans Halo 3, il en faut quatre, voir plus. La baïonnette du Brute Shot est très efficace contre les floods, et c'est l'une des seules armes les plus interessantes contre eux. Cependant, pour des floods forme élite, il faut deux coups.