Ilovebees
Ilovebees, parfois raccourcis ILB, est le nom de l'ARG qui fut au centre de la Campagne virale du jeu Halo 2. L'ARG a débuté en juillet 2004, quatre mois avant la sortie du jeu, sur le site http://ilovebees.com avant de se terminer à peine un mois plus tard en août 2004.
Actuellement un compteur est toujours en activité, fixé sur le 15 janvier 2553 vers 16 heures, date du premier contact avec les Covenants.
Historique
Lancement de l'ARG
En juillet 2004, Microsoft lance dans les cinémas américains la bande annonce d'Halo 2. Dans les dernières secondes de ce trailer, le logo "www.xbox.com" se transforme furtivement en "www.ilovebees.com". Ce détail n'ayant échappé à personne, les curieux se sont rendus à cette adresse énigmatique. Ce que les visiteurs y ont découvert était bien loin de ce à quoi ils auraient pu s'imaginer, puisqu'il s'agit du site personnel d'un apiculteur.
Situons nous donc, dans le monde réel, au cours de l'été 2004. Le site http://ilovebees.com/ (ou ILB dans le texte), dont le compte à rebours est toujours en activité et s’arrêtera en 2550 et des poussières, a été utilisé pour une campagne de publicité virale pour Halo 2. Il est fait de messages publicitaires pour le jeu à l’aide de bandes annonces de films. Apparemment, le site personnel d’un apiculteur. Le serveur semble avoir été pris en charge par une IA instable dont les pensées sont dispersées sur le site.
Après quelques calculs, le compte à rebours se terminera le 15 janvier 2553 vers 16 heures...
Déroulement
Un message sur la page d’accueil de ce site est directement adressé aux lecteurs du blog d'une jeune fille prénommée Dana. Celle-ci explique qu’elle est la webmastrice de ce site, qu'elle a construite pour sa tante Margaret et a récemment trouvée son site dans un curieux état et demande de l'aide.
Dana agira essentiellement comme narratrice dans l'ARG, décrivant les événements pour les personnes qui auraient manquées le début de l’histoire.
La page d’accueil affichera plusieurs comptes à rebours : le 27 Juillet 2004 (quand il est dit que "la bande passante du réseau va s’éroder"), le 10 août 2004 (il est dit que "ce moyen va se métastaser") et le 24 août 2004 à 8h06 (quand il sera "bien éveillé et en forme physique").
Nombreux sont ceux qui pensaient alors que quelque chose d'important se passera, lié au prochain Halo 2 sur ces dates, mais elles ne se révèleront importantes que pour l'ARG.
Des messages de SOS apparaissent sporadiquement sur le site, tantôt bien cachés, tantôt très visibles. Puis des messages comme "MAYDAY MAYDAY MAYDAY" apparaîtront, faisant grimper la tension chez les visiteurs du site. Puis les appels à l'aide cessent et laissent alors place à ce qui semble être des fragments de mémoire. Au fil des jours, l’hypothèse d'une Intelligence Artificielle se servant d'ilovebees pour communiquer se précise.
Dana est impuissante face à ces évènements. Elle essaie tout d'abord de supprimer son compte Yahoo pour empêcher le hacker de continuer de sévir, en vain. Elle reçoit différents types de menaces l'informant que son site est le seul moyen de communication pour Melissa, une intelligence artificielle échouée. Pire : une certaine "Princesse dormante" serait prête à éliminer toute personne voulant détruire le site ilovebees, comme Dana.
Cette dernière préfèrera alors ne plus toucher au site, mais continuera à poster des messages sur son blog. Elle dit notamment : "Mélissa, l'opérateur, avait l'habitude de lancer des communications sur un vaisseau. Le but de ce vaisseau : espionner un ennemi connu sous le nom des Covenants."
Le 10 aout 2004, à l'échéance du second compte à rebours, une liste de coordonnées GPS avec des horaires sont ajoutées au site, sur la page des liens, avec un compte à rebours intitulée "Axons go hot" (les axones surchaufferont). Chose étrange, toutes les coordonnées conduisent à des cabines de téléphones, à l'exception d’une seul menant à l'océan Pacifique. Modèle:Image Le 24 aout, le dernier compte à rebours a pris fin. Le site se transforma pour indiquer, en plus des coordonnées GPS, des horaires très précises, et arborer des titres étranges tels que "Blip" ou encore "hey_soldier". La réalité dépasse maintenant la fiction : les coordonnées GPS indiquent en effet des cabines téléphoniques publiques réelles, qui se mettent à sonner aux horaires indiquées sur Ilovebees ! S'ensuit alors un véritable jeu de rôle. La personne qui répond au téléphone entend une voix féminine et doit donner un nom, celui de "l'Opérateur" puis un mot de passe. Ceci étant fait, un "connected" apparaît sur Ilovebees. Au bout de plusieurs "connected" (personnes ayant répondu au téléphone et donné les informations demandées), le message audio du titre demandé est enfin accessible et un certain nombre sera ajouté au compteur présent sur le site.
Les séquences audio, mises ensemble, reconstituent un drame qui se joue à propos de personnages dans l’univers Halo. Quand le nombre atteignit 777, la voix de l'I.A. fut remplacée par une voix d’acteur au lieu d'un enregistrement, qui commenca à interagir avec les joueurs, dans les cabines de téléphone.
L’IA leur demande leur nom, leur rang et la preuve qu'ils sont bien humains. Les joueurs fournissent donc leur nom d'utilisateur, choisissent un rang (étudiant, salarié ou autre) et improvisent pour donner la preuve de leur race (par exemple, ils plaisantent ou ils chantent). Leurs noms sont ajoutés au site, leur donnant crédit pour l'activation des axones, terme fait référence à la partie du neurone qui transmet le signal nerveux vers d'autres neurones et illustrant ici les réseaux de communication des Opérateurs. Le jeu s'est terminé lors du 777ème appel.
Après que le jeu soit terminé, les joueurs furent invités à se rendre sur une "mission de formation", qui était en fait une chance de jouer au multijoueur de Halo 2 avant sa sortie. Divers sites dans l'Amérique ont été utilisés pour accueillir l'événement, y compris des salles de cinéma et des galeries marchandes. Les joueurs devaient dire la phrase "l'Opérateur a laissé un message pour moi" pour avoir accès à l'événement. Malheureusement, plusieurs des hôtes n'étaient pas au courant des pensées ILB ni de la campagne de pub, et pour eux c’était seulement un argument publicitaire pour Halo 2, décevant de nombreux fans. À chaque événement pourtant, les joueurs ont pu obtenir des DVD contenant tous les fichiers audio ILB.
Divers
- Yuri Lowenthal, la voix de Kamal Zaman, est aussi la voix du Prince dans la série « Prince of Persia ». Un morceau de la boîte de dialogue de Kamal dit ceci : « Les gens pensent que le temps est une rivière qui coule dans un sens, mais le temps est un océan…» ressemble beaucoup à celui du Prince qui dit : « Certains disent que le temps est comme un fleuve qui coule rapide et sûr dans un sens, mais j'ai vu le visage de temps et je peux vous dire qu'ils ont tort. Le temps est un océan dans une tempête ».
- Peu de temps après ILB est devenu populaire, quelqu'un a acheté le nom de domaine www.ilovepees.com et l’a mis aux enchères sur eBay. Enchère de départ était de 1000 dollars, mais comme il n’a pas réussi à vendre, il a fait deux autres ventes aux enchères, abaissant le prix. Il a finalement vendu à un prix proche de 40 dollars.
- Le nom de famille "Zaman" signifie "temps, âge, ère" en arabe.
- Les gens de Bungie n'ont pas vraiment examiné l'origine de cette soit-disant histoire officielle de Halo, ils ont tout de même permis de faire ce qu'on voulait avec le jeu ; toutefois, dans l'édition du 28 juillet 2006 du magazine 1up, Frankie de Bungie a déclaré Ilovebees, comme faisant partie de la « culture de Halo » par Bungie.
Personnages principaux
- Melissa
- Opérateur
- Durga
- Seeker
- Janissary James
- Jersey Morelli
- Kamal Zaman
- Colonel Herzog
- Major Standish
- Thin Kinkle
- Rani Sobeck
- Sophia Bossedon
- Aiden Maki
- UNSC Apocalypso