Covenant Air Artillery
Spécifications techniques
- Longueur 10m
- Largeur 3m
- Hauteur / profondeur de 15m
- blindage : aucun
- armement de trois mortiers de plasma
- Equipage: 1 pilote et 1 tireur
Usage
- Rôle(s) : artillerie automotrice / véhicule de siège / Bombardement lourd
- Epoque : Guerre Humains contre Covenants
- Affiliation : Covenant
L'artillerie aérienne covenante fut l'une des premières plate-formes aériennes.
Celle-ci est armée de trois mortiers de plasma (également l'armement principal du Wraith).
Comme elle n'avait pas à bord de moyens de défense, elle aurait pu être très vulnérable si traitée trop rapidement.
Toutefois, sa lourde charge de canons de mortier de plasma pourrait projeter suffisamment de matière plasmatique pour détruire en totalité une base de l'UNSC.
Malheureusement, Ensemble a confirmé que l'unité a été exclue du jeu final.
Elle sera remplacée dans le jeu par le nouvel hélicoptère de combat covenant.
Divers
Lors du développement des jeux Halo, Bungie et d'autres développeurs tels que Ensemble Studios ou Wingnut Interactive a dû couper une partie du contenu des jeux final.
En tant que tel, de nombreux aspects de l'histoire, comme les véhicules, le gameplay, le design, et même des éléments intéressants de l'histoire, ne figurent pas dans les versions finales.
Beaucoup des éléments ont été vus et expliqués dans les diverses vidéos et commentaires sur les DVD Halo Edition Limitée, dans les interviews avec les développeurs, et dans les "Artwork".
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Source
Halopedia