Différences entre les versions de « Red vs. Blue : Saison 9 »
m |
|||
Ligne 8 : | Ligne 8 : | ||
== Synopsis == | == Synopsis == | ||
La saison 9 est répartie sur deux histoires indépendantes | La saison 9 est répartie sur deux histoires indépendantes : | ||
La première suit les évènements dans l'unité Epsilon, Epsilon Church y revivant ses souvenirs après la fin de Révélation, le tout mis en scène et capturé sur le moteur graphique de Halo Reach. | *La première suit les évènements dans l'unité Epsilon, Epsilon Church y revivant ses souvenirs après la fin de Révélation, le tout mis en scène et capturé sur le moteur graphique de Halo Reach. | ||
La seconde, qui précède chronologiquement à [[Blood Gulch]] Chronicles, suit les évènements du Projet Freelancer et de ces agents plusieurs années auparavant. Son imagerie est entièrement modélisée par ordinateur, ce qui permet des scènes d'actions ainsi que la création de lieux autres que ceux présents dans les cartes fournies. | *La seconde, qui précède chronologiquement à [[Blood Gulch]] Chronicles, suit les évènements du Projet Freelancer et de ces agents plusieurs années auparavant. Son imagerie est entièrement modélisée par ordinateur, ce qui permet des scènes d'actions ainsi que la création de lieux autres que ceux présents dans les cartes fournies. | ||
Version du 2 mai 2012 à 02:35
La diffusion de la saison 9 a débuté le 28 Mars 2011 sur le site officiel de Rooster Teeth. Elle contient 20 épisodes.
Le DVD a été publié le 15 Novembre 2011. C'est actuellement la neuvième saison complète de Red vs Blue.
Synopsis
La saison 9 est répartie sur deux histoires indépendantes :
- La première suit les évènements dans l'unité Epsilon, Epsilon Church y revivant ses souvenirs après la fin de Révélation, le tout mis en scène et capturé sur le moteur graphique de Halo Reach.
- La seconde, qui précède chronologiquement à Blood Gulch Chronicles, suit les évènements du Projet Freelancer et de ces agents plusieurs années auparavant. Son imagerie est entièrement modélisée par ordinateur, ce qui permet des scènes d'actions ainsi que la création de lieux autres que ceux présents dans les cartes fournies.
Épisodes
- 01 - Rounding Error (Erreur d'arrondi)
- Durée : 6 min 41
Tandis qu'Epsilon revit ses souvenirs de Blood Gulch, il remarque quelques "changements" dans l'équipe rouge, dans la trame de fond du Projet Freelancer plusieurs années auparavant, le Conseiller se demande si l'équipe est prête pour le travail auquel le Directeur répond que le système permettra de déterminer ce qui est le mieux.
Script traduit en français par Sebkotaro.