Différences entre les versions de « Certain Affinity »
Ligne 22 : | Ligne 22 : | ||
==Divers== | ==Divers== | ||
*[http://www.certainaffinity.com/ Site officiel] | *[http://www.certainaffinity.com/ Site officiel] | ||
*[http://halo.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=5516:interview-de-max-hoberman-certain-affinity&catid=90:halo-ce-anniversary&Itemid=2 Interview de Max Hoberman, un des | *[http://halo.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=5516:interview-de-max-hoberman-certain-affinity&catid=90:halo-ce-anniversary&Itemid=2 Interview de Max Hoberman, un des cofondateurs] |
Version du 16 octobre 2011 à 21:53
Certain Affinity est un studio de développement de jeux vidéo américain basé à Austin, au Texas, aux Etats-Unis. Il a été fondé en 2006 par Max Hoberman et un petit nombre d'autres ex-employés de Bungie et d'autres vétérans de l'industrie vidéoludique.
Historique
La création de Certain Affinity a été annoncée en Décembre 2006. En plus du personnel de Bungie le studio inclut également les ex-membres de sociétés telles que Microsoft, Red Storm, origine, Electronic Arts, Digital Anvil et NCSoft.
Le premier travail du studio a été la création de deux niveaux multijoueurs supplémentaires pour le populaire jeu de Xbox Halo 2. Ces cartes, appelées Tombstone et Désolation (que l'on appelle le Halo 2 Blastacular Map Pack) sont les dernières cartes à avoir été libérées pour Halo 2, et elles sont aussi des remakes de niveaux qui étaient dans le jeu original Halo CE, appelées respectivement Hang'Em'High et Derelict . Elles ont été livrées pour Halo 2 sur le service du Xbox Live le 17 avril 2007. Ces cartes n'ont pas été délivrées pour Halo 2 Vista.
Certain Affinity a également créé des cartes multijoueurs pour Call of Duty: World at War.
La société a aidé Valve Left 4 Dead sur Xbox 360.
En 2009, la société a annoncé la fin de leur travail sur Halo Waypoint développé en collaboration avec 343 Industries.
La société a également travaillé sur le "Défiant Map Pack" pour Halo Reach, publié le 15 Mars 2011.
Elle a codéveloppé le remake HD de Halo CE Anniversary.