Différences entre les versions de « Certain Affinity »
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La création de Certain Affinity a été annoncée en Décembre 2006. En plus du personnel de Bungie le studio inclut également les ex-membres de sociétés telles que Microsoft, Red Storm, origine, Electronic Arts, Digital Anvil et NCSoft. | La création de Certain Affinity a été annoncée en Décembre 2006. En plus du personnel de Bungie le studio inclut également les ex-membres de sociétés telles que Microsoft, Red Storm, origine, Electronic Arts, Digital Anvil et NCSoft. | ||
Le premier travail du studio a été la création de deux niveaux multijoueurs supplémentaires pour le populaire jeu de Xbox [[Halo 2]]. Ces cartes, appelées [[Tombstone (Multijoueur de Halo 2)|Tombstone]] et [[Désolation]] (que l'on appelle le Halo 2 Blastacular Map Pack) sont les dernières cartes à avoir été libérées pour Halo 2, et elles sont aussi des remakes de niveaux qui étaient dans le jeu original Halo CE, appelées respectivement [[Hang'Em'High (Multijoueur de Halo CE)|Hang'Em'High]] et [[Derelict (Multijoueur de Halo CE)|Derelict]] . Elles ont été livrées pour Halo 2 sur le service du [[Xbox Live]] le 17 avril 2007. Ces cartes n'ont pas été délivrées pour [ | Le premier travail du studio a été la création de deux niveaux multijoueurs supplémentaires pour le populaire jeu de Xbox [[Halo 2]]. Ces cartes, appelées [[Tombstone (Multijoueur de Halo 2)|Tombstone]] et [[Désolation]] (que l'on appelle le Halo 2 Blastacular Map Pack) sont les dernières cartes à avoir été libérées pour Halo 2, et elles sont aussi des remakes de niveaux qui étaient dans le jeu original Halo CE, appelées respectivement [[Hang'Em'High (Multijoueur de Halo CE)|Hang'Em'High]] et [[Derelict (Multijoueur de Halo CE)|Derelict]] . Elles ont été livrées pour Halo 2 sur le service du [[Xbox Live]] le 17 avril 2007. Ces cartes n'ont pas été délivrées pour [http://wiki.halo.fr/index.php/Halo_2#Halo_2_pour_Windows_Vista Halo 2 Vista]. | ||
Certain Affinity a également créé des cartes multijoueurs pour Call of Duty: World at War. | Certain Affinity a également créé des cartes multijoueurs pour Call of Duty: World at War. |
Version du 26 juillet 2011 à 10:54
Certain Affinity est un studio de développement de jeux vidéo américain basé à Austin, au Texas, aux Etats-Unis. Il a été fondé en 2006 par Max Hoberman et un petit nombre d'autres ex-employés de Bungie et d'autres vétérans de l'industrie vidéoludique.
Historique
La création de Certain Affinity a été annoncée en Décembre 2006. En plus du personnel de Bungie le studio inclut également les ex-membres de sociétés telles que Microsoft, Red Storm, origine, Electronic Arts, Digital Anvil et NCSoft.
Le premier travail du studio a été la création de deux niveaux multijoueurs supplémentaires pour le populaire jeu de Xbox Halo 2. Ces cartes, appelées Tombstone et Désolation (que l'on appelle le Halo 2 Blastacular Map Pack) sont les dernières cartes à avoir été libérées pour Halo 2, et elles sont aussi des remakes de niveaux qui étaient dans le jeu original Halo CE, appelées respectivement Hang'Em'High et Derelict . Elles ont été livrées pour Halo 2 sur le service du Xbox Live le 17 avril 2007. Ces cartes n'ont pas été délivrées pour Halo 2 Vista.
Certain Affinity a également créé des cartes multijoueurs pour Call of Duty: World at War.
La société a aidé Valve Left 4 Dead sur Xbox 360.
En 2009, la société a annoncé la fin de leur travail sur Halo Waypoint développé en collaboration avec 343 Industries.
La société a également travaillé sur le "Défiant Map Pack" pour Halo Reach, publié le 15 Mars 2011.
Elle a codéveloppé le remake HD de Halo CE Anniversary.