Différences entre les versions de « Textures/Hydra »
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| Les textures suivantes sont disponibles pour le [[Noyaux|noyau d'arme]] de l'[[Hydra]].
| | #REDIRECTION [[Textures/Armes]] |
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| ====Par défaut====
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| {{Personnalisation Infinite
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| |Nom=Procédure standard
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| |NomVO=Standard Issue
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| |Rareté=O
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| |Image=Fichier:HINF Standard Issue coating (MLRS-2 Hydra).png
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| |Conditions=Par défaut
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| |Description=Peinture et matériaux standards de l'UNSC.
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| |DescriptionVO=Standard UNSC paint and materials.}}
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| ====Indéterminées====
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| {{Personnalisation Infinite
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| |Nom=Mine bleue
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| |NomVO=Blue Mine
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| |Rareté=E
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| |Image=Fichier:HINF S2 Blue Mine coating.png
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| |Conditions=???
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| |Description=Voulez-vous être à moi ?
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| |DescriptionVO=Would you be mine?}}
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| <noinclude>
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| ====Galerie====
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| <gallery>
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| Fichier:HINF-Praetorian Zephyr - MLRS-2 Hydra bundle (render).png|Zéphyr prétorien.
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| Fichier:HINF-Strong Iris - MLRS-2 Hydra bundle (render).png|Iris robuste.
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| Fichier:HINF-Atomic Flint - MLRS-2 Hydra bundle (render).png|Silex atomique.
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| Fichier:HINF-WU Winter Contingency II Snowbound Hydra.jpg|Blizzard.
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| Fichier:HINF-WU Winter Contingency II Key Art (textless).jpg
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| Fichier:HINF-Golden Age bundle (render).png|Âge d'or.
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| Fichier:HINF-Coastal Coordinator - MLRS-2 Hydra bundle (render).png|Coordinateur côtier.
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| Fichier:HINF-Spring Growth bundle (render).png|Croissance printanière.
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| Fichier:HINF-Disruptive Measurement bundle (render).png|Mesure perturbatrice.
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| Fichier:HINF-Pass Tense MLRS-2 coating (XGP Ultimate Perk).jpg|Pass composé.
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| </gallery>
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| ====Notes====
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| <references group=Note />
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| {{Textures HINF}}
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| </noinclude>
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Version actuelle datée du 26 septembre 2024 à 22:26