Différences entre les versions de « Craig Mullins »
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Version du 17 juillet 2016 à 22:30
Le parcours artistique de Craig Mullins a commencé par ses études de design produit au Art Center College of Design. Mais Craig était -selon ses termes- plus doué pour dessiner des voitures, ce qui l'a mené à travailler chez Ford pendant 6 mois.
L'expérience ne fut pas très concluante, et il décida alors de retourner étudier l'illustration, section dont il fut diplomé en 1990.
Le style de Craig Mullins est très affirmé : un trait vif et marqué, des couleurs souvent sombres, et une incroyable maîtrise de la lumière.
Ce qui surprends, mis à part le talent graphique de l'artiste, c'est surtout le mélange des genres.
La plus part de ses travaux commerciaux sont réalisé pour l'industrie du cinéma ou des jeux vidéos ; des thématiques souvent en opposition avec la partie académique de son portfolio, où nus à l'aquarelle se mêlent aux paysages d'été.
Le portfolio du peintre est très riche, baignant dans l'influence de la science-fiction et du fantastique.
La mixité des techniques utilisées ainsi que les différents sujets abordés font de Craig Mullins un artiste complet.
Divers
- Vidéo rassemblant ses artworks pour la trilogie Marathon
- il est l'auteur de la couverture du bouquin Halo Encyclopedia et de bien d'autres images de l'Univers Halo.
- ...d'autres oeuvres "Haloiennes"
Galerie
- Brute kick.jpg
- John-117 profil artwork (Craig Mullins).jpg
- Arbiter and chief refined.jpg