Différences entre les versions de « Canon à combustible »
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Présent dans Halo CE, Halo 2 et Halo 3. Il est porté par les [[Grunts]] et fait parti intégrante de l'armure des [[Hunters]]. | |||
Cependant, il est utilisable par le joueur seulement à partir de Halo 2. | Cependant, il est utilisable par le joueur seulement à partir de Halo 2. | ||
Le Canon à combustible étant très imposant, il obstrue votre champ de vision sur le coté droit. Faites attention à ne pas vous faire surprendre. Cette arme possède une cadence de tir assez élevée en comparaison avec le bazooka de l'[[UNSC]] et a un rechargement rapide, à courte portée elle est destructrice mais perd de son efficacité à distance, en effet la trajectoire des boules plasmiques a tendance a se rapprocher du sol comme le [[sabre-grenade]]. Cette arme est donc très efficace pour des tirs de barrage soutenue dévastateur contre les marines de l'[[UNSC]] | Le Canon à combustible étant très imposant, il obstrue votre champ de vision sur le coté droit. Faites attention à ne pas vous faire surprendre. Cette arme possède une cadence de tir assez élevée en comparaison avec le bazooka de l'[[UNSC]] et a un rechargement rapide, à courte portée elle est destructrice mais perd de son efficacité à distance, en effet la trajectoire des boules plasmiques a tendance a se rapprocher du sol comme le [[sabre-grenade]]. Cette arme est donc très efficace pour des tirs de barrage soutenue dévastateur contre les marines de l'[[UNSC]] |
Version du 2 juillet 2009 à 22:05
Le Canon à combustible est l'équivalent Covenant du lance-roquette Jackhammer du UNSC. Il tire un projectile plasma vert non téléguidé qui provoquera une explosion dévastateur.
Présent dans Halo CE, Halo 2 et Halo 3. Il est porté par les Grunts et fait parti intégrante de l'armure des Hunters.
Cependant, il est utilisable par le joueur seulement à partir de Halo 2.
Le Canon à combustible étant très imposant, il obstrue votre champ de vision sur le coté droit. Faites attention à ne pas vous faire surprendre. Cette arme possède une cadence de tir assez élevée en comparaison avec le bazooka de l'UNSC et a un rechargement rapide, à courte portée elle est destructrice mais perd de son efficacité à distance, en effet la trajectoire des boules plasmiques a tendance a se rapprocher du sol comme le sabre-grenade. Cette arme est donc très efficace pour des tirs de barrage soutenue dévastateur contre les marines de l'UNSC
Divers
- En Matchmaking multijoueur Halo 3, cette arme n'apparaît jamais sur les maps originales. Elle n'est donc disponible qu'en mode Partie personnalisée et en Campagne ...