Différences entre les versions de « Certain Affinity »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

m
Ligne 1 : Ligne 1 :
[[Fichier:CertainAffinitylogo.jpg|right|280px]]
[[Fichier:CertainAffinitylogo.jpg|right|280px]]


'''Certain Affinity''' est un studio de développement de jeux vidéo américain basé à Austin, au Texas, aux Etats-Unis. Il a été fondé en 2006 par Max Hoberman et un petit nombre d'autres ex-employés de [[Bungie]] et d'autres vétérans de l'industrie vidéoludique.
'''Certain Affinity''' est un studio de développement de jeux vidéo américain basé à Austin, au Texas, aux États-Unis. Il a été fondé en 2006 par Max Hoberman et un petit nombre d'autres ex-employés de [[Bungie]] et d'autres vétérans de l'industrie vidéoludique telles que Microsoft, Red Storm, origine, Electronic Arts, Digital Anvil et NCSoft.




==Historique==
==Historique==
La création de Certain Affinity a été annoncée en décembre 2006. En plus du personnel de Bungie, le studio inclut également les ex-membres de sociétés telles que Microsoft, Red Storm, origine, Electronic Arts, Digital Anvil et NCSoft.
Le premier travail du studio fut la création de deux niveaux multijoueurs supplémentaires pour le populaire jeu de Xbox [[Halo 2]]. Ces cartes, appelées [[Tombstone (Multijoueur de Halo 2)|Tombstone]] et [[Désolation]] du [[Blastacular Pack]] sont les dernières cartes à avoir été libérées pour Halo 2, et elles sont aussi des remakes de niveaux qui étaient dans le jeu original Halo CE, appelées respectivement [[Hang 'Em High (Multijoueur de Halo CE)|Hang 'Em High]] et [[Derelict (Multijoueur de Halo CE)|Derelict]]. Elles ont été livrées pour Halo 2 sur le service du [[Xbox Live]] le 17 avril 2007. Ces cartes n'ont pas été délivrées pour [[Halo 2 Vista]].
Le premier travail du studio fut la création de deux niveaux multijoueurs supplémentaires pour le populaire jeu de Xbox [[Halo 2]]. Ces cartes, appelées [[Tombstone (Multijoueur de Halo 2)|Tombstone]] et [[Désolation]] du [[Blastacular Pack]] sont les dernières cartes à avoir été libérées pour Halo 2, et elles sont aussi des remakes de niveaux qui étaient dans le jeu original Halo CE, appelées respectivement [[Hang 'Em High (Multijoueur de Halo CE)|Hang 'Em High]] et [[Derelict (Multijoueur de Halo CE)|Derelict]]. Elles ont été livrées pour Halo 2 sur le service du [[Xbox Live]] le 17 avril 2007. Ces cartes n'ont pas été délivrées pour [[Halo 2 Vista]].


Le 16 octobre 2011, les premières images de [[Haut et court (Multijoueur de Halo : Reach)|Haut et court]] de [[Halo CE Anniversary]] apparaissent sur internet, avant la version officielle de 343I.
En 2009, la société a annoncé la fin de leur travail sur [[Halo Waypoint]] développé en collaboration avec [[343 Industries]].
 
 
Certain Affinity a également créé des cartes multijoueurs pour Call of Duty : World at War.
 
La société a aidé Valve Left 4 Dead sur Xbox 360.
 
En 2009, la société a annoncé la fin de leur travail sur Halo Waypoint développé en collaboration avec [[343 Industries]].
 
La société a également travaillé sur le [[pack de cartes Bastion]] pour [[Halo Reach]], publié le 15 Mars 2011.


Elle a co-développé le remake HD de [[Halo CE Anniversary]].
La société a également travaillé sur le [[pack de cartes Bastion]] pour [[Halo : Reach]], publié le 15 mars 2011. Le 16 octobre 2011, les premières images de la carte [[Haut et court (Multijoueur de Halo : Reach)|Haut et court]] de [[Halo : Combat Evolved Anniversary]], qu'elle a co-développé, apparaissent sur Internet, avant la version officielle de 343I.





Version du 19 avril 2016 à 00:12

Certain Affinity est un studio de développement de jeux vidéo américain basé à Austin, au Texas, aux États-Unis. Il a été fondé en 2006 par Max Hoberman et un petit nombre d'autres ex-employés de Bungie et d'autres vétérans de l'industrie vidéoludique telles que Microsoft, Red Storm, origine, Electronic Arts, Digital Anvil et NCSoft.


Historique

Le premier travail du studio fut la création de deux niveaux multijoueurs supplémentaires pour le populaire jeu de Xbox Halo 2. Ces cartes, appelées Tombstone et Désolation du Blastacular Pack sont les dernières cartes à avoir été libérées pour Halo 2, et elles sont aussi des remakes de niveaux qui étaient dans le jeu original Halo CE, appelées respectivement Hang 'Em High et Derelict. Elles ont été livrées pour Halo 2 sur le service du Xbox Live le 17 avril 2007. Ces cartes n'ont pas été délivrées pour Halo 2 Vista.

En 2009, la société a annoncé la fin de leur travail sur Halo Waypoint développé en collaboration avec 343 Industries.

La société a également travaillé sur le pack de cartes Bastion pour Halo : Reach, publié le 15 mars 2011. Le 16 octobre 2011, les premières images de la carte Haut et court de Halo : Combat Evolved Anniversary, qu'elle a co-développé, apparaissent sur Internet, avant la version officielle de 343I.


Divers


Modèle:Entreprises