Différences entre les versions de « Mitrailleuse »
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*200 sans rechargement si la tourelle est détachée • Illimité si la tourelle est fixe | *200 sans rechargement si la tourelle est détachée • Illimité si la tourelle est fixe | ||
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La tourelle AIE-486H est une arme d'infanterie du CSNU disponible dans Halo 3. Elle est principalement efficace contre les troupes et les véhicules terrestres. Elle semble avoir remplacé la tourelle M247 GP de Halo 2. Elle fait partie des quelques armes qui, lorsque vous la portez, permet de voir à la troisième personne. | La tourelle AIE-486H est une arme d'infanterie du CSNU disponible dans Halo 3. Elle est principalement efficace contre les troupes et les véhicules terrestres. Elle semble avoir remplacé la tourelle M247 GP de Halo 2. Elle fait partie des quelques armes qui, lorsque vous la portez, permet de voir à la troisième personne. |
Version du 13 avril 2009 à 18:37
Les différents types
Modèle : Tourelle AIE-486H détachable
article principal: AIE-486H Heavy Machine Gun
- 200 sans rechargement si la tourelle est détachée • Illimité si la tourelle est fixe
- Affiliation : CSNU
La tourelle AIE-486H est une arme d'infanterie du CSNU disponible dans Halo 3. Elle est principalement efficace contre les troupes et les véhicules terrestres. Elle semble avoir remplacé la tourelle M247 GP de Halo 2. Elle fait partie des quelques armes qui, lorsque vous la portez, permet de voir à la troisième personne.
En position initiale, elle est posée sur une trépied et dispose de munitions illimitées. Une force brute, tel qu'un Spartan, peut la détacher pour pouvoir l'utiliser en se déplaçant. Les munitions sont alors réduites et on ne peut utiliser que 200 balles. Autre désavantage surtout en mode multijoueur: elle réduit de moitié votre vitesse.
Dans des scénarios à courte et moyenne portée, la tourelle est d'une efficacité flagrante. Au contraire, à longue distance, le porteur se trouve désavantagé de sa lenteur et de l'imprécision de l'arme.
Modèle : M247 GPMG
- Type : Tourelle
- Longueur version portable : 156 cm
- Longueur version montée : 154.5 cm
- Chargeur : Munitions illimitées
- Mode de feu : Automatique
- Type de munitions : Calibre .30 (7.62x51mm)
- Affiliation : CSNU
La tourelle M247 GPMG (General Purpose Machine Gun) est la tourelle n'apparaissant que dans Halo 2 et affiliée au CSNU. Elle est utilisable en campagne et seulement la version fixe en multijoueur. Elle sert principalement pour la défense, mais peut, pour certaines variantes, être utilisée pour l'assaut. Voici ses différentes formes :
- Fixée : Cette variante de tourelle possède deux plaques autour de l'embout de la tourelle afin de protéger son tireur. Elle est particulièrement efficace et utilisée pour la défensive.
- Portable : Cette seconde variante est une version mobile pouvant être portée et déplacée à la main. Elle peut être installée n'importe où pratiquement. Cependant, seuls les marines peuvent la déplacer.
- Monté sur Pélican : Cette tourelle est une autre version qui est placée à l'arrière du pélican et permet ainsi la défense du véhicule et le nettoyage du terrain pour que le peloton transporté puisse descendre en sécurité. Ce modèle est équipé d'une arme optionnel qui est un lance-grenades 25mm pouvant également tirer si nécessaire des fumigènes.