Différences entre les versions de « Certain Affinity »

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*[http://www.certainaffinity.com/ Site officiel]
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*[http://halo.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=5516:interview-de-max-hoberman-certain-affinity&catid=90:halo-ce-anniversary&Itemid=2 Interview de Max Hoberman, un des cofondateurs, à propos de High Noon]
*[http://halo.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=5516:interview-de-max-hoberman-certain-affinity&catid=90:halo-ce-anniversary&Itemid=2 Interview de Max Hoberman, un des cofondateurs, à propos de High Noon]


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[[Catégorie:Créateur-Développeur]]

Version du 8 mai 2015 à 00:41

Certain Affinity est un studio de développement de jeux vidéo américain basé à Austin, au Texas, aux Etats-Unis. Il a été fondé en 2006 par Max Hoberman et un petit nombre d'autres ex-employés de Bungie et d'autres vétérans de l'industrie vidéoludique.


Historique

La création de Certain Affinity a été annoncée en Décembre 2006. En plus du personnel de Bungie le studio inclut également les ex-membres de sociétés telles que Microsoft, Red Storm, origine, Electronic Arts, Digital Anvil et NCSoft.

Le premier travail du studio a été la création de deux niveaux multijoueurs supplémentaires pour le populaire jeu de Xbox Halo 2. Ces cartes, appelées Tombstone et Désolation (que l'on appelle le Halo 2 Blastacular Map Pack) sont les dernières cartes à avoir été libérées pour Halo 2, et elles sont aussi des remakes de niveaux qui étaient dans le jeu original Halo CE, appelées respectivement Hang'Em'High et Derelict. Elles ont été livrées pour Halo 2 sur le service du Xbox Live le 17 avril 2007. Ces cartes n'ont pas été délivrées pour Halo 2 Vista.

Le 16 octobre 2011, les premières images de High Noon de Halo CE Anniversary apparaissent sur internet, avant la version officielle de 343I.


Certain Affinity a également créé des cartes multijoueurs pour Call of Duty : World at War.

La société a aidé Valve Left 4 Dead sur Xbox 360.

En 2009, la société a annoncé la fin de leur travail sur Halo Waypoint développé en collaboration avec 343 Industries.

La société a également travaillé sur le pack de cartes Bastion pour Halo Reach, publié le 15 Mars 2011.

Elle a co-développé le remake HD de Halo CE Anniversary.


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