Différences entre les versions de « Halo : Interactive Strategy Game »

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'''Halo: Interactive Strategy Game''' est un jeu de plateau de stratégie diffusé par Genius Product en 2008. Il repose sur le déplacement de 15 pions représentant l'[[UNSC]] et les [[Covenants]] sur un terrain de jeu modulaire en trois dimensions. Un DVD contenant des musiques des jeux [[Halo : Combat Evolved]], [[Halo 2]] et [[Halo 3]] est fourni dans la boîte. Deux « modes de difficulté » sont disponibles, ainsi que trois modes de jeu : campagne, assassin et capture du drapeau.


*Édition : Genius Product
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*Date de parution aux États-unis : 14 Novembre 2008
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*Jeu à deux ou en équipe
*Il y a des séquences de batailles interactives dans le DVD
*Les joueurs peuvent sélectionner les caractères de batailles stratégiques
*Dix ans et plus
*Deux niveaux de difficultés
 
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==Contenu du jeu==
 
*Carte de jeu avec un bâtiment
*Dvd interactif
*Plusieurs séquences interactives dans le DVD
*Les joueurs peuvent sélectionner les caractères de batailles stratégiques
*Deux niveaux de difficultés, Héroïque et Légendaire
*Plusieurs façons de jouer
 
 
==Description du jeu==
 
Halo Interactive Strategy Game saisit le bord de votre siège et l'histoire du jeu vidéo, car il donne aux joueurs la possibilité de contrôle les marines de l'[[UNSC]] et les forces Covenantes dans les batailles pour le pouvoir. Avec le même principe et les personnages du jeu vidéo en tant que maître, y compris le Major, l'IA(Cortana) et le Covenant. Halo Interactive Strategy Game modulaire offre un conseil qui peut être configuré de manière à créer une quasi-expérience de jeu sans limites. En recréant les jeux vidéo signature trois dimensions de conception graphique. Le jeu tire les éléments favoris des fans de Halo 1, 2 et 3 ainsi que la musique de la vidéo du jeu primé sonore et des caractéristiques invisibles, DVD exclusif de contenu de jeu. Dans le jeu, il y a des acteurs de commandement des armées de trois dimensions (3D) de pièces de collection de caractère, il y a deux niveaux de difficultés, il y a héroïque pour le jeu occasionnel et légendaire pour des joueurs plus stratégique. Ce jeu est fait pour les fans qui veulent suivre des scénarios qui permettent de développer l'expérience de Halo en mode campagne ou aller en tête à tête avec des séquences interactives bataille slayer ou de modes de capture du drapeau. Les possibilités de bataille sont infinies avec les futurs ajouts de nouvelles aventures, des véhicules, des personnages et des armes pour étendre l'expérience. Halo Interactive Strategy Game est adapté pour les personnes au-dessus de l'âge de dix ans.




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Fichier:Halo - InteractiveStrategyGame4.jpg
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==Sources==
*[http://www.amazon.com/Genius-Products-Halo-Interactive-Strategy/dp/B001DDY6XA/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1423594385&sr=8-1&keywords=Halo+Interactive+Strategy+Game Amazon.com]




'''<center>[[Produits dérivés|Retour Produits dérivés]]</center>'''
'''<center>[[Produits dérivés|Retour Produits dérivés]]</center>'''

Version du 10 février 2015 à 20:06

Halo: Interactive Strategy Game est un jeu de plateau de stratégie diffusé par Genius Product en 2008. Il repose sur le déplacement de 15 pions représentant l'UNSC et les Covenants sur un terrain de jeu modulaire en trois dimensions. Un DVD contenant des musiques des jeux Halo : Combat Evolved, Halo 2 et Halo 3 est fourni dans la boîte. Deux « modes de difficulté » sont disponibles, ainsi que trois modes de jeu : campagne, assassin et capture du drapeau.

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Sources


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