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Pour le modèle du multijoueur de H2A je me suis inspiré de celui de Halo 4 ([[Multijoueur de Halo 4|exemple]]), qui plus clair et mieux organisé. Ensuite lorsqu'il y a écrit v2 a la fin d'un modèle, c'est qu'il s'agit de la deuxième version de ce modèle, une "MaJ" en quelque sorte(si c'est ce que j'ai compris). | Pour le modèle du multijoueur de H2A je me suis inspiré de celui de Halo 4 ([[Multijoueur de Halo 4|exemple]]), qui plus clair et mieux organisé. Ensuite lorsqu'il y a écrit v2 a la fin d'un modèle, c'est qu'il s'agit de la deuxième version de ce modèle, une "MaJ" en quelque sorte(si c'est ce que j'ai compris). | ||
Pour les pages bloquées, c'est un problème, mais je ne peux rien faire, il faut demander à un admin.[[Fichier:Didactcryptum.png|link=Utilisateur:Spartan1337|30px]] [[Discussion Utilisateur:Spartan1337|<big><span style="color:orangered">'''Toi vouloir parler moi ?'''</span></big>]] [[Fichier:Didactcryptum.png|link=Utilisateur:Spartan1337|30px]] 3 novembre 2014 à 00:39 (CET) | Pour les pages bloquées, c'est un problème, mais je ne peux rien faire, il faut demander à un admin.[[Fichier:Didactcryptum.png|link=Utilisateur:Spartan1337|30px]] [[Discussion Utilisateur:Spartan1337|<big><span style="color:orangered">'''Toi vouloir parler moi ?'''</span></big>]] [[Fichier:Didactcryptum.png|link=Utilisateur:Spartan1337|30px]] 3 novembre 2014 à 00:39 (CET) | ||
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Salut. Je ne suis pas sûr de saisir, ce n'est pas comme si ces images spoilaient H2A. Elles proviennent de trailers qui peuvent être visionnés par tous.<br /> | |||
[[Fichier:UNSC Savannah-Lateral view.png|link=Utilisateur:Kilo 3-3|95px]] [[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|<span style="color:#868686">'''Discussion ;'''</span>]] 9 novembre 2014 à 17:24 (CET). |
Version du 9 novembre 2014 à 17:24
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Ça me paraît présomptueux de mettre les deux en relation immédiatement, le véhicule de REAP-X sera peut-être considéré comme un prototype. Kos an Dovah Tinvaak Voth 15 octobre 2014 à 21:30 (CEST)
Salut KingSnip(désolé pour l'écriturede ton nom)
Je te soutient dans ton idée de mettre une page blanche avec seulement un panneau WIP lorsqu'une page importante va etre créée, c'est une "technique" que j'utilise et ça marche trés bien. ) Toi vouloir parler moi ? ( 16 octobre 2014 à 06:16 (CEST)
Un symbole deux-points pour un espace de retrait, un retrait de plus que la personne à laquelle tu veux répondre :
Message de base
- Réponse
- Réponse à la réponse
- Réponse au message de base
Le deux-points ne prend effet que sur un paragraphe à la fois, donc si tu laisse une ligne entre deux paragraphes, il faut remettre des deux-points. Kos an Dovah Tinvaak Voth 17 octobre 2014 à 20:45 (CEST)
C'est surtout que je n'ai jamais joué à HSA sur console ^_^ Kos an Dovah Tinvaak Voth 18 octobre 2014 à 13:05 (CEST)
Le terme SAW est effectivement général, mais le fait est qu'on ne connaît qu'un seul modèle et qu'il n'est donc pas nécessaire de faire une distinction pour le moment. Kos an Dovah Tinvaak Voth 29 octobre 2014 à 13:12 (CET)
Salut
Pour le modèle du multijoueur de H2A je me suis inspiré de celui de Halo 4 (exemple), qui plus clair et mieux organisé. Ensuite lorsqu'il y a écrit v2 a la fin d'un modèle, c'est qu'il s'agit de la deuxième version de ce modèle, une "MaJ" en quelque sorte(si c'est ce que j'ai compris). Pour les pages bloquées, c'est un problème, mais je ne peux rien faire, il faut demander à un admin. Toi vouloir parler moi ? 3 novembre 2014 à 00:39 (CET)
Salut. Je ne suis pas sûr de saisir, ce n'est pas comme si ces images spoilaient H2A. Elles proviennent de trailers qui peuvent être visionnés par tous.
Discussion ; 9 novembre 2014 à 17:24 (CET).