Différences entre les versions de « Armures covenantes »
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(Je continuerai demain, je dois y aller.) |
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Les soldats de base ou les élites mineurs constituent, avec les élites majeurs le gros des forces élites, c'est également le plus bas grade chez les élites. Ils sont reconnaissable à leurs armure entièrement bleu. | |||
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<!--Inclure les armures d'Halo 3 Assaut et Vol --> | <!--Inclure les armures d'Halo 3 Assaut et Vol --> | ||
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Les officiers ou les élites majeurs constituent, avec les élites mineurs le gros des forces élites, ces élites sont plus puissants que les mineurs, sur les plans physique, mental et tactique ce qui en fait d'excellent commandant. Ils sont reconnaissable à leurs armure entièrement bleu (orange dans [[Halo Reach]]). | |||
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====Ultras==== | ====Ultras==== | ||
Les élites Ultra sont des vétérans qui font d'excellent commandant de terrain lord de déploiement important. Ils sont reconnaissable à leurs armure blanche. | |||
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====Généraux==== | ====Généraux==== | ||
Les Généraux Élites sont le haut du panier des troupes d'infanterie, habilités à commander de larges troupes directement sur le terrain lors d'assauts d'envergure sur des cibles prioritaires, en vue de contrôler la zone. Ils sont reconnaissable à leurs armure dorée. | |||
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Les Dévots sont formés des meilleurs combattants Élites. Ils sont reconnaissables à leurs armures rose, et ornementée. | |||
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=====Maîtres du terrain===== | =====Maîtres du terrain===== | ||
Les maîtres du terrain sont composés des meilleurs Dévots et commande un grand nombre de troupes. | |||
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===Sécurité de flotte=== | ===Sécurité de flotte=== | ||
====Rangers==== | ====Rangers==== | ||
Les rangers sont déployés aussi bien au sol qu'en gravité zéro dans des armures hermétiques, ils forment l'infanterie Élite la plus mobile qui soit. Ils sont reconnaissables à leurs armures grise hermétique. | |||
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====Spec Ops==== | ====Spec Ops==== | ||
Les élites Spec Ops sont des spécialistes de la guerre non-conventionnelle (infiltration, reconnaissance, sabotage, …). Ils sont reconnaissables à leurs armures noir et à l'utilisation d'un camouflage. | |||
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====Commandos==== | ====Commandos==== | ||
====Furtifs==== | ====Furtifs==== | ||
Les élites furtifs sont les assassins et les espions de l'alliance covenante. Ils sont reconnaissables à leurs armure argentée, ainsi qu'un camouflage actif mais ne possèdent pas de boucliers. | |||
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===Autres=== | ===Autres=== | ||
====Arbiter==== | ====Arbiter==== | ||
L'Arbiter et le bras armé des prophètes et est envoyé dans des missions à haut risque ou peut d'entre survivre à leurs première mission. Il est reconnaissable à son armure grise unique forgée à son attention. | |||
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====Garde d'honneur==== | ====Garde d'honneur==== | ||
=====Garde d'honneur ultra===== | =====Garde d'honneur ultra===== | ||
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==Brutes | ==Brutes== | ||
===Soldat de base=== | ===Soldat de base=== | ||
<!-- Mineur, majeur et Ultra d'H3 --> | <!-- Mineur, majeur et Ultra d'H3 --> |
Version du 19 avril 2013 à 17:37
Élites
Armée conventionnelle
Soldats de base
Les soldats de base ou les élites mineurs constituent, avec les élites majeurs le gros des forces élites, c'est également le plus bas grade chez les élites. Ils sont reconnaissable à leurs armure entièrement bleu.
Officiers
Les officiers ou les élites majeurs constituent, avec les élites mineurs le gros des forces élites, ces élites sont plus puissants que les mineurs, sur les plans physique, mental et tactique ce qui en fait d'excellent commandant. Ils sont reconnaissable à leurs armure entièrement bleu (orange dans Halo Reach).
Ultras
Les élites Ultra sont des vétérans qui font d'excellent commandant de terrain lord de déploiement important. Ils sont reconnaissable à leurs armure blanche.
Généraux
Les Généraux Élites sont le haut du panier des troupes d'infanterie, habilités à commander de larges troupes directement sur le terrain lors d'assauts d'envergure sur des cibles prioritaires, en vue de contrôler la zone. Ils sont reconnaissable à leurs armure dorée.
Dévots
Les Dévots sont formés des meilleurs combattants Élites. Ils sont reconnaissables à leurs armures rose, et ornementée.
Maîtres du terrain
Les maîtres du terrain sont composés des meilleurs Dévots et commande un grand nombre de troupes.
Sécurité de flotte
Rangers
Les rangers sont déployés aussi bien au sol qu'en gravité zéro dans des armures hermétiques, ils forment l'infanterie Élite la plus mobile qui soit. Ils sont reconnaissables à leurs armures grise hermétique.
Spec Ops
Les élites Spec Ops sont des spécialistes de la guerre non-conventionnelle (infiltration, reconnaissance, sabotage, …). Ils sont reconnaissables à leurs armures noir et à l'utilisation d'un camouflage.
Commandos
Furtifs
Les élites furtifs sont les assassins et les espions de l'alliance covenante. Ils sont reconnaissables à leurs armure argentée, ainsi qu'un camouflage actif mais ne possèdent pas de boucliers.
Autres
Arbiter
L'Arbiter et le bras armé des prophètes et est envoyé dans des missions à haut risque ou peut d'entre survivre à leurs première mission. Il est reconnaissable à son armure grise unique forgée à son attention.