Différences entre les versions de « 12-9F5 »

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(Nouvelle page : 12-9F5 est un char scorpion construit par le CSNU. Il y a une pièce d'échec painte dessus, c'est un chevalier noir. Il apparait dans le niveau "Métropole". En 2552, ce char scorp...)
 
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12-9F5 est un char scorpion construit par le CSNU. Il y a une pièce d'échec painte dessus, c'est un chevalier noir. Il apparait dans le niveau "Métropole".
12-9F5 est un char scorpion construit par le CSNU. Il y a une pièce d'échec peinte dessus, c'est un chevalier noir. Il apparait dans le niveau "Métropole".


En 2552, ce char scorpion a été assigné au In Amber Clad. Cette année, pendant la première bataille de la Terre, Miranda Keyes a donné l'ordre d'envoyer ce char au Master Chief dans Old Mombasa pour l'aider à combattre les covenants qui se trouvaient dans le centre de New Mombasa. Cela lui a permet de détruire de nombreux ghost, banshee et apparitions. Cependant, il dut laisser le char dans un tunnel car des débris empéchaient de progresser avec.
En 2552, ce char scorpion a été assigné au [[In Amber Clad]]. Cette année , pendant la première bataille de la Terre, [[Miranda Keyes]] a donné l'ordre d'envoyer ce char au Master Chief dans Old Mombasa pour l'aider à combattre les covenants qui se trouvaient dans le centre de [[New Mombasa]]. Cela lui a permet de détruire de nombreux ghosts, banshees et apparitions. Cependant, il dut laisser le char dans un tunnel car des débris l'empéchaient de progresser avec ce blindé.


C'est le sergent Johnson qui vous l'apportera, et changera de phrase en fonction du mode de difficulté quand il présentera le char.
C'est le [[sergent Johnson]] qui vous l'apportera, et changera de phrase en fonction du mode de difficulté (dans le jeu) quand il présentera le char.

Version du 31 août 2008 à 09:03

12-9F5 est un char scorpion construit par le CSNU. Il y a une pièce d'échec peinte dessus, c'est un chevalier noir. Il apparait dans le niveau "Métropole".

En 2552, ce char scorpion a été assigné au In Amber Clad. Cette année là, pendant la première bataille de la Terre, Miranda Keyes a donné l'ordre d'envoyer ce char au Master Chief dans Old Mombasa pour l'aider à combattre les covenants qui se trouvaient dans le centre de New Mombasa. Cela lui a permet de détruire de nombreux ghosts, banshees et apparitions. Cependant, il dut laisser le char dans un tunnel car des débris l'empéchaient de progresser avec ce blindé.

C'est le sergent Johnson qui vous l'apportera, et changera de phrase en fonction du mode de difficulté (dans le jeu) quand il présentera le char.