Différences entre les versions de « Craig Mullins »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 28 : Ligne 28 :
<div align=center><gallery perrow=6>  
<div align=center><gallery perrow=6>  
Image:Halo encyclopedi.jpg
Image:Halo encyclopedi.jpg
Image:brute7.jpg
Fichier:Brute kick.jpg
Image:John profil artwork.jpg
Image:John profil artwork.jpg
Image:Halo novel.jpg
Image:Halo novel.jpg

Version du 27 décembre 2012 à 00:24

Craig Mullins.jpg

Le parcours artistique de Craig Mullins a commencé par ses études de design produit au Art Center College of Design. Mais Craig était -selon ses termes- plus doué pour dessiner des voitures, ce qui l'a mené à travailler chez Ford pendant 6 mois.

L'expérience ne fut pas très concluante, et il décida alors de retourner étudier l'illustration, section dont il fut diplomé en 1990.


Le style de Craig Mullins est très affirmé : un trait vif et marqué, des couleurs souvent sombres, et une incroyable maîtrise de la lumière.

Ce qui surprends, mis à part le talent graphique de l'artiste, c'est surtout le mélange des genres.

La plus part de ses travaux commerciaux sont réalisé pour l'industrie du cinéma ou des jeux vidéos ; des thématiques souvent en opposition avec la partie académique de son portfolio, où nus à l'aquarelle se mêlent aux paysages d'été.


Le portfolio du peintre est très riche, baignant dans l'influence de la science-fiction et du fantastique.

La mixité des techniques utilisées ainsi que les différents sujets abordés font de Craig Mullins un artiste complet.


Divers


Galerie