Différences entre les versions de « Fossoyeur »
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Le Fossoyeur est le stade ultime dans la vie d'un flood. Il apparait quand un proto-fossoyeur atteint une certaine masse critique. C'est une forme de flood personnifiée qui porte avec lui des connaissances et une mémoire infinie, le rendant presque comme un dieu. Puisque l'intention d'un fossoyeur est d'attenter et de consummer toute vie dans la galaxie, il créa une petite collection de floods et autres formes de vies. Il a le contrôle total des autres formes floods et peut également leur parler où qu'elles soient. Il semblerait qu'il n'en existe qu'un, en tout cas dans notre galaxie, qui apparait pour la première fois dans Halo 2 et que l'on retrouve ensuite dans Halo 3. Le premier fossoyeur, on ne sait pas si c'est le même, fut stoppé lorsque les forerunners activèrent les Halos il y a des milliers d'années de cela. | Le Fossoyeur est le stade ultime dans la vie d'un flood. Il apparait quand un proto-fossoyeur atteint une certaine masse critique. C'est une forme de flood personnifiée qui porte avec lui des connaissances et une mémoire infinie, le rendant presque comme un dieu. Puisque l'intention d'un fossoyeur est d'attenter et de consummer toute vie dans la galaxie, il créa une petite collection de floods et autres formes de vies. Il a le contrôle total des autres formes floods et peut également leur parler où qu'elles soient. Il semblerait qu'il n'en existe qu'un, en tout cas dans notre galaxie, qui apparait pour la première fois dans Halo 2 et que l'on retrouve ensuite dans Halo 3. Le premier fossoyeur, on ne sait pas si c'est le même, fut stoppé lorsque les forerunners activèrent les Halos il y a des milliers d'années de cela. | ||
==Dans Halo Combat evolved== | |||
Un proto-fossoyeur fut montré dans le niveau "Keyes" et aurait pu devenir un fossoyeur si les covenants SpecOps ne s'en étaient pas chargé après que le Master Chief lui ait prit la puce neurale qui appartenait au capitaine Keyes, qui était la personne infectée. | |||
Dans Halo 2 | ==Dans Halo 2== | ||
Même si le fossoyeur n'apparaissait que très peu, on a pu collecter un certain nombre d'informations à son sujet. Le fossoyeur est fait de corps innombrables qui n'avaient pas de disposition au combat ou sous forme porteur. Par exemple, lorsque l'on voit qu'il porte 2401 Penitent Tangent et le prophète du regret dans ses tentacules, qui ne sont donc pas dans la possiblité de combattre ou de servir de porteur. Il est dit dans le livre "The Art of Halo" que le fossoyeur se compose des corps de ses ennemis et des guerriers tombés dans la bataille pour apparaitre sous une entité commune, tentaculaire, et d'une incroyable intelligence. Cette affirmation est renforcée lorsque le fossoyeur parle de l'endroit où il se trouve comme d'une tombe, qui est un endroit où les morts sont stockés, mais au lieu de trouver un grand nombre de tombes, on en trouve une commune qui est le fossoyeur. Même son nom le suggère : "Gravemind", qui veut dire Fossoyeur en anglais, se compose de "mind", l'esprit, et de "grave", la tombe. | |||
==Le Fossoyeur dans Halo Delta== | |||
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Version du 27 mars 2009 à 23:44
Présentation
Le Fossoyeur est le stade ultime dans la vie d'un flood. Il apparait quand un proto-fossoyeur atteint une certaine masse critique. C'est une forme de flood personnifiée qui porte avec lui des connaissances et une mémoire infinie, le rendant presque comme un dieu. Puisque l'intention d'un fossoyeur est d'attenter et de consummer toute vie dans la galaxie, il créa une petite collection de floods et autres formes de vies. Il a le contrôle total des autres formes floods et peut également leur parler où qu'elles soient. Il semblerait qu'il n'en existe qu'un, en tout cas dans notre galaxie, qui apparait pour la première fois dans Halo 2 et que l'on retrouve ensuite dans Halo 3. Le premier fossoyeur, on ne sait pas si c'est le même, fut stoppé lorsque les forerunners activèrent les Halos il y a des milliers d'années de cela.
Dans Halo Combat evolved
Un proto-fossoyeur fut montré dans le niveau "Keyes" et aurait pu devenir un fossoyeur si les covenants SpecOps ne s'en étaient pas chargé après que le Master Chief lui ait prit la puce neurale qui appartenait au capitaine Keyes, qui était la personne infectée.
Dans Halo 2
Même si le fossoyeur n'apparaissait que très peu, on a pu collecter un certain nombre d'informations à son sujet. Le fossoyeur est fait de corps innombrables qui n'avaient pas de disposition au combat ou sous forme porteur. Par exemple, lorsque l'on voit qu'il porte 2401 Penitent Tangent et le prophète du regret dans ses tentacules, qui ne sont donc pas dans la possiblité de combattre ou de servir de porteur. Il est dit dans le livre "The Art of Halo" que le fossoyeur se compose des corps de ses ennemis et des guerriers tombés dans la bataille pour apparaitre sous une entité commune, tentaculaire, et d'une incroyable intelligence. Cette affirmation est renforcée lorsque le fossoyeur parle de l'endroit où il se trouve comme d'une tombe, qui est un endroit où les morts sont stockés, mais au lieu de trouver un grand nombre de tombes, on en trouve une commune qui est le fossoyeur. Même son nom le suggère : "Gravemind", qui veut dire Fossoyeur en anglais, se compose de "mind", l'esprit, et de "grave", la tombe.
Le Fossoyeur dans Halo Delta
Le Fossoyeur est l'intelligence de contrôle derrière cette ruche parasitaire, son..."armée". Le fossoyeur, dans Halo 2, avait prit place très loin sous la bibliothèque de l'installation 05 (Halo Delta) et ses tentacules pouvaient atteindre plusieurs kilomètres. Le fossoyeur semble également s'héberger dans chaque forme de flood afin de leur parler à distance et de les contrôler. Il est capable d'utiliser la grille de téléportation des Halos pouvant transporter n'importe quoi ainsi que lui-même sur l'anneau. Puisqu'il tient 2401 Penitent Tangent dans ses tentacules, le monitor captif de l'installation 05, il l'a probablement envoyé pour accéder aux champs de téléportation de Halo Delta. Une rumeur dit que le fossoyeur a utilisé cette même grille de téléportation pour atteindre Grande Bonté, et une autre supposition dit qu'il a utilisé le In Amber Clad stationné sur Halo 05. En définitive, un grand nombre de mystères plane sur ce monstre enigmatique.
Le Fossoyeur parle plusieurs fois dans Halo 2. Il s'exprime souvent en rimes et plus particulièrement en "iambic Heptameter" qui est, en anglais, un vers de 14 syllabes (deux fois 7 - chiffre fétiche chez Bungie). Etrangement, le fossoyeur n'a pratiquement aucun contact avec des personnes pour leur parler et utilise souvent ses subordonnées pour envoyer des messages. Mais lorsque c'est lui qui parle, c'est plutôt ses tentacules qu'on voit et non sa tête. Avant de le connaître, on a toujours pensé que les floods étaient une race inintelligente qui ne vivait que pour tuer et se reproduire, un acte très bestiale en somme. On ne sait pas d'où le floods est apparu, quand sa diffusion a commencé, on sait juste que le fossoyeur et ses subordonnés vivaient déjà avant qu'ils n'aient rencontré les forerunners.
Dans Halo 3, le Fossoyeur est l'un des deux antagonistes principaux de l'humanité avec le Prophète de la Vérité. Sa présence peut être sentie très tôt dans le jeu car il parle par l'intermédiaire de Cortana dans des visions périodiques et endommagées apparaissant sur le HUD du Master Chief. Le fossoyeur envoya un vaisseau covenant se dirigeant vers la Terre pour se cracher sur la ville de Voi et commencer son ascencion parasitaire. Après que Rtas 'Vadum ait vitrifié le continent africain pour stopper totalement les floods, on retrouve le fossoyeur arrivant sur l'arche à bord de Grande Bonté, la cité sainte covenante, par l'intermédiaire d'un voyage dans le sous-espace. Le Master Chief partit alors sauver Cortana et fit exploser Grande Bonté par la même occasion. Le fossoyeur, n'étant toujours pas mort après l'explosion, on le retrouve entrain de reconstruire Halo 04 avec le système de l'arche. Il est vraisemblablement mort lorsque le Master Chief active le Halo 04 de remplacement détruisant Halo, l'arche et donc le chef des floods.
Notons que le fossoyeur n'apparait jamais sous sa forme physique dans Halo 3. On ne peut voir que brièvement ses tentacules comme dans la salle de contrôle de l'arche. Il a également beaucoup de dialogues à dire lorsqu'il utilise la transmission à distance au Master Chief. Sa taille, sans ses tentacules, atteint une longueur de 84,8 mètres (278 pieds).