Différences entre les versions de « Certain Affinity »

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==Divers==
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*[http://www.certainaffinity.com/ Site officiel]
*[http://www.certainaffinity.com/ Site officiel]
*[http://halo.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=5512:le-remake-de-hangem-high-confirme&catid=90:halo-ce-anniversary&Itemid=2 Interview de Max Hoberman, un des cofondateur]

Version du 16 octobre 2011 à 21:52

Certain Affinity est un studio de développement de jeux vidéo américain basé à Austin, au Texas, aux Etats-Unis. Il a été fondé en 2006 par Max Hoberman et un petit nombre d'autres ex-employés de Bungie et d'autres vétérans de l'industrie vidéoludique.

Historique

La création de Certain Affinity a été annoncée en Décembre 2006. En plus du personnel de Bungie le studio inclut également les ex-membres de sociétés telles que Microsoft, Red Storm, origine, Electronic Arts, Digital Anvil et NCSoft.

Le premier travail du studio a été la création de deux niveaux multijoueurs supplémentaires pour le populaire jeu de Xbox Halo 2. Ces cartes, appelées Tombstone et Désolation (que l'on appelle le Halo 2 Blastacular Map Pack) sont les dernières cartes à avoir été libérées pour Halo 2, et elles sont aussi des remakes de niveaux qui étaient dans le jeu original Halo CE, appelées respectivement Hang'Em'High et Derelict . Elles ont été livrées pour Halo 2 sur le service du Xbox Live le 17 avril 2007. Ces cartes n'ont pas été délivrées pour Halo 2 Vista.

Certain Affinity a également créé des cartes multijoueurs pour Call of Duty: World at War.

La société a aidé Valve Left 4 Dead sur Xbox 360.

En 2009, la société a annoncé la fin de leur travail sur Halo Waypoint développé en collaboration avec 343 Industries.

La société a également travaillé sur le "Défiant Map Pack" pour Halo Reach, publié le 15 Mars 2011.

Elle a codéveloppé le remake HD de Halo CE Anniversary.


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