Différences entre les versions de « Base rebelle »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

(Page créée avec « Sur certaines cartes d'escarmouche de Halo wars,vous avez peut-être rencontré des "bâtiments" floods...ou des bases rebelles ! En effet certaines cartes comme Frozen Valle... »)
 
Ligne 3 : Ligne 3 :


Généralement elles comportent :
Généralement elles comportent :
- le bâtiment central,qui est facile à détruire (un tapis de bombe ou un tir du canon à accélération magnétique (CAM) suffit pour le détruire)
- le bâtiment central,qui est facile à détruire (un tapis de bombe ou un tir du canon à accélération magnétique (CAM) suffit pour le détruire)
- une ou plusieurs tourelles défensives
- une ou plusieurs tourelles défensives
- une ou des Watchtower (les tours qui alertent l'infanterie rebelles que des unités ennemies arrivent)
- une ou des Watchtower (les tours qui alertent l'infanterie rebelles que des unités ennemies arrivent)
- quelques troupes au sol,comme des snipers rebelles (2 unités par groupe) et des escadrons soldats rebelles.
- quelques troupes au sol,comme des snipers rebelles (2 unités par groupe) et des escadrons soldats rebelles.



Version du 25 avril 2011 à 20:55

Sur certaines cartes d'escarmouche de Halo wars,vous avez peut-être rencontré des "bâtiments" floods...ou des bases rebelles ! En effet certaines cartes comme Frozen Valley ou encore Terminal Moraine comportent des bases rebelles.

Généralement elles comportent :

- le bâtiment central,qui est facile à détruire (un tapis de bombe ou un tir du canon à accélération magnétique (CAM) suffit pour le détruire)

- une ou plusieurs tourelles défensives

- une ou des Watchtower (les tours qui alertent l'infanterie rebelles que des unités ennemies arrivent)

- quelques troupes au sol,comme des snipers rebelles (2 unités par groupe) et des escadrons soldats rebelles.

Attention,rappelez-vous qu'en détruisant directement le bâtiment central,les tourelles seront détruites,mais l'infanterie continuera à faire feu.

Sur les cartes,l'infanterie rebelle défendra farouchement les installations bonus,comme les réacteurs secondaires par exemple.

Conclusion : les bases rebelles peuvent devenir une sérieuse menace,il faut donc les détruire aussi vite que possible.

Remarque : si vous détruisez une de ces bases,vous libérerez un emplacement pour que vous puissiez construire une base.Mais attention,car vos alliés et vos ennemis peuvent aussi en prendre le contrôle !