Différences entre les versions de « Long Night of Solace »

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Le Long Night of Solace apparait au cour du jeu [[Halo Reach]]:  
Le Long Night of Solace apparait au cour du jeu [[Halo Reach]]:  


-On peut le voir apparaitre à la fin du niveau [[Fer de lance (niveau)|Fer de Lance]].  
-On peut le voir apparaitre à la fin du niveau [[Fer de Lance (niveau Halo Reach)|Fer de Lance]].  


-Puis lors du niveau [[Longue Nuit de Réconfort]], celui-ci est détruit par une faille spatio-temporelle provoquée dans ce but par la [[Noble Team]].
-Puis lors du niveau [[Longue Nuit de Réconfort]], celui-ci est détruit par une faille spatio-temporelle provoquée dans ce but par la [[Noble Team]].

Version du 2 août 2011 à 11:18

Présentation

Le Long Night of Solace est un Super transporteur d'assaut Covenant.

Avant le véritable assaut contre la planète Reach, les Covenants avaient au préalable envoyé une légère force d'invasion qu'ils dissimulèrent directement sur la planète sans que l'UNSC ne s'en apperçoive. Le Long Night of Solace en était le fleuron.

Lorsque l'UNSC attaqua les forces Covenantes dissimulées sur Reach lors de la bataille de Viery, cela força le Super transporteur d'assaut a sortir de son camouflage. Celui-ci détruisi alors en représaille la frégate UNSC Grafton.

En réponse à cela, l'Opération Uppercut fut lancée dans le but de le détruire. Cette opération consista en l'infiltration d'une Corvette Covenante et d'y placer à son bord un Réacteur PRL "défaillant". La Corvette Ardent Prayer fut donc infiltrée de la sorte puis envoyée en phase de ravitaillement auprés du Long Night of Solace. Une fois suffisamment proche du Super transporteur le réateur "défaillant" fut enclanché, ce qui provoqua une faille spatio-temporelle incontrollée qui disloqua le vaisseau.

Le Long Night of Solace fut littéralement coupé en deux, puis il s'écrasa sur la planète Reach.


Apparition

Le Long Night of Solace apparait au cour du jeu Halo Reach:

-On peut le voir apparaitre à la fin du niveau Fer de Lance.

-Puis lors du niveau Longue Nuit de Réconfort, celui-ci est détruit par une faille spatio-temporelle provoquée dans ce but par la Noble Team.


Divers

  • La réussite de l'Opération Uppercut consistant en la destruction du Long Night of Solace ne fut possible que grâce au sacrifice de Jorge-052. En effet le Réacteur PRL "défaillant" fut endommagé au cours de l'opération, ce qui engendra l'imposibilité de lancer une séquence de détonation à retardement. Il fut par conséquent nécéssaire que quelqu'un reste auprés du réacteur pour pouvoir l'enclencher manuellement.