Différences entre les versions de « Textures/Hydra »

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|Description=Peinture et matériaux standards de l'UNSC.
|Description=Peinture et matériaux standards de l'UNSC.
|DescriptionVO=Standard UNSC paint and materials.}}
|DescriptionVO=Standard UNSC paint and materials.}}
====Saison 3====
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Ochre Sands
|NomVO=
|Rareté=E
|Image=Fichier:HINF S3 Ochre Sands coating.png
|Conditions=[[Saison 3 : Echoes Within|Saison 3 : Echoes Within, rang 18]]
|Description=Soon to be stained red.
|DescriptionVO=}}
====Autres====
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Pass composé
|NomVO=Pass Tense
|Rareté=E
|Image=Fichier:HINF Pass Tense coating.png
|Conditions=[https://twitter.com/Halo/status/1605291994410110987 Bonus mensuel Xbox Game Pass Ultimate de décembre 2022]
|Description=Peinture et matériaux personnalisés.
|DescriptionVO=Custom paint and materials.}}


====Indéterminées====
====Indéterminées====

Version du 26 septembre 2024 à 22:06

Les textures suivantes sont disponibles pour le noyau d'arme de l'Hydra.

Par défaut

Procédure standard (Standard Issue) — Ordinaire      
HINF Standard Issue coating (MLRS-2 Hydra).png
Conditions

Par défaut

Description? Peinture et matériaux standards de l'UNSC.
Standard UNSC paint and materials.

Indéterminées

Mine bleue (Blue Mine) — Épique      
HINF S2 Blue Mine coating.png
Conditions

???

Description? Voulez-vous être à moi ?
Would you be mine?


Galerie

Notes


Modèle:Textures HINF