Différences entre les versions de « Transpondeur »
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
Transpondeur INC | ==Présentation== | ||
[[Fichier:Transpondeur INC.jpg|right|250px]] | |||
'''L'Interface Neurale de Commande''' sont des implants sont qui donc "implantés" dans le cerveau de chaque commandant de navire du [[CSNU]]. En plus des fonctions d'une interface neuronale standard, ils ont aussi plusieurs spécificités à un commandant de navire. | |||
Une fois installés, ils ne peuvent être enlevés sans tuer l'hôte ou faire des dommages permanents au cerveau de l'hôte, ils sont donc installés de manière définitive. Leur usage principal est le stockage des codes de données, les données de NAV, et aussi pour la réception de télémesure provenant de sources extérieures. Les [[IA]] peuvent accéder au contenu avec le consentement du propriétaire et récupérer des données à utiliser. Le propriétaire du contenu peut également recevoir des données sur le navire dont il dispose, directement à la rétine avec la permission de l'IA à bord des navires. | |||
Le transpondeur de l'officier commandant est la seule chose qui puisse amorcer la destruction auto d'un navire. De cette façon, les seules manières qu'un navire puisse être détruit, c'est si son commandant autorise la destruction, si elle se fait manuellement comme dans [[La Panse (niveau)|La Panse]], ou si le commandant est mort. | |||
Les INC sont conçus de sorte que les informations classifiées sont stockées en leur sein, comme l'emplacement des [[colonies]] du CSNU. Elles ne peuvent être extraites par l'interrogatoire ou la torture, et se sont avérés efficaces, même contre les [[Floods]] mais cela pour un temps limité. | |||
Dans le [[Keyes (niveau)|niveau Keyes]], le Master Chief récupère le Transpondeur du corps du [[capitaine Keyes]]. | |||
==Page liée== | |||
*[[Interface Neurale]] | |||
==Sources== | |||
*[[Halo: The Fall of Reach]] | |||
*[[Halo: Les Floods]] | |||
*[[Halo: Combat Evolved]] | |||
[[Image:H1 n8.jpg|center|250px|John s'appretant à retirer le INC de Keyes]] |
Version du 24 avril 2010 à 11:54
Présentation
L'Interface Neurale de Commande sont des implants sont qui donc "implantés" dans le cerveau de chaque commandant de navire du CSNU. En plus des fonctions d'une interface neuronale standard, ils ont aussi plusieurs spécificités à un commandant de navire.
Une fois installés, ils ne peuvent être enlevés sans tuer l'hôte ou faire des dommages permanents au cerveau de l'hôte, ils sont donc installés de manière définitive. Leur usage principal est le stockage des codes de données, les données de NAV, et aussi pour la réception de télémesure provenant de sources extérieures. Les IA peuvent accéder au contenu avec le consentement du propriétaire et récupérer des données à utiliser. Le propriétaire du contenu peut également recevoir des données sur le navire dont il dispose, directement à la rétine avec la permission de l'IA à bord des navires.
Le transpondeur de l'officier commandant est la seule chose qui puisse amorcer la destruction auto d'un navire. De cette façon, les seules manières qu'un navire puisse être détruit, c'est si son commandant autorise la destruction, si elle se fait manuellement comme dans La Panse, ou si le commandant est mort.
Les INC sont conçus de sorte que les informations classifiées sont stockées en leur sein, comme l'emplacement des colonies du CSNU. Elles ne peuvent être extraites par l'interrogatoire ou la torture, et se sont avérés efficaces, même contre les Floods mais cela pour un temps limité.
Dans le niveau Keyes, le Master Chief récupère le Transpondeur du corps du capitaine Keyes.
Page liée
Sources