« Modèle:Attributs Blitz » : différence entre les versions

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|Frappe propulsée=(Jump Strike) Bondit vers l'avant, puis atterrit violemment pour infliger des dégâts aux ennemis à proximité et les étourdir.
|Frappe propulsée=(Jump Strike) Bondit vers l'avant, puis atterrit violemment pour infliger des dégâts aux ennemis à proximité et les étourdir.
|Fumigènes=(Defensive Smoke) Camoufle toutes les unités dans la zone et interrompt le combat.
|Fumigènes=(Defensive Smoke) Camoufle toutes les unités dans la zone et interrompt le combat.
|La fête est finie=(Party's Over) Tire une munition IEM, qui bloque les véhicules et les appareils ennemis.
|Lancer de grenade=(Grenade Throw) Lance une grenade infligeant des dégâts explosifs sur une unité ennemie.
|Lancer de grenade=(Grenade Throw) Lance une grenade infligeant des dégâts explosifs sur une unité ennemie.
|Libération de méthane=(Methane Delivery) Tire un obus sur la cible visée, qui explose en libérant un nuage temporaire de méthane.
|Mine antipersonnel=(Trip Mine Strike) Bondit vers l'avant, pose des mines antipersonnel, puis atterrit violemment pour infliger des dégâts aux ennemis à proximité et les étourdir. Les mines sont déclenchées par les unités terrestres.
|Mines à shrapnel=(Shrapnel Mine) Pose des mines qui ralentissent les unités ennemies et leur infligent des dégâts.
|Mines à shrapnel=(Shrapnel Mine) Pose des mines qui ralentissent les unités ennemies et leur infligent des dégâts.
|Miroir=(Reflect) La moitié des dégâts absorbés par cette unité est infligée à son attaquant.
|Miroir=(Reflect) La moitié des dégâts absorbés par cette unité est infligée à son attaquant.
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|Rage de l'Arbiter=(Arbiter's Rage) Augmente les dégâts et la vitesse et permet à l'Arbiter d'attaquer les unités aériennes.
|Rage de l'Arbiter=(Arbiter's Rage) Augmente les dégâts et la vitesse et permet à l'Arbiter d'attaquer les unités aériennes.
|Relais=(Rally) Cette unité incite les soldats alentours à infliger des dégâts supplémentaires.
|Relais=(Rally) Cette unité incite les soldats alentours à infliger des dégâts supplémentaires.
|Ruée de Grognard=(Grunt Hustle) Ruée de Grognard soigne les unités à proximité, améliore leur vitesse, et rend les Grognards invulnérables pendant un court instant.
|Siphon=Cette unité est équipée d'un armement spécial qui absorbe la santé des ennemis à hauteur des dégâts qu'il inflige.
|Siphon=Cette unité est équipée d'un armement spécial qui absorbe la santé des ennemis à hauteur des dégâts qu'il inflige.
|Stomp=Déclenche une onde de choc qui étourdit et endommage les unités au sol.
|Stomp=Déclenche une onde de choc qui étourdit et endommage les unités au sol.

Version du 18 août 2017 à 13:13

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