Différences entre les versions de « Scorpion »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 1 : Ligne 1 :
Classe : MBT (Main Battle Tank)
*Classe : MBT (Main Battle Tank)
 
*Longueur : 10 mètres
Longueur : 10 mètres
*Masse : 66 tonnes
 
Masse : 66 tonnes


Personnel :
Personnel :
Ligne 11 : Ligne 9 :
• Dans Halo 3 : Idem, mais avec un cannonier en plus
• Dans Halo 3 : Idem, mais avec un cannonier en plus


Rôle : Anti-vehicules
*Rôle : Anti-vehicules
 
*Affiliation : CSNU  
Affiliation : CSNU  
*Armement : Son canon principal est un 90mm GV et son canon secondaire est un AP-T 7,62mm (projectiles perforants et traçants)
 
Armement : Son canon principal est un 90mm GV et son canon secondaire est un AP-T 7,62mm (projectiles perforants et traçants)


   
   

Version du 22 août 2008 à 00:59

  • Classe : MBT (Main Battle Tank)
  • Longueur : 10 mètres
  • Masse : 66 tonnes

Personnel :

• Dans Halo 1 et halo 2 : Un conducteur et jusqu'à 4 passagers

• Dans Halo 3 : Idem, mais avec un cannonier en plus

  • Rôle : Anti-vehicules
  • Affiliation : CSNU
  • Armement : Son canon principal est un 90mm GV et son canon secondaire est un AP-T 7,62mm (projectiles perforants et traçants)


Le char scorpion M808 MBT, généralement raccourci par scorpion, est un tank du CSNU comprenant un canon tirant des obus, et une mitraillette de courte à moyenne portée sur la gauche du canon. Il peut supporter un conducteur, un cannonier (dans Halo 3), plus quatres passagers. Tandis que le canon tire un obus toutes les quelques secondes, la mitraillette, elle, est illimitée et peut même tirer quand le canon se recharge. La tourelle a été mise sur un piédestal, exprès pour nous faire un point de vue moins élargit.

Avec les chenilles sur les côtés et le canon élevé sur un piédestal, le char fait une cible très facile à repérer et permet de l'aborder plus facilement.


Dans Halo : Combat Evolved

Cette version comprend le canon et la mitraillette standard. Cependant, le délai de rechargement est plus long que dans Halo 2, il vous faut 4 secondes, ce qui donne un certain avantage à l'ennemi, surtout s'il est dans un vehicule. La mitraillette est également très imprécise, qui permet de toucher surtout les ennemis prés du char. Cependant, le tank est assez rapide et manoeuvrable pour sa catégorie.

Un dispositif unique est la capacité de monter en multijoueur sur les côtés du char, chose qui a été enlevée dans Halo 2, où juste les marines ont le droit à cette opportunité.


Dans Halo 2

Le tank a eu une grosse révision dans Halo 2. Le temps du rechargement du canon s'est raccourci et la mitraillette est beaucoup plus précise. Cependant, la vitesse du char à été réduite pour faire de l'équilibrage.

L'option permettant aux spartans de monter sur les côtés du char a été enlevée. Seuls les marines, dans la campagne, peuvent s'y installer. Le tank est invulnérable à tous les tirs, mais face au lance-roquettes, il suffira de deux roquettes pour le détruire.


Dans Halo 3

Le char scorpion est maintenant bien plus rapide que dans les anciens opus. Pour compenser sa vitesse, le char scorpion dispose d'un système de tir équivalent à celui de l'apparition : Une personne dirige le canon, et une autre dirige la tourelle, qui se trouve sous le canon.

Il est dirigeable dans la campagne sur les niveaux "L'Arche" et "L'Alliance Covenante".


Personnages compatibles

• Spartans

• Elites (sauf dans Halo 1)

• Flood forme de combat (sauf dans halo 1)

• Marines (passager uniquement dans Halo 1, peuvent conduire dans Halo 2)


Tank scorpion connus


12-9F5

957-A3

UE8-14

TB-SB-1

HJ3-213