Différences entre les versions de « Textures/Chimera »

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Les textures suivantes sont uniquement disponibles pour le [[noyau d'armure]] [[Chimera (armure)|Chimera]].
#REDIRECTION [[Textures/Armures]]
 
====Défis====
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Interruption de zone rouge
|NomVO=Redline Interrupt
|Rareté=E
|Image=Fichier:HINF S3 Redline Interrupt coating.png
|Conditions=Récompense du [[Défis de Halo Infinite#Saison 3|défi ultime]] {{citer|Attaque dans le dos}} de la semaine du 23 mai 2023
|Description=Force de défense réflexive.
|DescriptionVO=Reflexive defense force.}}
 
====Événements====
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Chrome brûlé
|NomVO=Burnt Chrome
|Rareté=R
|Image=Fichier:HINF S3 Burnt Chrome coating.png
|Conditions=[[Fracture : Mur de feu|Événement Fracture : Mur de feu, rang 4]]
|Description=Les assemblées ont leur propre façon d'utiliser les choses.
|DescriptionVO=The assemblies find their own use for things.}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Brûlure de bootstrap
|NomVO=Bootstrap Burn
|Rareté=E
|Image=Fichier:HINF S3 Bootstrap Burn coating.png
|Conditions=[[Fracture : Mur de feu|Événement Fracture : Mur de feu, rang 13]]
|Description=Processus de réaction au réveil.
|DescriptionVO=Waking reaction processes.}}
 
====Boutique====
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Floraison inhumaine
|NomVO=Inhuman Bloom
|Rareté=L
|Image=Fichier:HINF S3 Inhuman Bloom coating.png
|Conditions=<nowiki></nowiki>
*[[Boutique de Halo Infinite/Saison 3 : Échos intérieurs#Groovy Grendel|Boutique de Halo Infinite, super-lot Groovy Grendel]]
*[[Boutique de Halo Infinite/Saison 3 : Échos intérieurs#Grendel|Boutique de Halo Infinite, lot Grendel]]
|Description=Un spectacle pour tous les yeux non-humains.
|DescriptionVO=For nonhuman eyes to behold.}}
 
====Indéterminées====
{{Personnalisation Infinite
|Nom=
|NomVO=Benthic Guardian
|Rareté=E
|Image=Fichier:HINF S3 Benthic Guardian coating.png
|Conditions=???
|Description=
|DescriptionVO=Ocean trenches are a comfortable abode for the discerning infomorph.}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Sillage sanglant
|NomVO=Blood Wake
|Rareté=E
|Image=Fichier:HINF S3 Blood Wake coating.png
|Conditions=???
|Description=Que représente le sang pour une forme d'intelligence sans corps ?
|DescriptionVO=What is lifeblood to a bodiless intellect?}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=
|NomVO=Wired Reflexes
|Rareté=E
|Image=Fichier:HINF S3 Wired Reflexes coating.png
|Conditions=???
|Description=
|DescriptionVO=Lightning reflexes V2.3.1 beta.}}
<noinclude>
 
====Galerie====
<gallery>
Fichier:HINF-S3 Fracture Firewall armor 01.jpg|Brûlure de bootstrap.
Fichier:HINF-Groovy Grendel bundle (render).png|Floraison inhumaine (à droite).
Fichier:HINF-Synthetic Runtime bundle (render).png|Étoile de refroidissement.
Fichier:HINF-Synthetic Dawn bundle (render vertical).png|Nerf écorché.
Fichier:HINF-Burgundy Spear bundle (render).png|Lance bordeaux.
Fichier:HINF-Skinned Reflexes bundle 01.jpg|Spirale redondante.
Fichier:HINF-Core Emotion bundle (render).png|Émotion de base.
Fichier:HINF-Burning Sky bundle (render).png|Ciel brûlant.
Fichier:HINF-False Flag bundle (render).png|Faux drapeau.
Fichier:HINF-Peaceweaver bundle.jpg|Changement de menace.
Fichier:HINF-Facing Firewall bundle (render).png|Face au mur de feu.
Fichier:HINF-Brushtread Disruptive bundle (render).png|Brushtread perturbateur.
Fichier:HINF-Chimera Epsilon Spring bundle (render).png|Printemps epsilon.
Fichier:HINF-Epsilon Autumn Bundle bundle (render).png|Automne epsilon.
Fichier:HINF-Epsilon Autumn Armor bundle (render).png
Fichier:HINF-Epsilon Winter Armor bundle (render).png|Hiver epsilon.
Fichier:HINF-Temple Grounds bundle (render).png|Site du temple.
Fichier:HINF-S3 Redline Interrupt armor coating (Ultimate reward).jpg|Interruption de zone rouge.
Fichier:HINF-S3 Chimera Watchdog Neo coating.jpg|Chien de garde Neo.
Fichier:HINF-S3 Chimera Master Builder coating.jpg|Maître bâtisseur.
</gallery>
 
====Notes====
<references group=Note />
 
====Sources====
<references />
 
 
{{Textures HINF}}
</noinclude>

Version actuelle datée du 6 octobre 2024 à 22:57

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