« Halo : Initiation n°1 » : différence entre les versions

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Fichier:INIT1 Inside 1.jpg|Chaque page commence par un croquis au crayon, suivit de l'encrage, puis la mise en couleur.
Fichier:INIT1 Inside 1.jpg|Chaque page commence par un croquis au crayon, suivit de l'encrage, puis la mise en couleur. <small>(Each page begins with pencil layouts proceeds to inks then to full color.)</small>
Fichier:INIT1 Inside 2.jpg|Cette page était à la fois une leçon d'histoire de Halo pour les nouveaux lecteurs et une célébration de la nouvelle relation entre 343 et Dark Horse
Fichier:INIT1 Inside 2.jpg|Cette page était à la fois une leçon d'histoire de Halo pour les nouveaux lecteurs et une célébration de la nouvelle relation entre 343 et Dark Horse. <small>(This page was as much Halo history lesson for new readers as it was a celebration of 343's new relationship with Dark Horse.)</small>
Fichier:INIT1 Inside 3.jpg|Dans un comic, une bonne narration doit survivre sans dialogues. Ici, on voit que les généraux entendent quelque chose qu'ils n'aiment pas, cela leur rappelle une certaine personne…
Fichier:INIT1 Inside 3.jpg|Dans un comic, une bonne narration doit survivre sans dialogues. Ici, on voit que les généraux entendent quelque chose qu'ils n'aiment pas, cela leur rappelle une certaine personne… <small>(Good comic storytelling should survive without dialog. Here we know the brass are hearing something they don't like, and it reminds them of someone…)</small>
Fichier:INIT1 Inside 4.jpg|Cette page est une promesse : l'univers de Halo est énorme, et il y a beaucoup d'histoire à raconter dessus.
Fichier:INIT1 Inside 4.jpg|Cette page est une promesse : l'univers de Halo est énorme, et il y a beaucoup d'histoire à raconter dessus. <small>(This page makes a promise: The Halo Universe is a big place, with a lot of stories to tell.)</small>
Fichier:INIT1 Inside 5.jpg|Sarah Palmer et les ODST entrent en scène !
Fichier:INIT1 Inside 5.jpg|Sarah Palmer et les ODST entrent en scène ! <small>(Sarah Palmer and the ODSTs are on the scene!)</small>
Fichier:INIT1 Inside 6.jpg|Cette page illustre bien ce qu'apporte la couleur à un comic. Étoiles ! Métal qui chauffe ! Mouvement !
Fichier:INIT1 Inside 6.jpg|Cette page illustre bien ce qu'apporte la couleur à un comic. Étoiles ! Métal qui chauffe ! Mouvement ! <small>(This page shows how much color brings to the party. Stars! Heat shielding! Motion!)</small>
Fichier:INIT1 Inside 7.jpg|J'espère qu'un jour nous découvrirons pourquoi cette IA était si importante… Un jour…
Fichier:INIT1 Inside 7.jpg|J'espère qu'un jour nous découvrirons pourquoi cette IA était si importante… Un jour… I hope someday we find out what that AI core knew that was so important… someday…)</small>
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==Galerie==
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Dernière version du 11 octobre 2025 à 21:20

Halo : Initiation n°1
Informations
Couverture :
Scénario :
Crayonné :
Encrage :
Couleur :
Lettrage :
Date :
14 août 2013
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Halo—one of the largest video game franchises—comes to Dark Horse! Before she was a super soldier defending humanity as part of the Spartan IV program, Sarah Palmer was an ODST—Orbital Drop Shock Trooper—carrying out the most dangerous missions behind enemy lines!
- The origin of Sarah Palmer—and the Spartan IV program!
- The Halo® franchise has sales eclipsing $3 billion over its lifetime.
- From one of the writers on Halo 4—comics veteran Brian Reed!

Halo - l'une des plus grandes franchises du jeu vidéo - arrive à Dark Horse ! Avant d'être une super soldate défendant l'humanité dans le cadre du programme SPARTAN-IV, Sarah Palmer était une ODST effectuant les missions les plus dangereuses derrière les lignes ennemies ! Rejoignez-là dans son périlleux voyage au sein des rangs des plus coriaces soldats de l'humanité au plus haut échelon de guerriers d'élite de la galaxie.
- L'origine de Sarah Palmer et du programme SPARTAN-IV !
- La franchise Halo a des ventes dépassant les 3 milliards de dollar sur sa durée de vie.
- De l'un des scénaristes de Halo 4 - le vétéran des comics Brian Reed !

Dark Horse.[1]
»

Halo : Initiation n°1 est le 1er numéro de Halo : Initiation.

Scénario[modifier | modifier le wikicode]

En janvier 2553, au Centre Bravo-6 du Haut Commandement, Musa-096, un Spartan-II immobilisé durant ses augmentations, expose aux généraux son plan pour faire en sorte que l'humanité puisse faire face aux nouvelles épreuves qui l'attendent dans l'après-guerre : contre les sectes covenantes et les rebelles, il voit une nouvelle génération de Spartans comme la seule solution.

Trois mois plus tôt, en octobre 2552, la caporale Sarah Palmer, une ODST chevronnée, intervient avec son équipe pour venir en aide aux troupes de l'UNSC fuyant une base assaillie par les Covenants. Alors que l'amiral Kovalic fuit dans un Warthog avec l'IA de la base, son chemin croise celui d'un chef Brute qui retourne son véhicule. Palmer atterrit alors et engage le chef Brute et les Grognards, mais le général insiste sur la nécessité de fuir pour protéger l'IA. Palmer retourne le Warthog avec une grenade. Bien que touchée à l'épaule par une aiguille de Needler, elle réussit à prendre le contrôle du véhicule et à fuir en écrasant ses ennemis.

Revenu en 2553, Palmer, promue caporale-chef, est sur un lit d'hôpital dans la Lockhart Medical Station lorsqu'elle reçoit la visite d'un homme étrange possédant un tatouage sur le visage, représentant une main empoignant des flèches. Celui-ci le fait remarquer son impressionnant curriculum vitæ, mais également son manque de respect envers les soldats non-ODST, qui lui manquent également pour respect pour être surdouée en combat. L'homme, se présentant simplement comme Jun, lui propose alors de devenir elle-même un Spartan.


Protagonistes[modifier | modifier le wikicode]


Fan-traduction[modifier | modifier le wikicode]


Conception[modifier | modifier le wikicode]

De gauche à droite : première version, encrage final, mise en couleur. Les commentaires sont une traduction de ceux disponibles ici.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Source[modifier | modifier le wikicode]