Différences entre les versions de « Armures de Halo Infinite »

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Fichier:HINF UA Malachit Plate chest.png|link=Torses (accessoires Halo Infinite)#Mark VII|'''UA/Plaque malachit'''
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Fichier:HINF S3 UA Tigerplate chest.png|link=Torses (accessoires Halo Infinite)#Mark VII|'''UA/Tigerplate'''
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Fichier:HINF CU29 UA X800 Plate chest.png|link=Torses (accessoires Halo Infinite)#Mark VII|'''UA/X800 Plate'''
Fichier:HINF S1 UTIL ENAV Beacon chest.png|link=Torses (accessoires Halo Infinite)#Mark VII|'''UTIL/Balise ENAV'''
Fichier:HINF S1 UTIL ENAV Beacon chest.png|link=Torses (accessoires Halo Infinite)#Mark VII|'''UTIL/Balise ENAV'''
Fichier:HINF S4 UTIL Flisp Mark 89 chest.png|link=Torses (accessoires Halo Infinite)#Mark VII|'''UTIL/FliSP Mark 89'''
Fichier:HINF S4 UTIL Flisp Mark 89 chest.png|link=Torses (accessoires Halo Infinite)#Mark VII|'''UTIL/FliSP Mark 89'''

Version du 4 avril 2024 à 19:00

Exemples d'armures personnalisées.

Dans Halo Infinite, les armures sont les avatars des joueurs et les représentent dans les modes multijoueurs et Académie. Elles peuvent être changées dans le jeu mais aussi via Halo Waypoint. Les armures sont catégorisées en fonction de leur qualité : ordinaire, rare, épique et légendaire.

Présentation

Les pièces d'armure peuvent être modifiées individuellement sur chaque partie du corps, via un système similaire aux armures de Halo : Reach permettant de choisir individuellement un casque, un accessoire de casque, l'épaulière droite, l'épaulière gauche, le torse, les genouillères, les gants, un accessoire de poignet droit, un accessoire de hanche gauche, la couleur de la visière et un effet d'armure.

Chaque option de personnalisation est associée à un Noyau d'armure (Armor Core). Le joueur ne peut équiper qu'un seul Noyau d'armure à la fois, les pièces associées à différents Noyaux d'armure ne peuvent donc pas être sélectionnées en même temps, ce qui limite les combinaisons possibles. À chaque Noyau est associé plusieurs kits permettant de reproduire avec une grande fidélité l'apparence de Spartans de l'univers Halo avec une ensemble de pièces et une texture propre.

Certaines armures comme Yoroi, sont débloquées via des événements appelés « Fractures », existent hors du canon.[1][2]

Noyaux d'armures

Casques

Accessoires de casque

Épaulières

Torses

Poignets

Gants

Utilitaires

Genouillères

Visières

Depuis le Module de largage d'août 2022, toutes les visières disponibles et à venir peuvent être équipées sans restriction sur l'ensemble des noyaux d'armure.[3][4]

Kits d'armures

Effets d'armure

Ensemble mythiques

Preview technique

Liste des éléments présents dans la première preview technique.

Noyau d'armure
  • Mk. VII (Rare)
  • Mk. VII - Olympus
  • Mk. V - Reach
Casque
Accessoire de casque
  • CNM[5]/BNR/Fascinator
  • FCI-I/Proforma (Épique)
  • FCI-I/Airwolf (Épique)
  • TAS/Droctulf (Épique)
  • UA/Armet
Visière
  • Beltane (Rare)
  • Dragoon (Épique)
  • Enlisted (Ordinaire)
  • Goblin (Rare)
  • Helljumper
  • MIA
  • Phalanx (Rare)
  • Rampant (Épique)
  • Stalwart
  • Vandal (Épique)
Épaule
  • SAP/Gungir[sic]
  • SAP/M
  • SAP/MT
  • SAP/Recon
  • SAP/SNP
  • UA/Agathius (Épique)
  • UA/Alair (Ordinaire)
  • UA/Gordius
  • UA/Velius
  • UA/Viator (Épique)
  • UA/Vitus (Ordinaire)
Torse
  • TAC/Paradise Rig
  • UTIL/Enav Beacon (Ordinaire)
  • UA/M550D Halfplate (Rare)
  • UA/M557 Jackplate (Rare)
  • UA/Relikt Cuirass (Rare)
  • UTIL/Khilpk Cooling Unit (Rare)
Gants
Poignet
  • UA/Type II-A1 Buckler (Rare)
Genouillère
  • UA/Type SA (Ordinaire)
  • UA/Type FJ
  • UA/Type JOR
  • UA/Type MR
  • UA/Type RG (Ordinaire)
  • UA/Type SP (Épique)
Hanche/Jambe
  • AAP/Ordnance Pack
  • Medaux Unit/Type I (Ordinaire)
  • Medaux Unit/Type II (Rare)
  • MAT-2550\Grenade Pack (Épique)


Galerie

Sources