Différences entre les versions de « Shade »
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Les Covenants ont beaucoup de moyens de défense contre les Marines, ou tout combattant en armure verte .... Ils ont des soldats postés devant chaque entrée et dans chaque pièce de leur bâtiments, des véhicules qui sillonnent les alentours ou encore des gros molosses de Hunters pour nous pulvériser… | Les Covenants ont beaucoup de moyens de défense contre les Marines, ou tout combattant en armure verte .... Ils ont des soldats postés devant chaque entrée et dans chaque pièce de leur bâtiments, des véhicules qui sillonnent les alentours ou encore des gros molosses de Hunters pour nous pulvériser… | ||
Mais il y a encore une chose que les Covenants nous ont gentillement préparée : des Canons fixes appelés “Shades”. | Mais il y a encore une chose que les Covenants nous ont gentillement préparée : des Canons fixes appelés “Shades”. | ||
Le plus souvent, ce sont des grunts qui sont aux commandes, mais vous pouvez en prendre le contrôle dans les deux derniers opus. Quand l'ennemi a cet avantage,il faut vite le tuer car les tirs sont douloureux et rapidement mortels à terrain découvert. | Le plus souvent, ce sont des grunts qui sont aux commandes, mais vous pouvez en prendre le contrôle dans les deux derniers opus. | ||
Quand l'ennemi a cet avantage,il faut vite le tuer car les tirs sont douloureux et rapidement mortels à terrain découvert. Pour cela, un tir de bazooka fera l'affaire. Ou encore pour les puristes et moins brutaux d'entre vous, une balle de sniper. | |||
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Malgré notre bouclier énergétique, ce canon est très efficace car il tire de violentes balles de plasma. De plus, l'armure MJOLNIR et le bouclier sont capables de supporter un nombre limité de tirs de plasma des Shades. | Malgré notre bouclier énergétique, ce canon est très efficace car il tire de violentes balles de plasma. De plus, l'armure MJOLNIR et le bouclier sont capables de supporter un nombre limité de tirs de plasma des Shades. |
Version du 20 août 2008 à 11:54
Les Covenants ont beaucoup de moyens de défense contre les Marines, ou tout combattant en armure verte .... Ils ont des soldats postés devant chaque entrée et dans chaque pièce de leur bâtiments, des véhicules qui sillonnent les alentours ou encore des gros molosses de Hunters pour nous pulvériser… Mais il y a encore une chose que les Covenants nous ont gentillement préparée : des Canons fixes appelés “Shades”. Le plus souvent, ce sont des grunts qui sont aux commandes, mais vous pouvez en prendre le contrôle dans les deux derniers opus.
Quand l'ennemi a cet avantage,il faut vite le tuer car les tirs sont douloureux et rapidement mortels à terrain découvert. Pour cela, un tir de bazooka fera l'affaire. Ou encore pour les puristes et moins brutaux d'entre vous, une balle de sniper.
Malgré notre bouclier énergétique, ce canon est très efficace car il tire de violentes balles de plasma. De plus, l'armure MJOLNIR et le bouclier sont capables de supporter un nombre limité de tirs de plasma des Shades.