Différences entre les versions de « Apparition AA »

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{{infoboxvehicule
#REDIRECTION [[Apparition]]
|nom=Apparition anti-aérienne
|image=[[Fichier:H3-Apparition AA (render).png|300px]]
|constructeur=[[Assembly Forges]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 9</ref>
|modèle=Type-52 Anti-Aircraft Artillery<ref name=EVG />
|aff=[[Covenant]]
|app=*Utilisable : [[Halo Custom Edition]], [[Halo 3]] (trick), [[Halo 3 : ODST]] (trick), [[Halo 5 : Guardians]]
*Non-utilisable : [[Halo : Spartan Assault]], [[Halo : Spartan Strike]]
|blindage=
|masse=
|dim=*Longueur : 8,9 m<ref name=EVG />
*Largeur : 9,2 m<ref name=EVG />
|arme1=2 [[Canon automoteur#Heavy Fuel Rod Cannon|canons à combustible lourds]] de classe-3<ref name=EVG />
|arme2=1 [[canon à plasma moyen]]<ref name=EVG />
|autre=
|places=1 pilote + 1 tireur<ref name=EVG />
|vitesse=
}}
L''''Apparition anti-aérienne''' (''Anti-Air Wraith'' en VO), ou ''Apparition DCA'',<ref>[[Halo : Spartan Strike]]</ref> souvent appelée ''Apparition AA'', formellement ''Type-52 Anti-Aircraft Artillery'' (''Artillerie anti-aérienne T-52'' en français), est un modèle d'[[Apparition]] spécialisé dans le contrôle de l'espace aérien, qui se différencie du modèle classique par sa tourelle principale et sa couleur cuivrée.
 
Dans les campagnes de [[Halo 3]] et [[Halo 3 : ODST]], elle est surtout réputée pour pouvoir être contrôlée en exploitant une faille du jeu, alors qu'elle n'est normalement pas pilotable. Elle a été ajoutée dans le multijoueur de [[Halo 5 : Guardians]] avec la mise à jour [[Monitor's Bounty]].
 
 
==Description==
Contrairement à son pendant terrestre, qui tire une boule de [[plasma]] explosif à la manière d'un mortier et suit donc une trajectoire en forme de cloche, l'Apparition AA est équipée d'une tourelle composée de deux jeux de trois tubes lançant des barreaux à combustible de classe 3. Ceux-ci peuvent être utilisés contre les cibles ennemies avec un effet particulièrement dévastateur compte tenu que la tourelle peut tirer à une cadence rapide sans temps de recharge, mais c'est surtout contre les cibles aériennes légères que l'Apparition AA révèle son potentiel de destruction. En effet, ses munitions sont capable de suivre les cibles aériennes selon leur signature thermique. Cette particularité, absente chez le [[canon à combustible]], s'explique par le fait que l'arme d'épaule utilise des munitions de classe 2, dont la portée est suffisante contre l'infanterie, mais l'élimination de cibles aériennes demande une plus grande portée, ainsi qu'un système de guidage, présent dans les munitions de classe 3. Comme la version T-26, l'Apparition AA dispose d'un [[canon à plasma moyen]], contrôlée par un artilleur auxiliaire pour défendre le véhicule contre les ennemis au sol.
 
L'Apparition anti-aérienne est principalement déployée dans des situations où la place et le temps manquent pour mettre en place des canons AA [[Mantis (canon AA)|Mantis]] ou [[Tyrant (canon AA)|Tyrant]]<ref name=EVG /> ou dans des zones urbaines. Elle fut rencontrée tardivement dans la [[guerre Humain contre Covenant]].<ref>[[Canon Fodder - Blitz Coverage]]</ref> Les pilotes d'Apparition AA sont appelés ''skyhunters''.<ref>[[Canon Fodder - Bounty Hunters]]</ref>
 
===Variante des Lames de Sanghelios===
Une variante de l'Apparition AA fut utilisé par les [[Lames de Sanghelios]] au cours de [[guerre civile sangheilie]]. Cette dernière, arborant un design beaucoup plus dérivé de l'esthétique Sangheili traditionnelle, bénéficie d'un blindage renforcé, de canons antiaériens et sa tourelle a la particularité de protéger son tireur avec un [[bouclier énergétique]]. De plus, sur quelques unités, les membres des Lames de Sanghelios, conformément aux souhaits de l'[[Arbiter]] [[Thel 'Vadam]], ont incorporé un éclat irisé verdoyant dans la coloration du véhicule pour honorer les [[Séparatistes|Séparatistes Sangheilis]] qui ont combattu aux côtés des forces humaines à la fin de la guerre Humain contre Covenant.<ref>[[Canon Fodder - Bounty Hunters]]</ref>
 
[[Fichier:H5G-Apparition AA (render).png|center|250px]]
 
 
==Gameplay==
*Voir : '''[[Apparition/Gameplay#Apparition AA|Apparition AA/Gameplay]]'''
 
===REQ Card===
*Apparition Antiaérienne (super rare) : Les chasseurs des Lames de Sanghelios et Covenants déclenchent 1 myriade de tirs pour éliminer tout appareil aérien ennemi. Cette apparition bénéficie d'un blindage renforcé, de canons antiaériens et d'une tourelle plasma à répétition avec bouclier.
 
<center><gallery>
Fichier:H5G REQ Card Apparition antiaérienne.jpg
</gallery></center>
 
 
==Galerie==
<center><gallery>
Fichier:HCE-Apparition AA (mod 01).png|Mod dans [[Halo : Combat Evolved]].
Fichier:HCE-Apparition AA (mod 02).jpeg|Mod dans Halo CE.
Fichier:H3-Apparition AA 01.jpg|Dans [[Halo 3]].
Fichier:H3 Apparition AA (firing).jpg|Tir dans Halo 3.
Fichier:H3-Apparition AA firing.jpg
Fichier:HR-Apparition AA (mod).jpeg|[[Apparition]] modée dans [[Halo : Reach]].
Fichier:HSA Assault on the Supply Lines.png|Dans [[Halo : Spartan Assault]].
Fichier:CF - Blitz Coverage (HGC-AA Wraith turnaround).jpg|Modèle dans [[Halo : Ground Command]].
</gallery></center>
 
 
==Sources==
<references />
 
 
{{Modèle:Véhicules}}
{{tosource}}
{{tosort}}
[[Catégorie:Véhicule Covenant]]

Version actuelle datée du 22 février 2017 à 21:00

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