Différences entre les versions de « Apparition AA »

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{{infoboxvehicule
#REDIRECTION [[Apparition]]
|nom=Apparition Anti-Aérienne
|image=[[Fichier:H3Apparition AArender.png|300px]]
|constructeur=[[Assembly Forges]]
|modèle=Type-52 Anti-Aircraft Artillery
|aff=[[Covenant]]
|app=[[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]]
|blindage=
|masse=55 à 75 tonnes
|dim=*Longueur : 8,9 m
*Largeur : 9,2 m
*Hauteur : 3 m
|arme1=2 [[Canon automoteur#Heavy Fuel Rod Cannons|canon à combustible lourds]]
|arme2=1 [[Canon à plasma#Medium Plasma Cannon|canon à plasma moyen]]
|autre=
|places=1 pilote + 1 tireur
|vitesse=
}}L''''Apparition Anti-Aérienne''' (''Anti-Air Wraith'' en VO), souvent appelée ''Apparition AA'', formellement ''Type-52 Anti-Aircraft Artillery'' (''Artillerie anti-aérienne T-52'' en français), est un modèle d'[[Apparition]] spécialisé dans le contrôle de l'espace aérien, qui se différencie du modèle classique par sa tourelle principale et sa couleur cuivrée. Apparaissant uniquement dans les campagnes d'[[Halo 3]] et d'[[Halo 3 : ODST]], elle est surtout réputée pour pouvoir être contrôlée en exploitant une faille du jeu, alors qu'elle n'est normalement pas pilotable.
 
 
__TOC__
 
 
Contrairement à son pendant terrestre, qui tir une boule de [[Plasma (matière)|plasma]] explosif à la manière d'un mortier, et suit donc une trajectoire en forme de cloche, l'Apparition AA est équipée d'une tourelle composée de deux jeux de trois tubes lançant des barreaux à combustible de classe 3. Ceux-ci peuvent être utilisés contre les cibles ennemies avec un effet particulièrement dévastateur compte tenu que la tourelle peut tirer à une cadence rapide sans temps de recharge (jamais utilisé par l'I.A. qui tire par salves), mais c'est surtout contre les cibles aériennes que l'Apparition AA révèle son potentiel de destruction.
 
En effet, ses munitions sont capable de suivre les cibles aériennes selon leur signature thermique. Cette particularité, absente chez le [[canon à combustible]], s'explique par le fait que l'arme d'épaule utilise des munitions de classe 2, dont la portée est suffisante contre l'infanterie, mais l'élimination de cibles aériennes demande une plus grande portée, ainsi qu'un système de guidage, présent dans les munitions de classe 3.
 
 
Comme son cousin bleu, l'Apparition dispose d'un [[Canon à plasma#Medium Plasma Cannon|canon à plasma moyen]], contrôlée par un artilleur auxiliaire pour défendre le véhicule contre les ennemis au sol.
 
L'apparition anti-aérienne est principalement déployée dans des situations où la place et le temps manquent pour mettre en place des canons AA [[Mantis (canon AA)|Mantis]] ou [[Tyrant]].
 
 
==Apparitions==
*Dans Halo 3, ce véhicule est vu dans les niveaux [[La Tempête]], [[L'Arche]] et [[L'Alliance Covenante]].
*Dans Halo 3 : ODST, il est vu dans les niveaux [[Station Kikowani (niveau de Halo 3: ODST)|Station Kikowani]] et [[Autoroute côtière (niveau de Halo 3: ODST)|Autoroute côtière]].
 
 
==Trick==
''Comment piloter le Type-52 dans Halo 3 ?''
 
Sachez d'abord que le trick est plus facilement réalisable à deux. Vous devrez également vous munir d'une arme capable de perpétrer un [[headshot]].
 
*Débarrassez vous des ennemis alentour pour ne pas être gêné pendant l'opération. Si possible, immobilisez le véhicule en l'attirant dans une zone étroite, ou avec une charge [[IEM]], cela rendra la suite des opérations plus simple.
*Montez sur le capot du véhicule, sans l'aborder. Si vous êtes en coopération, un joueur peut aborder le véhicule sans le détruire, pendant qu'un autre, qui deviendra le conducteur de l'apparition effectue les étapes suivantes.
*Donnez deux coups de crosses sur l'écoutille pour la détruire.
*Quant le tireur est à découvert, donner lui un seul coup de crosse pour lui enlever son casque.
*Positionnez-vous de manière à pouvoir tirer dans la tête du conducteur, sans voir le message d'abordage. Cette étape est très importante, car c'est en tirant partie de l'absence de ce message que ce trick est réalisable. Il est conseillé d'immobiliser le véhicule pour cette étape, car le boost du véhicule peut vous faire bouger. L'avantage du mode coopératif ici est que le message d'abordage ne sera pas proposé au joueur car son coéquipier sera déjà en position d'abordage.
*Maintenez la gâchette RB et tirez dans la tête du conducteur. Le message d'abordage ne doit pas apparaître pendant cette dernière étape pour réussir (cela n'arrivera pas si vous êtes en coopération).
 
Si tout s'est déroulé correctement, vous devriez vous trouver aux commandes du véhicule.
 
Présentation & explication du trick:
{{#ev:youtube|P8zrJ6zlSaA|380}}
 
 
==Galerie==
<gallery perrow=6>
Fichier:(HCE) Wraith AA (mod).png|Mod dans [[Halo CE]]
Fichier:(HCE) Wraith AA (mod)2.jpeg|Mod dans Halo CE
Fichier:anti-airwraith.jpg|Dans [[Halo 3]]
Fichier:(H3) Apparition AA (firing).jpg|Tir dans Halo 3
Fichier:(H3) Wraith AA (trick).jpg|Trick dans Halo 3
Fichier:(HR) Apparition AA (mod)jpg.jpeg|[[Apparition]] modée dans [[Halo Reach]]
</gallery>
 
==Sources==
*[[Halo 3]]
*[[Halo : The Essential Visual Guide]]
 
 
{{Vehiculesv2}}

Version actuelle datée du 22 février 2017 à 21:00

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