Différences entre les versions de « James Ku »
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Version du 11 août 2015 à 10:09
James Ku est un CG Character Artist qui a travaillé sur les cinématiques du jeu Halo 2 : Anniversary avec Blur Studio en tant que Character Modeling Supervisor.[1] Il a fait ses débuts chez Blur sur le projet Halo Wars.
Galerie
- HW-Serina body - Render 01 (James Ku).jpg
Corps de Serina.
- HW-Flood - Render 01 (James Ku).jpg
- H2A-Master Chief - Render 01 (James Ku).jpg
- H2A-High Prophets heads (James Ku).jpg
Têtes des Hauts Prophètes.
- H2A-Prophet of Mercy - Render 01 (James Ku).jpg
- H2A-Prophet of Regret - Render 01 (James Ku).jpg
- H2A-Prophet of Truth - Render 01 (James Ku).jpg
- H2A-Brute Captain - Render 02 (James Ku).jpg
Brute Captain.
- H2A-Brute Captain - Render 03 (James Ku).jpg
- H2A-Brute Major - Render 02 (James Ku).jpg
- H2A-Brute Minor - Render 02 (James Ku).jpg
- H2A-Brute Guard - Render 01 (James Ku).jpg
- H2A-Arbiter - Render 01 (James Ku).jpg
- H2A-Elite Councilor - Render 01 (James Ku).jpg
- H2A-Elite Honor Guard - Render 01 (James Ku).jpg
- H2A-Elite Spec-Ops Commander - Render 01 (James Ku).jpg
Commandant Spec Ops.
- H2A-Sesa 'Refumee - Render 01 (James Ku).jpg
- H2A-Thel 'Vadam - Render 01 (James Ku).jpg
- H2A-Grunt Spec Ops - Render 01 (James Ku).jpg
- H2A-Jackal - Render 01 (James Ku).jpg
- H2A-Gravemind - Render 01 (James Ku).jpg