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	<title>Shadow/Gameplay - Historique des versions</title>
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		<title>Hawk le 26 janvier 2016 à 15:10</title>
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		<author><name>Hawk</name></author>
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		<title>Hawk : Page créée avec « Pour revenir à la page principale du &#039;&#039;&#039;Shadow&#039;&#039;&#039; cliquez &#039;&#039;&#039;ici&#039;&#039;&#039;.   ==Gameplay== 350px  Il est exclusif à Halo 2 et... »</title>
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		<updated>2015-04-29T16:33:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « Pour revenir à la page principale du &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shadow&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; cliquez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;a href=&quot;/Shadow&quot; title=&quot;Shadow&quot;&gt;ici&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.   ==Gameplay== &lt;a href=&quot;/Fichier:H2-Shadow_01.jpg&quot; title=&quot;Fichier:H2-Shadow 01.jpg&quot;&gt;right|350px&lt;/a&gt;  Il est exclusif à &lt;a href=&quot;/Halo_2&quot; title=&quot;Halo 2&quot;&gt;Halo 2&lt;/a&gt; et... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Pour revenir à la page principale du &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shadow&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; cliquez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Shadow|ici]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
[[Fichier:H2-Shadow 01.jpg|right|350px]] &lt;br /&gt;
Il est exclusif à [[Halo 2]] et les joueurs ne peuvent le conduire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Shadow est un véhicule volumineux, lourd et blindé. En tant que tel, il est en mesure de prendre d&amp;#039;importante quantité de tirs avant de succomber à ses dommages. Il peut être exposé à de multiples explosions internes qui secouent l&amp;#039;ensemble de son châssis ou le soulève du sol.&amp;lt;sup&amp;gt;(?)&amp;lt;/sup&amp;gt; Toutefois, il continuera son déplacement en dépit des dégâts subits. En conséquence, il est conseillé de concentrer toutes les attentions sur le conducteur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Souvent, l&amp;#039;artilleur doit être éliminé en premier lieu, même en raison de sa position abritée cela pose peu de problème. La puissance de feu de la tourelle est comparable à celle d&amp;#039;un [[Phantom]], mais sa cadence de tir est plus élevée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme tous les véhicules Covenants dans Halo 2, une fois détruit, il y aura une explosion secondaire. C&amp;#039;est de loin la plus importante de toutes les réactions explosives de tout véhicule Covenant, résultant en une immense explosion qui a la capacité de catapulter le véhicule dans l&amp;#039;air. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutefois, si vous décidez tout simplement de ne pas prendre le tireur comme cible, tout ce que vous aurez à faire est de tirer de l&amp;#039;arrière, tout en restant à distance. De cette façon, vous infligerez des dommages, tout en restant hors de portée de la tourelle, qui ne peut pas vous frapper à cet angle. Comme il y a une pente à l&amp;#039;arrière menant à l&amp;#039;artilleur, il vous suffit de pousser contre le véhicule, de sauter sur le véhicule, monter la pente, et de prendre l&amp;#039;arme. De cette façon, vous n&amp;#039;avez pas à dépenser tout votre temps à détruire le véhicule quand il vous suffit d&amp;#039;éliminer le tireur. La tourelle du véhicule est utilisable une fois le pilote tué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce véhicule a à sa disposition un boost comme les Ghosts et [[Spectre]]s. Cette impulsion donne de la difficulté à l&amp;#039;arrêter pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:GameplayVehicules}}&lt;br /&gt;
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		<author><name>Hawk</name></author>
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