<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://wiki.halo.fr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Monitor%27s_Bounty</id>
	<title>Monitor&#039;s Bounty - Historique des versions</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.halo.fr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Monitor%27s_Bounty"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Monitor%27s_Bounty&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-14T19:23:27Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.5</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Monitor%27s_Bounty&amp;diff=289244&amp;oldid=prev</id>
		<title>Hawk le 25 mars 2021 à 22:27</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Monitor%27s_Bounty&amp;diff=289244&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-03-25T22:27:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 26 mars 2021 à 00:27&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot;&gt;Ligne 2 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 2 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Monitor&amp;#039;s Bounty&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est la dixième mise à jour majeure de [[Halo 5 : Guardians]], parue le 8 décembre 2016. Elle a ajouté les [[Halo 5 : Forge|Forge Minigames]], l&amp;#039;[[Mode spectateur|Observer Mode]], le [[Partie personnalisée|Custom Games Browser]], les cartes de Forge [[Barrens (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Barrens]], le [[REQ Pack]] &amp;#039;&amp;#039;Voix guerrières&amp;#039;&amp;#039;, la possibilité d&amp;#039;offrir des REQ Packs et [[Depths (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Depths]] et plusieurs [[REQ Card]]s.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Monitor&amp;#039;s Bounty&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est la dixième mise à jour majeure de [[Halo 5 : Guardians]], parue le 8 décembre 2016. Elle a ajouté les [[Halo 5 : Forge|Forge Minigames]], l&amp;#039;[[Mode spectateur|Observer Mode]], le [[Partie personnalisée|Custom Games Browser]], les cartes de Forge [[Barrens (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Barrens]], le [[REQ Pack]] &amp;#039;&amp;#039;Voix guerrières&amp;#039;&amp;#039;, la possibilité d&amp;#039;offrir des REQ Packs et [[Depths (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Depths]] et plusieurs [[REQ Card]]s.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;La mise à jour, pesant 7,2 Go&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/forge-on Halo Waypoint: News - Forge On, You Crazy Cartographers]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;a également plus de 650 nouveaux objets en Forge et une amélioration significative du scripting, permettant en complément du mode Minigame de créer n&#039;importe quel mode de jeu, notamment les modes [[Course]], [[Roi de la colline]] et &#039;&#039;Golf Battle&#039;&#039;, rendus disponibles dans une [[playlist]] Action Sack. La documentation de ces modes a été rendue publique pour aider les joueur à comprendre le fonctionnement des nouvelles fonctionnalités.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/monitor-s-bounty-forge-preview Halo Waypoint - Monitor&#039;s Bounty Forge Preview]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;La mise à jour, pesant 7,2 Go&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;,&lt;/ins&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/forge-on Halo Waypoint: News - Forge On, You Crazy Cartographers]&amp;lt;/ref&amp;gt; a également plus de 650 nouveaux objets en Forge et une amélioration significative du scripting, permettant en complément du mode Minigame de créer n&#039;importe quel mode de jeu, notamment les modes [[Course]], [[Roi de la colline]] et &#039;&#039;Golf Battle&#039;&#039;, rendus disponibles dans une [[playlist]] Action Sack. La documentation de ces modes a été rendue publique pour aider les joueur à comprendre le fonctionnement des nouvelles fonctionnalités.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/monitor-s-bounty-forge-preview Halo Waypoint - Monitor&#039;s Bounty Forge Preview]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le [[Warzone]] a également connu plusieurs changements, comme l&#039;identification constante des autres joueurs sur la carte, la suppression du respawn dans une base contestée et la limitation des groupes à 6 joueurs pour limiter les équipes coordonnées prenant un trop grand ascendant sur l&#039;autre. En Firefight, la difficulté des IA passe de Légendaire à Héroïque pour limiter la difficulté et le [[Goblin]] passe en boss Mythique au lieu de Légendaire. De plus, le mode Firefight est séparé dans les playlists Heroic Warzone Firefight et Mythic Warzone Firefight, qui intègre l&#039;activation progressive des crânes, à l&#039;instar du [[Baptême du feu]] d&#039;origine.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/monitor-s-bounty-warzone-update Halo Waypoint - Monitor&#039;s Bounty Warzone Update]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le [[Warzone]] a également connu plusieurs changements, comme l&#039;identification constante des autres joueurs sur la carte, la suppression du respawn dans une base contestée et la limitation des groupes à 6 joueurs pour limiter les équipes coordonnées prenant un trop grand ascendant sur l&#039;autre. En Firefight, la difficulté des IA passe de Légendaire à Héroïque pour limiter la difficulté et le [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Goblin (véhicule)|&lt;/ins&gt;Goblin]] passe en boss Mythique au lieu de Légendaire. De plus, le mode Firefight est séparé dans les playlists Heroic Warzone Firefight et Mythic Warzone Firefight, qui intègre l&#039;activation progressive des crânes, à l&#039;instar du [[Baptême du feu]] d&#039;origine.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/monitor-s-bounty-warzone-update Halo Waypoint - Monitor&#039;s Bounty Warzone Update]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Les neufs casques indiqués pour 2017 ont été annoncés pour le début du mois de février&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/halo/comments/5oyax3/halo_community_update_blitz_101/dcnoh8q/?st=iy6f3fsy&amp;amp;sh=38372838 Reddit]&amp;lt;/ref&amp;gt; et étaient prévisualisables sur le site Halo Waypoint fin janvier.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/halo/comments/5q41jl/you_can_preview_the_classic_helmets_on_waypoint/?st=iyd770vc&amp;amp;sh=607bd3df Reddit]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le bulletin hebdomadaire du 27 janvier annonça leur parution le 9 février dans le &amp;#039;&amp;#039;Classic Helmet REQ Pack&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/blitzing-the-night-away Halo Waypoint: News - Blitzing the Night Away]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Les neufs casques indiqués pour 2017 ont été annoncés pour le début du mois de février&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/halo/comments/5oyax3/halo_community_update_blitz_101/dcnoh8q/?st=iy6f3fsy&amp;amp;sh=38372838 Reddit]&amp;lt;/ref&amp;gt; et étaient prévisualisables sur le site Halo Waypoint fin janvier.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/halo/comments/5q41jl/you_can_preview_the_classic_helmets_on_waypoint/?st=iyd770vc&amp;amp;sh=607bd3df Reddit]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le bulletin hebdomadaire du 27 janvier annonça leur parution le 9 février dans le &amp;#039;&amp;#039;Classic Helmet REQ Pack&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/blitzing-the-night-away Halo Waypoint: News - Blitzing the Night Away]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l12&quot;&gt;Ligne 12 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 12 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Contenu==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Contenu==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Armure [[Icarus]] (Rare)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Armure [[Icarus]] (Rare)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Lance-grenades#&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;M319 IGL&lt;/del&gt;|Lance-grenades]] (Spéciale)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Lance-grenades#&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;REQ Cards&lt;/ins&gt;|Lance-grenades]] (Spéciale)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Safeguard &lt;/del&gt;[[Laser de sentinelle|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Sentinel Beam&lt;/del&gt;]] (Spéciale)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Laser de sentinelle&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;#REQ Cards&lt;/ins&gt;|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Rayon de sentinelle Sauvegarde&lt;/ins&gt;]] (Spéciale)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Apparition &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;AA&lt;/del&gt;|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Anti-Air Wraith&lt;/del&gt;]] (Super rare)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Apparition&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;#REQ Cards&lt;/ins&gt;|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Apparition antiaérienne&lt;/ins&gt;]] (Super rare)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Hannibal &lt;/del&gt;[[Wasp]] (Légendaire)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Wasp&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;#REQ Cards|Wasp Hannibal&lt;/ins&gt;]] (Légendaire)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ONI &lt;/del&gt;[[Wasp]] (Super rare)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Wasp&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;#REQ Cards|Wasp ONI&lt;/ins&gt;]] (Super rare)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Lance-grenades#&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;M319 IGL&lt;/del&gt;|Pro-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Pipe&lt;/del&gt;]] (Rare)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Lance-grenades#&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;REQ Cards&lt;/ins&gt;|Pro &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;du lance&lt;/ins&gt;-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;grenade &lt;/ins&gt;]] (Rare)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Visière [[Solar]] (Spéciale)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Visière [[Solar]] (Spéciale)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Assassinat]] Supernova (Légendaire)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Assassinat]] Supernova (Légendaire)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l32&quot;&gt;Ligne 32 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 32 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Livrées de Halo 5 : Guardians|Livrée]] Pop Culture (Rare)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Livrées de Halo 5 : Guardians|Livrée]] Pop Culture (Rare)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Livrées de Halo 5 : Guardians|Livrée]] Monstrous (Rare)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Livrées de Halo 5 : Guardians|Livrée]] Monstrous (Rare)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galerie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galerie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l41&quot;&gt;Ligne 41 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 40 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Fichier:H5G-Assassinat Inevitability.gif|center|Assassinat Inevitability.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Fichier:H5G-Assassinat Inevitability.gif|center|Assassinat Inevitability.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Sources==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Sources==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Hawk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Monitor%27s_Bounty&amp;diff=207346&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lunaramethyst le 10 février 2017 à 16:28</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Monitor%27s_Bounty&amp;diff=207346&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-02-10T16:28:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 10 février 2017 à 18:28&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l8&quot;&gt;Ligne 8 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 8 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Les neufs casques indiqués pour 2017 ont été annoncés pour le début du mois de février&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/halo/comments/5oyax3/halo_community_update_blitz_101/dcnoh8q/?st=iy6f3fsy&amp;amp;sh=38372838 Reddit]&amp;lt;/ref&amp;gt; et étaient prévisualisables sur le site Halo Waypoint fin janvier.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/halo/comments/5q41jl/you_can_preview_the_classic_helmets_on_waypoint/?st=iyd770vc&amp;amp;sh=607bd3df Reddit]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le bulletin hebdomadaire du 27 janvier annonça leur parution le 9 février dans le &amp;#039;&amp;#039;Classic Helmet REQ Pack&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/blitzing-the-night-away Halo Waypoint: News - Blitzing the Night Away]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Les neufs casques indiqués pour 2017 ont été annoncés pour le début du mois de février&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/halo/comments/5oyax3/halo_community_update_blitz_101/dcnoh8q/?st=iy6f3fsy&amp;amp;sh=38372838 Reddit]&amp;lt;/ref&amp;gt; et étaient prévisualisables sur le site Halo Waypoint fin janvier.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/halo/comments/5q41jl/you_can_preview_the_classic_helmets_on_waypoint/?st=iyd770vc&amp;amp;sh=607bd3df Reddit]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le bulletin hebdomadaire du 27 janvier annonça leur parution le 9 février dans le &amp;#039;&amp;#039;Classic Helmet REQ Pack&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/blitzing-the-night-away Halo Waypoint: News - Blitzing the Night Away]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{#ev:youtube|F0ICxEPinT0|500|center}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Contenu==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Contenu==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lunaramethyst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Monitor%27s_Bounty&amp;diff=207217&amp;oldid=prev</id>
		<title>Hawk le 5 février 2017 à 22:51</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Monitor%27s_Bounty&amp;diff=207217&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-02-05T22:51:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 6 février 2017 à 00:51&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Ligne 1 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 1 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Fichier:H5G Monitor&amp;#039;s Bounty REQ reveal.jpg|right|400px]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Fichier:H5G Monitor&amp;#039;s Bounty REQ reveal.jpg|right|400px]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Monitor&#039;s Bounty&#039;&#039;&#039; est la dixième mise à jour majeure de [[Halo 5 : Guardians]], parue le 8 décembre 2016. Elle a ajouté les [[Halo 5 : Forge|Forge Minigames]], l&#039;[[Mode spectateur|Observer Mode]], le [[Partie personnalisée|Custom Games Browser]], les cartes de Forge [[Barrens (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Barrens]], le [[REQ Pack]] &#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Voices of War&lt;/del&gt;&#039;&#039;, la possibilité d&#039;offrir des REQ Packs et [[Depths (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Depths]] et plusieurs [[REQ Card]]s.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Monitor&#039;s Bounty&#039;&#039;&#039; est la dixième mise à jour majeure de [[Halo 5 : Guardians]], parue le 8 décembre 2016. Elle a ajouté les [[Halo 5 : Forge|Forge Minigames]], l&#039;[[Mode spectateur|Observer Mode]], le [[Partie personnalisée|Custom Games Browser]], les cartes de Forge [[Barrens (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Barrens]], le [[REQ Pack]] &#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Voix guerrières&lt;/ins&gt;&#039;&#039;, la possibilité d&#039;offrir des REQ Packs et [[Depths (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Depths]] et plusieurs [[REQ Card]]s.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;La mise à jour, pesant 7,2 Go&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/forge-on Halo Waypoint: News - Forge On, You Crazy Cartographers]&amp;lt;/ref&amp;gt;, a également plus de 650 nouveaux objets en Forge et une amélioration significative du scripting, permettant en complément du mode Minigame de créer n&amp;#039;importe quel mode de jeu, notamment les modes [[Course]], [[Roi de la colline]] et &amp;#039;&amp;#039;Golf Battle&amp;#039;&amp;#039;, rendus disponibles dans une [[playlist]] Action Sack. La documentation de ces modes a été rendue publique pour aider les joueur à comprendre le fonctionnement des nouvelles fonctionnalités.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/monitor-s-bounty-forge-preview Halo Waypoint - Monitor&amp;#039;s Bounty Forge Preview]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;La mise à jour, pesant 7,2 Go&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/forge-on Halo Waypoint: News - Forge On, You Crazy Cartographers]&amp;lt;/ref&amp;gt;, a également plus de 650 nouveaux objets en Forge et une amélioration significative du scripting, permettant en complément du mode Minigame de créer n&amp;#039;importe quel mode de jeu, notamment les modes [[Course]], [[Roi de la colline]] et &amp;#039;&amp;#039;Golf Battle&amp;#039;&amp;#039;, rendus disponibles dans une [[playlist]] Action Sack. La documentation de ces modes a été rendue publique pour aider les joueur à comprendre le fonctionnement des nouvelles fonctionnalités.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/monitor-s-bounty-forge-preview Halo Waypoint - Monitor&amp;#039;s Bounty Forge Preview]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Hawk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Monitor%27s_Bounty&amp;diff=206794&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lunaramethyst le 27 janvier 2017 à 20:47</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Monitor%27s_Bounty&amp;diff=206794&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-01-27T20:47:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 27 janvier 2017 à 22:47&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l6&quot;&gt;Ligne 6 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 6 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le [[Warzone]] a également connu plusieurs changements, comme l&amp;#039;identification constante des autres joueurs sur la carte, la suppression du respawn dans une base contestée et la limitation des groupes à 6 joueurs pour limiter les équipes coordonnées prenant un trop grand ascendant sur l&amp;#039;autre. En Firefight, la difficulté des IA passe de Légendaire à Héroïque pour limiter la difficulté et le [[Goblin]] passe en boss Mythique au lieu de Légendaire. De plus, le mode Firefight est séparé dans les playlists Heroic Warzone Firefight et Mythic Warzone Firefight, qui intègre l&amp;#039;activation progressive des crânes, à l&amp;#039;instar du [[Baptême du feu]] d&amp;#039;origine.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/monitor-s-bounty-warzone-update Halo Waypoint - Monitor&amp;#039;s Bounty Warzone Update]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le [[Warzone]] a également connu plusieurs changements, comme l&amp;#039;identification constante des autres joueurs sur la carte, la suppression du respawn dans une base contestée et la limitation des groupes à 6 joueurs pour limiter les équipes coordonnées prenant un trop grand ascendant sur l&amp;#039;autre. En Firefight, la difficulté des IA passe de Légendaire à Héroïque pour limiter la difficulté et le [[Goblin]] passe en boss Mythique au lieu de Légendaire. De plus, le mode Firefight est séparé dans les playlists Heroic Warzone Firefight et Mythic Warzone Firefight, qui intègre l&amp;#039;activation progressive des crânes, à l&amp;#039;instar du [[Baptême du feu]] d&amp;#039;origine.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/monitor-s-bounty-warzone-update Halo Waypoint - Monitor&amp;#039;s Bounty Warzone Update]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Les neufs casques indiqués pour 2017 ont été annoncés pour le début du mois de février&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/del&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/halo/comments/5oyax3/halo_community_update_blitz_101/dcnoh8q/?st=iy6f3fsy&amp;amp;sh=38372838 Reddit]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Les neufs casques indiqués pour 2017 ont été annoncés pour le début du mois de février&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/halo/comments/5oyax3/halo_community_update_blitz_101/dcnoh8q/?st=iy6f3fsy&amp;amp;sh=38372838 Reddit&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]&amp;lt;/ref&amp;gt; et étaient prévisualisables sur le site Halo Waypoint fin janvier.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/halo/comments/5q41jl/you_can_preview_the_classic_helmets_on_waypoint/?st=iyd770vc&amp;amp;sh=607bd3df Reddit]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le bulletin hebdomadaire du 27 janvier annonça leur parution le 9 février dans le &#039;&#039;Classic Helmet REQ Pack&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/blitzing-the-night-away Halo Waypoint: News - Blitzing the Night Away&lt;/ins&gt;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lunaramethyst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Monitor%27s_Bounty&amp;diff=206614&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lunaramethyst le 21 janvier 2017 à 12:41</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Monitor%27s_Bounty&amp;diff=206614&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-01-21T12:41:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 21 janvier 2017 à 14:41&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot;&gt;Ligne 5 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 5 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le [[Warzone]] a également connu plusieurs changements, comme l&amp;#039;identification constante des autres joueurs sur la carte, la suppression du respawn dans une base contestée et la limitation des groupes à 6 joueurs pour limiter les équipes coordonnées prenant un trop grand ascendant sur l&amp;#039;autre. En Firefight, la difficulté des IA passe de Légendaire à Héroïque pour limiter la difficulté et le [[Goblin]] passe en boss Mythique au lieu de Légendaire. De plus, le mode Firefight est séparé dans les playlists Heroic Warzone Firefight et Mythic Warzone Firefight, qui intègre l&amp;#039;activation progressive des crânes, à l&amp;#039;instar du [[Baptême du feu]] d&amp;#039;origine.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/monitor-s-bounty-warzone-update Halo Waypoint - Monitor&amp;#039;s Bounty Warzone Update]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le [[Warzone]] a également connu plusieurs changements, comme l&amp;#039;identification constante des autres joueurs sur la carte, la suppression du respawn dans une base contestée et la limitation des groupes à 6 joueurs pour limiter les équipes coordonnées prenant un trop grand ascendant sur l&amp;#039;autre. En Firefight, la difficulté des IA passe de Légendaire à Héroïque pour limiter la difficulté et le [[Goblin]] passe en boss Mythique au lieu de Légendaire. De plus, le mode Firefight est séparé dans les playlists Heroic Warzone Firefight et Mythic Warzone Firefight, qui intègre l&amp;#039;activation progressive des crânes, à l&amp;#039;instar du [[Baptême du feu]] d&amp;#039;origine.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/monitor-s-bounty-warzone-update Halo Waypoint - Monitor&amp;#039;s Bounty Warzone Update]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Les neufs casques indiqués pour 2017 ont été annoncés pour le début du mois de février.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/halo/comments/5oyax3/halo_community_update_blitz_101/dcnoh8q/?st=iy6f3fsy&amp;amp;sh=38372838 Reddit]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l42&quot;&gt;Ligne 42 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 44 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Sources==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Sources==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/monitor-s-bounty-preview Halo Waypoint: News - Monitor&amp;#039;s Bounty Preview]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/monitor-s-bounty-preview Halo Waypoint: News - Monitor&amp;#039;s Bounty Preview]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Modèle:DLC}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Modèle:DLC}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lunaramethyst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Monitor%27s_Bounty&amp;diff=205470&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lunaramethyst le 19 décembre 2016 à 18:23</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Monitor%27s_Bounty&amp;diff=205470&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-12-19T18:23:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 19 décembre 2016 à 20:23&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Ligne 1 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 1 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Fichier:H5G Monitor&amp;#039;s Bounty REQ reveal.jpg|right|400px]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Fichier:H5G Monitor&amp;#039;s Bounty REQ reveal.jpg|right|400px]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Monitor&#039;s Bounty&#039;&#039;&#039; est la dixième mise à jour majeure de [[Halo 5 : Guardians]], parue le 8 décembre 2016. Elle a ajouté les [[Halo 5 : Forge|Forge Minigames]], l&#039;[[Mode spectateur|Observer Mode]], le [[Partie personnalisée|Custom Games Browser]], les cartes de Forge [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Barren &lt;/del&gt;(Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Barren&lt;/del&gt;]], le [[REQ Pack]] &#039;&#039;Voices of War&#039;&#039;, la possibilité d&#039;offrir des REQ Packs et [[Depths (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Depths]] et plusieurs [[REQ Card]]s.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Monitor&#039;s Bounty&#039;&#039;&#039; est la dixième mise à jour majeure de [[Halo 5 : Guardians]], parue le 8 décembre 2016. Elle a ajouté les [[Halo 5 : Forge|Forge Minigames]], l&#039;[[Mode spectateur|Observer Mode]], le [[Partie personnalisée|Custom Games Browser]], les cartes de Forge [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Barrens &lt;/ins&gt;(Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Barrens&lt;/ins&gt;]], le [[REQ Pack]] &#039;&#039;Voices of War&#039;&#039;, la possibilité d&#039;offrir des REQ Packs et [[Depths (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Depths]] et plusieurs [[REQ Card]]s.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;La mise à jour a également plus de 650 nouveaux objets en Forge et une amélioration significative du scripting, permettant en complément du mode Minigame de créer n&#039;importe quel mode de jeu, notamment les modes [[Course]], [[Roi de la colline]] et &#039;&#039;Golf Battle&#039;&#039;, rendus disponibles dans une [[playlist]] Action Sack. La documentation de ces modes a été rendue publique pour aider les joueur à comprendre le fonctionnement des nouvelles fonctionnalités.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/monitor-s-bounty-forge-preview Halo Waypoint - Monitor&#039;s Bounty Forge Preview]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;La mise à jour&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, pesant 7,2 Go&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/forge-on Halo Waypoint: News - Forge On, You Crazy Cartographers]&amp;lt;/ref&amp;gt;, &lt;/ins&gt;a également plus de 650 nouveaux objets en Forge et une amélioration significative du scripting, permettant en complément du mode Minigame de créer n&#039;importe quel mode de jeu, notamment les modes [[Course]], [[Roi de la colline]] et &#039;&#039;Golf Battle&#039;&#039;, rendus disponibles dans une [[playlist]] Action Sack. La documentation de ces modes a été rendue publique pour aider les joueur à comprendre le fonctionnement des nouvelles fonctionnalités.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/monitor-s-bounty-forge-preview Halo Waypoint - Monitor&#039;s Bounty Forge Preview]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le [[Warzone]] a également connu plusieurs changements, comme l&amp;#039;identification constante des autres joueurs sur la carte, la suppression du respawn dans une base contestée et la limitation des groupes à 6 joueurs pour limiter les équipes coordonnées prenant un trop grand ascendant sur l&amp;#039;autre. En Firefight, la difficulté des IA passe de Légendaire à Héroïque pour limiter la difficulté et le [[Goblin]] passe en boss Mythique au lieu de Légendaire. De plus, le mode Firefight est séparé dans les playlists Heroic Warzone Firefight et Mythic Warzone Firefight, qui intègre l&amp;#039;activation progressive des crânes, à l&amp;#039;instar du [[Baptême du feu]] d&amp;#039;origine.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/monitor-s-bounty-warzone-update Halo Waypoint - Monitor&amp;#039;s Bounty Warzone Update]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le [[Warzone]] a également connu plusieurs changements, comme l&amp;#039;identification constante des autres joueurs sur la carte, la suppression du respawn dans une base contestée et la limitation des groupes à 6 joueurs pour limiter les équipes coordonnées prenant un trop grand ascendant sur l&amp;#039;autre. En Firefight, la difficulté des IA passe de Légendaire à Héroïque pour limiter la difficulté et le [[Goblin]] passe en boss Mythique au lieu de Légendaire. De plus, le mode Firefight est séparé dans les playlists Heroic Warzone Firefight et Mythic Warzone Firefight, qui intègre l&amp;#039;activation progressive des crânes, à l&amp;#039;instar du [[Baptême du feu]] d&amp;#039;origine.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/monitor-s-bounty-warzone-update Halo Waypoint - Monitor&amp;#039;s Bounty Warzone Update]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lunaramethyst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Monitor%27s_Bounty&amp;diff=205193&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lunaramethyst le 9 décembre 2016 à 15:37</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Monitor%27s_Bounty&amp;diff=205193&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-12-09T15:37:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 9 décembre 2016 à 17:37&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Ligne 1 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 1 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Fichier:H5G Monitor&amp;#039;s Bounty REQ reveal.jpg|right|400px]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Fichier:H5G Monitor&amp;#039;s Bounty REQ reveal.jpg|right|400px]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Monitor&amp;#039;s Bounty&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est la dixième mise à jour majeure de [[Halo 5 : Guardians]], parue le 8 décembre 2016. Elle a ajouté les [[Halo 5 : Forge|Forge Minigames]], l&amp;#039;[[Mode spectateur|Observer Mode]], le [[Partie personnalisée|Custom Games Browser]], les cartes de Forge [[Barren (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Barren]], le [[REQ Pack]] &amp;#039;&amp;#039;Voices of War&amp;#039;&amp;#039;, la possibilité d&amp;#039;offrir des REQ Packs et [[Depths (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Depths]] et plusieurs [[REQ Card]]s.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Monitor&amp;#039;s Bounty&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est la dixième mise à jour majeure de [[Halo 5 : Guardians]], parue le 8 décembre 2016. Elle a ajouté les [[Halo 5 : Forge|Forge Minigames]], l&amp;#039;[[Mode spectateur|Observer Mode]], le [[Partie personnalisée|Custom Games Browser]], les cartes de Forge [[Barren (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Barren]], le [[REQ Pack]] &amp;#039;&amp;#039;Voices of War&amp;#039;&amp;#039;, la possibilité d&amp;#039;offrir des REQ Packs et [[Depths (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Depths]] et plusieurs [[REQ Card]]s.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;La mise à jour a également plus de 650 nouveaux objets en Forge et une amélioration significative du scripting, permettant en complément du mode Minigame de créer n&#039;importe quel mode de jeu, notamment les modes [[Course]], [[Roi de la colline]] et &#039;&#039;Golf Battle&#039;&#039;, rendus disponibles dans une [[playlist]] Action Sack. La documentation de ces modes a été rendue publique pour aider les joueur à comprendre le fonctionnement des nouvelles fonctionnalités.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/monitor-s-bounty-forge-preview Halo Waypoint - Monitor&#039;s Bounty Forge Preview]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Le [[Warzone]] a également connu plusieurs changements, comme l&#039;identification constante des autres joueurs sur la carte, la suppression du respawn dans une base contestée et la limitation des groupes à 6 joueurs pour limiter les équipes coordonnées prenant un trop grand ascendant sur l&#039;autre. En Firefight, la difficulté des IA passe de Légendaire à Héroïque pour limiter la difficulté et le [[Goblin]] passe en boss Mythique au lieu de Légendaire. De plus, le mode Firefight est séparé dans les playlists Heroic Warzone Firefight et Mythic Warzone Firefight, qui intègre l&#039;activation progressive des crânes, à l&#039;instar du [[Baptême du feu]] d&#039;origine.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/monitor-s-bounty-warzone-update Halo Waypoint - Monitor&#039;s Bounty Warzone Update]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lunaramethyst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Monitor%27s_Bounty&amp;diff=205159&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lunaramethyst le 7 décembre 2016 à 14:01</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Monitor%27s_Bounty&amp;diff=205159&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-12-07T14:01:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 7 décembre 2016 à 16:01&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Ligne 1 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 1 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Fichier:H5G Monitor&amp;#039;s Bounty REQ reveal.jpg|right|400px]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Fichier:H5G Monitor&amp;#039;s Bounty REQ reveal.jpg|right|400px]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Monitor&#039;s Bounty&#039;&#039;&#039; est la dixième mise à jour majeure de [[Halo 5 : Guardians]], parue le 8 décembre 2016. Elle a ajouté les [[Halo 5 : Forge|Forge Minigames]], l&#039;[[Observer Mode]], le [[Partie personnalisée|Custom Games Browser]], les cartes de Forge [[Barren (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Barren]] et [[Depths (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Depths]] et plusieurs [[REQ Card]]s.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Monitor&#039;s Bounty&#039;&#039;&#039; est la dixième mise à jour majeure de [[Halo 5 : Guardians]], parue le 8 décembre 2016. Elle a ajouté les [[Halo 5 : Forge|Forge Minigames]], l&#039;[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Mode spectateur|&lt;/ins&gt;Observer Mode]], le [[Partie personnalisée|Custom Games Browser]], les cartes de Forge [[Barren (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Barren]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, le [[REQ Pack]] &#039;&#039;Voices of War&#039;&#039;, la possibilité d&#039;offrir des REQ Packs &lt;/ins&gt;et [[Depths (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Depths]] et plusieurs [[REQ Card]]s.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l30&quot;&gt;Ligne 30 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 30 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fichier:H5G Monitor&amp;#039;s Bounty banner.jpg&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fichier:H5G Monitor&amp;#039;s Bounty banner.jpg&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Fichier:H5G-Assassinat Inevitability.gif|Assassinat Inevitability.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fichier:H5G-REQ Card Grenade launcher.jpg|Lance-grenades de [[Halo : Reach]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fichier:H5G-REQ Card Grenade launcher.jpg|Lance-grenades de [[Halo : Reach]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Fichier:H5G-Assassinat Inevitability.gif|center|Assassinat Inevitability.]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lunaramethyst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Monitor%27s_Bounty&amp;diff=205150&amp;oldid=prev</id>
		<title>Hawk : Page créée avec « 400px &#039;&#039;&#039;Monitor&#039;s Bounty&#039;&#039;&#039; est la dixième mise à jour majeure de Halo 5 : Guardians, parue le 8 décembre 201... »</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Monitor%27s_Bounty&amp;diff=205150&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-12-07T09:40:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « &lt;a href=&quot;/Fichier:H5G_Monitor%27s_Bounty_REQ_reveal.jpg&quot; title=&quot;Fichier:H5G Monitor&amp;#039;s Bounty REQ reveal.jpg&quot;&gt;right|400px&lt;/a&gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Monitor&amp;#039;s Bounty&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est la dixième mise à jour majeure de &lt;a href=&quot;/Halo_5_:_Guardians&quot; title=&quot;Halo 5 : Guardians&quot;&gt;Halo 5 : Guardians&lt;/a&gt;, parue le 8 décembre 201... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Fichier:H5G Monitor&amp;#039;s Bounty REQ reveal.jpg|right|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Monitor&amp;#039;s Bounty&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est la dixième mise à jour majeure de [[Halo 5 : Guardians]], parue le 8 décembre 2016. Elle a ajouté les [[Halo 5 : Forge|Forge Minigames]], l&amp;#039;[[Observer Mode]], le [[Partie personnalisée|Custom Games Browser]], les cartes de Forge [[Barren (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Barren]] et [[Depths (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Depths]] et plusieurs [[REQ Card]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenu==&lt;br /&gt;
*Armure [[Icarus]] (Rare)&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades#M319 IGL|Lance-grenades]] (Spéciale)&lt;br /&gt;
*Safeguard [[Laser de sentinelle|Sentinel Beam]] (Spéciale)&lt;br /&gt;
*[[Apparition AA|Anti-Air Wraith]] (Super rare)&lt;br /&gt;
*Hannibal [[Wasp]] (Légendaire)&lt;br /&gt;
*ONI [[Wasp]] (Super rare)&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades#M319 IGL|Pro-Pipe]] (Rare)&lt;br /&gt;
*Visière [[Solar]] (Spéciale)&lt;br /&gt;
*[[Assassinat]] Supernova (Légendaire)&lt;br /&gt;
*[[Assassinat]] Inevitability (Super rare)&lt;br /&gt;
*[[Assassinat]] Take Out the Trash (Rare)&lt;br /&gt;
*[[Poses de Halo 5 : Guardians|Pose]] Competitor (Légendaire)&lt;br /&gt;
*[[Poses de Halo 5 : Guardians|Pose]] Menace (Super rare)&lt;br /&gt;
*[[Poses de Halo 5 : Guardians|Pose]] Casual Carry (Rare)&lt;br /&gt;
*Morph [[DMR]] (Rare)&lt;br /&gt;
*Morph [[SMG]] (Rare)&lt;br /&gt;
*Morph [[AR]] (Spéciale)&lt;br /&gt;
*Morph [[BR]] (Spéciale)&lt;br /&gt;
*[[Livrées de Halo 5 : Guardians|Livrée]] Skulls and Roses (Super rare)&lt;br /&gt;
*[[Livrées de Halo 5 : Guardians|Livrée]] Pop Culture (Rare)&lt;br /&gt;
*[[Livrées de Halo 5 : Guardians|Livrée]] Monstrous (Rare)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H5G Monitor&amp;#039;s Bounty banner.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Assassinat Inevitability.gif|Assassinat Inevitability.&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-REQ Card Grenade launcher.jpg|Lance-grenades de [[Halo : Reach]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/monitor-s-bounty-preview Halo Waypoint: News - Monitor&amp;#039;s Bounty Preview]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:DLC}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hawk</name></author>
	</entry>
</feed>